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FieryMUD

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

fierymud.org 4000antwortet seit 31. Juli 2026

6 Verbindungen

angegeben

Verbindungsbildschirm

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Color is off.

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      .      Mud based on: Copper DikuMud I (B.1) by Swiftest       .
      .    DikuMud creators: Hans Henrik Staerfeldt, Katja Nyboe,   .
      .      Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer.     .
      . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
      .          For Help or Information: www.fierymud.org          .
      . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
                                                     Build No. 73
                        Based on HubisMUD 1.0
                       Based on CircleMUD 3.0,
                       Created by Jeremy Elson
By what name do you wish to be known?
so, wie der Server ihn gesendet hat 70×23 keine Farbe aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Montag, Donnerstag und Sonntag am belebtesten, morgens, 05:00–08:59. Für 11 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo0 4 05:00
Di0 4 07:002
Mi0 5 09:005
Do0 6 05:002
Fr0 6 03:002
Sa0 5 04:00
So0 5 05:00

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 1 verbunden, Spitze 6, an 26 von 30 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.

Tage in UTC · 12 Aug. 2026 – 10 Sept. 2026

12 Aug. 2026 — keine Messung13 Aug. 2026 — keine Messung14 Aug. 2026 — keine Messung15 Aug. 2026 — keine Messung16 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 0–3 über 3 Abfragen17 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen18 Aug. 2026 — durchschnittlich 2, 0–3 über 3 Abfragen19 Aug. 2026 — durchschnittlich 2, 2–5 über 10 Abfragen20 Aug. 2026 — durchschnittlich 2, 1–4 über 12 Abfragen21 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–5 über 12 Abfragen22 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–4 über 12 Abfragen23 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–4 über 12 Abfragen24 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 0–3 über 9 Abfragen25 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–3 über 5 Abfragen26 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 10 Abfragen27 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–4 über 12 Abfragen28 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–4 über 12 Abfragen29 Aug. 2026 — durchschnittlich 2, 1–5 über 12 Abfragen30 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–4 über 12 Abfragen31 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–5 über 12 Abfragen1 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 0–5 über 8 Abfragen2 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 0–4 über 6 Abfragen3 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen4 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–2 über 5 Abfragen5 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen6 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–4 über 6 Abfragen7 Sept. 2026 — durchschnittlich 2, 1–6 über 10 Abfragen8 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–5 über 12 Abfragen9 Sept. 2026 — durchschnittlich 2, 1–6 über 12 Abfragen10 Sept. 2026 — durchschnittlich 4, 2–6 über 2 Abfragen
6 ganz oben 26 von 30 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 1, Spitze 3, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht gemessen
  • 19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 1, Spitze 5, 7 Tage gezählt
  • 26 Aug.–1 Sept.: typischerweise 1, Spitze 5, 7 Tage gezählt
  • 2 Sept.–8 Sept.: typischerweise 0, Spitze 6, 7 Tage gezählt
  • 9 Sept.–10 Sept.: typischerweise 4, Spitze 6, 2 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 95.0% der 28 Tage, die wir gemessen haben. 2 Tage nicht erreichbar. 3 Tage eingeschränkt — wir sind hineingekommen und konnten nicht abschließen. Längste Unterbrechung 18h (Zeitüberschreitung). 48 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
95.0%
längste Unterbrechung
18h
letzte Ursache
Zeitüberschreitung
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 13 Juni – 30 Juli: 48 Tage nicht gemessen
  • 31 Juli: 1 Tag eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
  • 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
  • 15 Aug. – 16 Aug.: 2 Tage eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
  • 18 Aug. – 19 Aug.: 2 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)

Was sich geändert hat

  1. 31. Juli 2026 endpoint recorded as fierymud.org 4000 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 2 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
GMCP ● angeboten – stumm
MSSP ● angeboten – stumm

Vom Spiel angegeben

name
FieryMUD
objects
3518
levels
99
icon
https://www.fierymud.org/images/fiery64.png
website
https://www.fierymud.org
races
36
areas
135
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25
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https://discord.gg/aqhapUCgFz
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118
genre
Fantasy
codebase
CircleMUD