FIERYMUD [unclaimed]
telnet fierymud.org 4000
Jetzt verbunden: 1 (angegeben, 42 Min)
Erreichbar: 97.5% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 18h
Wo dieses Spiel zu finden ist
WEBSITE https://www.fierymud.org (angegeben, 42 Min)
DISCORD https://discord.gg/aqhapUCgFz (angegeben, 42 Min)
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Donnerstag, Freitag und Sonntag am belebtesten, morgens, 05:00–09:59.
Mo — Spitze 3 um 05:00, niemand verbunden 12:00–12:59
Di — Spitze 3 um 07:00, niemand verbunden 00:00–00:59
Mi — Spitze 4 um 09:00
Do — Spitze 4 um 05:00
Fr — Spitze 4 um 03:00
Sa — Spitze 4 um 07:00, niemand verbunden 12:00–12:59
So — Spitze 4 um 04:00
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (6 Juli 2026 – 3 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 6, an 49 von 90 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.
6 Juli–12 Juli: nicht gemessen
13 Juli–19 Juli: nicht gemessen
20 Juli–26 Juli: nicht gemessen
27 Juli–2 Aug.: nicht gemessen
3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen
10 Aug.–16 Aug.: typischerweise 1, Spitze 3, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht
gemessen
17 Aug.–23 Aug.: typischerweise 1, Spitze 5, 7 Tage gezählt
24 Aug.–30 Aug.: typischerweise 1, Spitze 5, 7 Tage gezählt
31 Aug.–6 Sept.: typischerweise 0, Spitze 5, 7 Tage gezählt
7 Sept.–13 Sept.: typischerweise 2, Spitze 6, 7 Tage gezählt
14 Sept.–20 Sept.: typischerweise 0, Spitze 3, 7 Tage gezählt
21 Sept.–27 Sept.: typischerweise 1, Spitze 5, 7 Tage gezählt
28 Sept.–3 Okt.: typischerweise 1, Spitze 5, 6 Tage gezählt
früher: ?from=2026-04-07&to=2026-07-05&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 97.5% der 53 Tage, die wir gemessen haben. 2 Tage nicht
erreichbar. 3 Tage eingeschränkt — wir sind hineingekommen und konnten nicht
abschließen. Längste Unterbrechung 18h (Zeitüberschreitung). 23 Tage liegen vor
allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht
hingesehen.
8 Juli – 30 Juli: 23 Tage nicht gemessen
31 Juli: 1 Tag eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
15 Aug. – 16 Aug.: 2 Tage eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
18 Aug. – 19 Aug.: 2 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
Fähigkeiten (0 von 2 widersprechen)
GMCP gemessen: yes angegeben: -
MSSP gemessen: yes angegeben: -
Vom Spiel angegeben
name FieryMUD (angegeben, 42 Min)
icon https://www.fierymud.org/images/fiery64.png (angegeben, 42 Min)
levels 99 (angegeben, 42 Min)
objects 3518 (angegeben, 42 Min)
website https://www.fierymud.org (angegeben, 42 Min)
races 36 (angegeben, 42 Min)
areas 135 (angegeben, 42 Min)
mobiles 2072 (angegeben, 42 Min)
rooms 10318 (angegeben, 42 Min)
classes 25 (angegeben, 42 Min)
discord https://discord.gg/aqhapUCgFz (angegeben, 42 Min)
skills 118 (angegeben, 42 Min)
codebase CircleMUD (gemessen, 42 Min)
genre Fantasy (angegeben, 42 Min)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 27 Zeilen, nur Text]
Color is off.
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. Mud based on: Copper DikuMud I (B.1) by Swiftest .
. DikuMud creators: Hans Henrik Staerfeldt, Katja Nyboe, .
. Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer. .
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. For Help or Information: www.fierymud.org .
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Build No. 73
Based on HubisMUD 1.0
Based on CircleMUD 3.0,
Created by Jeremy Elson
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Was sich geändert hat
2026-07-31 endpoint recorded as fierymud.org 4000 (handshake)