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FIERYMUD [unclaimed]
telnet fierymud.org 4000

Jetzt verbunden: 3  (angegeben, 1 Std)
Erreichbar: 97.8% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 18h

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    https://www.fierymud.org  (angegeben, 1 Std)
  DISCORD    https://discord.gg/aqhapUCgFz  (angegeben, 1 Std)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Donnerstag, Freitag und Sonntag am belebtesten, morgens, 05:00–09:59.

  Mo — Spitze 3 um 05:00, niemand verbunden 12:00–12:59
  Di — Spitze 3 um 07:00, niemand verbunden 00:00–00:59
  Mi — Spitze 4 um 09:00
  Do — Spitze 4 um 05:00
  Fr — Spitze 4 um 03:00
  Sa — Spitze 4 um 07:00
  So — Spitze 4 um 04:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (10 Okt. 2025 – 9 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 6, an 55 von 365 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  10 Okt.–16 Okt.: nicht gemessen
  17 Okt.–23 Okt.: nicht gemessen
  24 Okt.–30 Okt.: nicht gemessen
  31 Okt.–6 Nov.: nicht gemessen
  7 Nov.–13 Nov.: nicht gemessen
  14 Nov.–20 Nov.: nicht gemessen
  21 Nov.–27 Nov.: nicht gemessen
  28 Nov.–4 Dez.: nicht gemessen
  5 Dez.–11 Dez.: nicht gemessen
  12 Dez.–18 Dez.: nicht gemessen
  19 Dez.–25 Dez.: nicht gemessen
  26 Dez.–1 Jan.: nicht gemessen
  2 Jan.–8 Jan.: nicht gemessen
  9 Jan.–15 Jan.: nicht gemessen
  16 Jan.–22 Jan.: nicht gemessen
  23 Jan.–29 Jan.: nicht gemessen
  30 Jan.–5 Feb.: nicht gemessen
  6 Feb.–12 Feb.: nicht gemessen
  13 Feb.–19 Feb.: nicht gemessen
  20 Feb.–26 Feb.: nicht gemessen
  27 Feb.–5 März: nicht gemessen
  6 März–12 März: nicht gemessen
  13 März–19 März: nicht gemessen
  20 März–26 März: nicht gemessen
  27 März–2 Apr.: nicht gemessen
  3 Apr.–9 Apr.: nicht gemessen
  10 Apr.–16 Apr.: nicht gemessen
  17 Apr.–23 Apr.: nicht gemessen
  24 Apr.–30 Apr.: nicht gemessen
  1 Mai–7 Mai: nicht gemessen
  8 Mai–14 Mai: nicht gemessen
  15 Mai–21 Mai: nicht gemessen
  22 Mai–28 Mai: nicht gemessen
  29 Mai–4 Juni: nicht gemessen
  5 Juni–11 Juni: nicht gemessen
  12 Juni–18 Juni: nicht gemessen
  19 Juni–25 Juni: nicht gemessen
  26 Juni–2 Juli: nicht gemessen
  3 Juli–9 Juli: nicht gemessen
  10 Juli–16 Juli: nicht gemessen
  17 Juli–23 Juli: nicht gemessen
  24 Juli–30 Juli: nicht gemessen
  31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
  7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
  14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 2, Spitze 5, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht
  gemessen
  21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 1, Spitze 5, 7 Tage gezählt
  28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 1, Spitze 5, 7 Tage gezählt
  4 Sept.–10 Sept.: typischerweise 1, Spitze 6, 7 Tage gezählt
  11 Sept.–17 Sept.: typischerweise 1, Spitze 5, 7 Tage gezählt
  18 Sept.–24 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  25 Sept.–1 Okt.: typischerweise 1, Spitze 5, 7 Tage gezählt
  2 Okt.–8 Okt.: typischerweise 1, Spitze 5, 7 Tage gezählt
  9 Okt.: typischerweise 1, Spitze 3, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-10&to=2025-10-09&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 97.8% der 59 Tage, die wir gemessen haben. 2 Tage nicht
erreichbar. 3 Tage eingeschränkt — wir sind hineingekommen und konnten nicht
abschließen. Längste Unterbrechung 18h (Zeitüberschreitung). 17 Tage liegen vor
allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht
hingesehen.

  14 Juli – 30 Juli: 17 Tage nicht gemessen
  31 Juli: 1 Tag eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
  1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
  15 Aug. – 16 Aug.: 2 Tage eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
  18 Aug. – 19 Aug.: 2 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)

Fähigkeiten (0 von 2 widersprechen)
  GMCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       FieryMUD  (angegeben, 1 Std)
  icon       https://www.fierymud.org/images/fiery64.png  (angegeben, 1 Std)
  levels     99  (angegeben, 1 Std)
  objects    3518  (angegeben, 1 Std)
  website    https://www.fierymud.org  (angegeben, 1 Std)
  races      36  (angegeben, 1 Std)
  areas      135  (angegeben, 1 Std)
  mobiles    2072  (angegeben, 1 Std)
  rooms      10318  (angegeben, 1 Std)
  classes    25  (angegeben, 1 Std)
  discord    https://discord.gg/aqhapUCgFz  (angegeben, 1 Std)
  skills     118  (angegeben, 1 Std)
  codebase   CircleMUD  (gemessen, 1 Std)
  genre      Fantasy  (angegeben, 1 Std)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 27 Zeilen, nur Text]

  Color is off.
  
  
  
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        .       |__|  \__/_____/__|__/  |__|  |__|_____/______/       .
        . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
        .      Mud based on: Copper DikuMud I (B.1) by Swiftest       .
        .    DikuMud creators: Hans Henrik Staerfeldt, Katja Nyboe,   .
        .      Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer.     .
        . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
        .          For Help or Information: www.fierymud.org          .
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                                                       Build No. 73
  
                          Based on HubisMUD 1.0
                         Based on CircleMUD 3.0,
                         Created by Jeremy Elson
  
  By what name do you wish to be known?

Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as fierymud.org 4000 (handshake)