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FIERYMUD [unclaimed]
telnet fierymud.org 4000

Jetzt verbunden: 2  (angegeben, 89 Min)
Erreichbar: 97.5% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 18h

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    https://www.fierymud.org  (angegeben, 89 Min)
  DISCORD    https://discord.gg/aqhapUCgFz  (angegeben, 89 Min)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Donnerstag, Freitag und Sonntag am belebtesten, morgens, 05:00–09:59.

  Mo — Spitze 3 um 05:00, niemand verbunden 12:00–12:59
  Di — Spitze 3 um 07:00, niemand verbunden 00:00–00:59
  Mi — Spitze 4 um 09:00
  Do — Spitze 4 um 05:00
  Fr — Spitze 4 um 03:00
  Sa — Spitze 4 um 07:00, niemand verbunden 12:00–12:59
  So — Spitze 4 um 04:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (7 Okt. 2025 – 6 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 6, an 52 von 365 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  7 Okt.–13 Okt.: nicht gemessen
  14 Okt.–20 Okt.: nicht gemessen
  21 Okt.–27 Okt.: nicht gemessen
  28 Okt.–3 Nov.: nicht gemessen
  4 Nov.–10 Nov.: nicht gemessen
  11 Nov.–17 Nov.: nicht gemessen
  18 Nov.–24 Nov.: nicht gemessen
  25 Nov.–1 Dez.: nicht gemessen
  2 Dez.–8 Dez.: nicht gemessen
  9 Dez.–15 Dez.: nicht gemessen
  16 Dez.–22 Dez.: nicht gemessen
  23 Dez.–29 Dez.: nicht gemessen
  30 Dez.–5 Jan.: nicht gemessen
  6 Jan.–12 Jan.: nicht gemessen
  13 Jan.–19 Jan.: nicht gemessen
  20 Jan.–26 Jan.: nicht gemessen
  27 Jan.–2 Feb.: nicht gemessen
  3 Feb.–9 Feb.: nicht gemessen
  10 Feb.–16 Feb.: nicht gemessen
  17 Feb.–23 Feb.: nicht gemessen
  24 Feb.–2 März: nicht gemessen
  3 März–9 März: nicht gemessen
  10 März–16 März: nicht gemessen
  17 März–23 März: nicht gemessen
  24 März–30 März: nicht gemessen
  31 März–6 Apr.: nicht gemessen
  7 Apr.–13 Apr.: nicht gemessen
  14 Apr.–20 Apr.: nicht gemessen
  21 Apr.–27 Apr.: nicht gemessen
  28 Apr.–4 Mai: nicht gemessen
  5 Mai–11 Mai: nicht gemessen
  12 Mai–18 Mai: nicht gemessen
  19 Mai–25 Mai: nicht gemessen
  26 Mai–1 Juni: nicht gemessen
  2 Juni–8 Juni: nicht gemessen
  9 Juni–15 Juni: nicht gemessen
  16 Juni–22 Juni: nicht gemessen
  23 Juni–29 Juni: nicht gemessen
  30 Juni–6 Juli: nicht gemessen
  7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
  14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
  21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
  28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
  4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
  11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 1, Spitze 3, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht
  gemessen
  18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 1, Spitze 5, 7 Tage gezählt
  25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 1, Spitze 5, 7 Tage gezählt
  1 Sept.–7 Sept.: typischerweise 0, Spitze 6, 7 Tage gezählt
  8 Sept.–14 Sept.: typischerweise 1, Spitze 6, 7 Tage gezählt
  15 Sept.–21 Sept.: typischerweise 0, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  22 Sept.–28 Sept.: typischerweise 1, Spitze 5, 7 Tage gezählt
  29 Sept.–5 Okt.: typischerweise 1, Spitze 5, 7 Tage gezählt
  6 Okt.: typischerweise 2, Spitze 2, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-07&to=2025-10-06&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 97.5% der 54 Tage, die wir gemessen haben. 2 Tage nicht
erreichbar. 3 Tage eingeschränkt — wir sind hineingekommen und konnten nicht
abschließen. Längste Unterbrechung 18h (Zeitüberschreitung). 22 Tage liegen vor
allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht
hingesehen.

  9 Juli – 30 Juli: 22 Tage nicht gemessen
  31 Juli: 1 Tag eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
  1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
  15 Aug. – 16 Aug.: 2 Tage eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
  18 Aug. – 19 Aug.: 2 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)

Fähigkeiten (0 von 2 widersprechen)
  GMCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       FieryMUD  (angegeben, 89 Min)
  icon       https://www.fierymud.org/images/fiery64.png  (angegeben, 89 Min)
  levels     99  (angegeben, 89 Min)
  objects    3518  (angegeben, 89 Min)
  website    https://www.fierymud.org  (angegeben, 89 Min)
  races      36  (angegeben, 89 Min)
  areas      135  (angegeben, 89 Min)
  mobiles    2072  (angegeben, 89 Min)
  rooms      10318  (angegeben, 89 Min)
  classes    25  (angegeben, 89 Min)
  discord    https://discord.gg/aqhapUCgFz  (angegeben, 89 Min)
  skills     118  (angegeben, 89 Min)
  codebase   CircleMUD  (gemessen, 89 Min)
  genre      Fantasy  (angegeben, 89 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 27 Zeilen, nur Text]

  Color is off.
  
  
  
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        .       |  |  |  | \___|  |/  / |  |  |  | \_/  | L_|  |      .
        .       |__|  \__/_____/__|__/  |__|  |__|_____/______/       .
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        .      Mud based on: Copper DikuMud I (B.1) by Swiftest       .
        .    DikuMud creators: Hans Henrik Staerfeldt, Katja Nyboe,   .
        .      Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer.     .
        . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
        .          For Help or Information: www.fierymud.org          .
        . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
                                                       Build No. 73
  
                          Based on HubisMUD 1.0
                         Based on CircleMUD 3.0,
                         Created by Jeremy Elson
  
  By what name do you wish to be known?

Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as fierymud.org 4000 (handshake)