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FEDMUSH [unclaimed]
telnet galaxy.silvren.com 2024

Jetzt verbunden: 2  (gemessen, 41 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag, Dienstag, Mittwoch und Sonntag am belebtesten, 00:00–14:59. Für 50
Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.

  Mo — Spitze 2 um 00:00
  Di — Spitze 2 um 00:00
  Mi — Spitze 2 um 00:00, 9 Stunden nicht gemessen
  Do — Spitze 2 um 01:00, niemand verbunden 15:00–15:59, 15 Stunden nicht
  gemessen
  Fr — Spitze 2 um 05:00, 13 Stunden nicht gemessen
  Sa — Spitze 2 um 01:00, 12 Stunden nicht gemessen
  So — Spitze 2 um 01:00, 1 Stunde nicht gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (4 Juni 2026 – 1 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 2 verbunden, Spitze 2, an 15 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 17% gestiegen.

  4 Juni–10 Juni: nicht gemessen
  11 Juni–17 Juni: nicht gemessen
  18 Juni–24 Juni: nicht gemessen
  25 Juni–1 Juli: nicht gemessen
  2 Juli–8 Juli: nicht gemessen
  9 Juli–15 Juli: nicht gemessen
  16 Juli–22 Juli: nicht gemessen
  23 Juli–29 Juli: nicht gemessen
  30 Juli–5 Aug.: nicht gemessen
  6 Aug.–12 Aug.: nicht gemessen
  13 Aug.–19 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht
  gemessen
  20 Aug.–26 Aug.: typischerweise 2, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  27 Aug.–1 Sept.: typischerweise 2, Spitze 2, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-03-06&to=2026-06-03&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 15 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 75 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  4 Juni – 17 Aug.: 75 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  codebase   RhostMUSH 4.2.2-3RL(A)  (gemessen, 41 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 16 Zeilen, nur Text]

                             Welcome to Federation ][
  
   /~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\
  ((  To create new character     ----------=>   create <player> <password>  ))
   )) To continue old character   ----------=>   connect <player> <password>((
  ((  To connect a guest          ----------=>   connect guest guest         ))
   )) To see who is on            ----------=>   WHO                        ((
  ((  To quit your character      ----------=>   QUIT                        ))
   )) To get help once connected  ----------=>   help (i.e. : help commands)((
  ((                                                                         ))
   )) Note: use double quotes around name for names with spaces.            ((
  ((  Example: cr "player with spaces" password                              ))
   ))                                                                       ((
  ((  Password must contain: Capital letter, Lower case letter, number       ))
   \_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/
    ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~

Was sich geändert hat
  2026-08-18  endpoint recorded as galaxy.silvren.com 2024 (handshake)