FAERUN.D20MUD.COM [unclaimed]
telnet faerun.d20mud.com 3100
Jetzt verbunden: 1 (angegeben, 3 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wo dieses Spiel zu finden ist
WEBSITE http://faerun.d20mud.com/ (angegeben, 3 Min)
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Mittwoch und Donnerstag am belebtesten, nachts, 00:00–00:59. Verlässlich ruhig
jeden Tag morgens, 08:00–10:59. Für 82 Stunden der Woche liegt noch keine
Messung vor.
Mo — Spitze 1 um 18:00, niemand verbunden 20:00–22:59, 14 Stunden nicht
gemessen
Di — Spitze 1 um 06:00, niemand verbunden 02:00–04:59, 9 Stunden nicht
gemessen
Mi — Spitze 2 um 00:00, niemand verbunden 08:00–10:59, 10 Stunden nicht
gemessen
Do — Spitze 2 um 00:00, niemand verbunden 03:00–04:59, 13 Stunden nicht
gemessen
Fr — Spitze 1 um 05:00, niemand verbunden 21:00–23:59, 11 Stunden nicht
gemessen
Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–05:59, 12 Stunden
nicht gemessen
So — Spitze 1 um 11:00, niemand verbunden 03:00–05:59, 13 Stunden nicht
gemessen
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (8 Okt. 2025 – 7 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 2, an 51 von 365 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.
8 Okt.–14 Okt.: nicht gemessen
15 Okt.–21 Okt.: nicht gemessen
22 Okt.–28 Okt.: nicht gemessen
29 Okt.–4 Nov.: nicht gemessen
5 Nov.–11 Nov.: nicht gemessen
12 Nov.–18 Nov.: nicht gemessen
19 Nov.–25 Nov.: nicht gemessen
26 Nov.–2 Dez.: nicht gemessen
3 Dez.–9 Dez.: nicht gemessen
10 Dez.–16 Dez.: nicht gemessen
17 Dez.–23 Dez.: nicht gemessen
24 Dez.–30 Dez.: nicht gemessen
31 Dez.–6 Jan.: nicht gemessen
7 Jan.–13 Jan.: nicht gemessen
14 Jan.–20 Jan.: nicht gemessen
21 Jan.–27 Jan.: nicht gemessen
28 Jan.–3 Feb.: nicht gemessen
4 Feb.–10 Feb.: nicht gemessen
11 Feb.–17 Feb.: nicht gemessen
18 Feb.–24 Feb.: nicht gemessen
25 Feb.–3 März: nicht gemessen
4 März–10 März: nicht gemessen
11 März–17 März: nicht gemessen
18 März–24 März: nicht gemessen
25 März–31 März: nicht gemessen
1 Apr.–7 Apr.: nicht gemessen
8 Apr.–14 Apr.: nicht gemessen
15 Apr.–21 Apr.: nicht gemessen
22 Apr.–28 Apr.: nicht gemessen
29 Apr.–5 Mai: nicht gemessen
6 Mai–12 Mai: nicht gemessen
13 Mai–19 Mai: nicht gemessen
20 Mai–26 Mai: nicht gemessen
27 Mai–2 Juni: nicht gemessen
3 Juni–9 Juni: nicht gemessen
10 Juni–16 Juni: nicht gemessen
17 Juni–23 Juni: nicht gemessen
24 Juni–30 Juni: nicht gemessen
1 Juli–7 Juli: nicht gemessen
8 Juli–14 Juli: nicht gemessen
15 Juli–21 Juli: nicht gemessen
22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht
gemessen
19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
26 Aug.–1 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
2 Sept.–8 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
9 Sept.–15 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
16 Sept.–22 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
23 Sept.–29 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
30 Sept.–6 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
7 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 1 Tag gezählt
früher: ?from=2024-10-08&to=2025-10-07&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 51 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 39 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
10 Juli – 17 Aug.: 39 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 11 widersprechen)
MSDP gemessen: yes angegeben: yes
MSSP gemessen: yes angegeben: -
MXP gemessen: yes angegeben: yes
ANSI gemessen: - angegeben: yes
GMCP gemessen: - angegeben: yes
MCCP gemessen: - angegeben: NO
MCP gemessen: - angegeben: NO
MSP gemessen: - angegeben: yes
PUEBLO gemessen: - angegeben: NO
UTF-8 gemessen: - angegeben: yes
VT100 gemessen: - angegeben: NO
Vom Spiel angegeben
gameplay Role Play and PvE (angegeben, 3 Min)
subgenre Forgotten Realms Post Second Sundering (angegeben, 3 Min)
name LuminariMUD (angegeben, 3 Min)
port 3100 (angegeben, 3 Min)
created 2019 (angegeben, 3 Min)
language English (angegeben, 3 Min)
hostname faerun.d20mud.com (angegeben, 3 Min)
contact gickerlds<at>gmail.com (angegeben, 3 Min)
ip 198.71.53.124 (angegeben, 3 Min)
minimum age 0 (angegeben, 3 Min)
genre Fantasy (angegeben, 3 Min)
gamesystem Pathfinder (angegeben, 3 Min)
rooms 50166 (angegeben, 3 Min)
mobiles 14556 (angegeben, 3 Min)
crawl delay -1 (angegeben, 3 Min)
classes 27 (angegeben, 3 Min)
skills 999 (angegeben, 3 Min)
helpfiles 0 (angegeben, 3 Min)
player clans 1 (angegeben, 3 Min)
equipment system 1 (angegeben, 3 Min)
quest system 1 (angegeben, 3 Min)
training system 1 (angegeben, 3 Min)
races 27 (angegeben, 3 Min)
pay to play 0 (angegeben, 3 Min)
hiring coders 1 (angegeben, 3 Min)
hiring builders 1 (angegeben, 3 Min)
family tbaMUD (angegeben, 3 Min)
areas 514 (angegeben, 3 Min)
levels 30 (angegeben, 3 Min)
status Open (angegeben, 3 Min)
objects 25114 (angegeben, 3 Min)
256 colors & xterm 1 (angegeben, 3 Min)
multiclassing 1 (angegeben, 3 Min)
icon http://luminarimud.com/images/luminarimud.bmp (angegeben, 3 Min)
mudprogs 3652 (angegeben, 3 Min)
player crafting 1 (angegeben, 3 Min)
newbie friendly 1 (angegeben, 3 Min)
multiplaying 0 (angegeben, 3 Min)
adult material 0 (angegeben, 3 Min)
exits 8 (angegeben, 3 Min)
codebase LuminariMUD (angegeben, 3 Min)
playerkilling 1 (angegeben, 3 Min)
mudtrigs 1956 (angegeben, 3 Min)
pay for perks 0 (angegeben, 3 Min)
world originality 1 (angegeben, 3 Min)
roleplaying 1 (angegeben, 3 Min)
player guilds 1 (angegeben, 3 Min)
extra descriptions 99999 (angegeben, 3 Min)
website http://faerun.d20mud.com/ (angegeben, 3 Min)
player cities 0 (angegeben, 3 Min)
location United States (angegeben, 3 Min)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 46 Zeilen, nur Text]
Attempting to Detect Client, Please Wait...
[Client] MUINDEX-CRAWLER | [Colors] Ansi | [MXP] Yes | [MSDP] Yes | [GMCP] No
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( F ) ( A ) ( E ) ( R ) ( U ) ( N )
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Based on CircleMUD 3.1 Created by Jeremy Elson
A derivative of DikuMUD (GAMMA 0.0), created by Hans-Henrik Staerfeldt,
Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer.
Uses LuminariMUD code by Zusuk, Ornir and Others, based on tbaMUD and d20MUD.
Additional Code by Gicker and Rayal.
This game uses Open Gaming Licensed content; see "HELP OGL" for details.
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Was sich geändert hat
2026-08-18 endpoint recorded as faerun.d20mud.com 3100 (handshake)