FAERUN.D20MUD.COM [unclaimed]
telnet faerun.d20mud.com 3100
Jetzt verbunden: 1 (angegeben, 26 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wo dieses Spiel zu finden ist
WEBSITE http://faerun.d20mud.com/ (angegeben, 26 Min)
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Freitag und Sonntag am belebtesten, nachmittags, 12:00–13:59. Verlässlich ruhig
jeden Tag, 02:00–04:59. Für 94 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Mo — Spitze 1 um 18:00, niemand verbunden 20:00–22:59, 14 Stunden nicht
gemessen
Di — Spitze 1 um 20:00, niemand verbunden 02:00–04:59, 12 Stunden nicht
gemessen
Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden
nicht gemessen
Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden
nicht gemessen
Fr — Spitze 1 um 05:00, niemand verbunden 21:00–23:59, 11 Stunden nicht
gemessen
Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–05:59, 12 Stunden
nicht gemessen
So — Spitze 1 um 11:00, niemand verbunden 03:00–05:59, 13 Stunden nicht
gemessen
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (4 Okt. 2025 – 3 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 1, an 47 von 365 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.
4 Okt.–10 Okt.: nicht gemessen
11 Okt.–17 Okt.: nicht gemessen
18 Okt.–24 Okt.: nicht gemessen
25 Okt.–31 Okt.: nicht gemessen
1 Nov.–7 Nov.: nicht gemessen
8 Nov.–14 Nov.: nicht gemessen
15 Nov.–21 Nov.: nicht gemessen
22 Nov.–28 Nov.: nicht gemessen
29 Nov.–5 Dez.: nicht gemessen
6 Dez.–12 Dez.: nicht gemessen
13 Dez.–19 Dez.: nicht gemessen
20 Dez.–26 Dez.: nicht gemessen
27 Dez.–2 Jan.: nicht gemessen
3 Jan.–9 Jan.: nicht gemessen
10 Jan.–16 Jan.: nicht gemessen
17 Jan.–23 Jan.: nicht gemessen
24 Jan.–30 Jan.: nicht gemessen
31 Jan.–6 Feb.: nicht gemessen
7 Feb.–13 Feb.: nicht gemessen
14 Feb.–20 Feb.: nicht gemessen
21 Feb.–27 Feb.: nicht gemessen
28 Feb.–6 März: nicht gemessen
7 März–13 März: nicht gemessen
14 März–20 März: nicht gemessen
21 März–27 März: nicht gemessen
28 März–3 Apr.: nicht gemessen
4 Apr.–10 Apr.: nicht gemessen
11 Apr.–17 Apr.: nicht gemessen
18 Apr.–24 Apr.: nicht gemessen
25 Apr.–1 Mai: nicht gemessen
2 Mai–8 Mai: nicht gemessen
9 Mai–15 Mai: nicht gemessen
16 Mai–22 Mai: nicht gemessen
23 Mai–29 Mai: nicht gemessen
30 Mai–5 Juni: nicht gemessen
6 Juni–12 Juni: nicht gemessen
13 Juni–19 Juni: nicht gemessen
20 Juni–26 Juni: nicht gemessen
27 Juni–3 Juli: nicht gemessen
4 Juli–10 Juli: nicht gemessen
11 Juli–17 Juli: nicht gemessen
18 Juli–24 Juli: nicht gemessen
25 Juli–31 Juli: nicht gemessen
1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen
8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht
gemessen
22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
19 Sept.–25 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
26 Sept.–2 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
3 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt
früher: ?from=2024-10-04&to=2025-10-03&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 49 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 41 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
8 Juli – 17 Aug.: 41 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 11 widersprechen)
MSDP gemessen: yes angegeben: yes
MSSP gemessen: yes angegeben: -
MXP gemessen: yes angegeben: yes
ANSI gemessen: - angegeben: yes
GMCP gemessen: - angegeben: yes
MCCP gemessen: - angegeben: NO
MCP gemessen: - angegeben: NO
MSP gemessen: - angegeben: yes
PUEBLO gemessen: - angegeben: NO
UTF-8 gemessen: - angegeben: yes
VT100 gemessen: - angegeben: NO
Vom Spiel angegeben
gameplay Role Play and PvE (angegeben, 26 Min)
subgenre Forgotten Realms Post Second Sundering (angegeben, 26 Min)
name LuminariMUD (angegeben, 26 Min)
port 3100 (angegeben, 26 Min)
created 2019 (angegeben, 26 Min)
language English (angegeben, 26 Min)
hostname faerun.d20mud.com (angegeben, 26 Min)
contact gickerlds<at>gmail.com (angegeben, 26 Min)
ip 198.71.53.124 (angegeben, 26 Min)
minimum age 0 (angegeben, 26 Min)
genre Fantasy (angegeben, 26 Min)
gamesystem Pathfinder (angegeben, 26 Min)
rooms 50166 (angegeben, 26 Min)
mobiles 14556 (angegeben, 26 Min)
crawl delay -1 (angegeben, 26 Min)
classes 27 (angegeben, 26 Min)
skills 999 (angegeben, 26 Min)
helpfiles 0 (angegeben, 26 Min)
player clans 1 (angegeben, 26 Min)
equipment system 1 (angegeben, 26 Min)
quest system 1 (angegeben, 26 Min)
training system 1 (angegeben, 26 Min)
races 27 (angegeben, 26 Min)
pay to play 0 (angegeben, 26 Min)
hiring coders 1 (angegeben, 26 Min)
hiring builders 1 (angegeben, 26 Min)
family tbaMUD (angegeben, 26 Min)
areas 514 (angegeben, 26 Min)
levels 30 (angegeben, 26 Min)
status Open (angegeben, 26 Min)
objects 25114 (angegeben, 26 Min)
256 colors & xterm 1 (angegeben, 26 Min)
multiclassing 1 (angegeben, 26 Min)
icon http://luminarimud.com/images/luminarimud.bmp (angegeben, 26 Min)
mudprogs 3652 (angegeben, 26 Min)
player crafting 1 (angegeben, 26 Min)
newbie friendly 1 (angegeben, 26 Min)
multiplaying 0 (angegeben, 26 Min)
adult material 0 (angegeben, 26 Min)
exits 8 (angegeben, 26 Min)
codebase LuminariMUD (angegeben, 26 Min)
playerkilling 1 (angegeben, 26 Min)
mudtrigs 1956 (angegeben, 26 Min)
pay for perks 0 (angegeben, 26 Min)
world originality 1 (angegeben, 26 Min)
roleplaying 1 (angegeben, 26 Min)
player guilds 1 (angegeben, 26 Min)
extra descriptions 99999 (angegeben, 26 Min)
website http://faerun.d20mud.com/ (angegeben, 26 Min)
player cities 0 (angegeben, 26 Min)
location United States (angegeben, 26 Min)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 46 Zeilen, nur Text]
Attempting to Detect Client, Please Wait...
[Client] MUINDEX-CRAWLER | [Colors] Ansi | [MXP] Yes | [MSDP] Yes | [GMCP] No
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( F ) ( A ) ( E ) ( R ) ( U ) ( N )
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Based on CircleMUD 3.1 Created by Jeremy Elson
A derivative of DikuMUD (GAMMA 0.0), created by Hans-Henrik Staerfeldt,
Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer.
Uses LuminariMUD code by Zusuk, Ornir and Others, based on tbaMUD and d20MUD.
Additional Code by Gicker and Rayal.
This game uses Open Gaming Licensed content; see "HELP OGL" for details.
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Was sich geändert hat
2026-08-18 endpoint recorded as faerun.d20mud.com 3100 (handshake)