FAERUN.D20MUD.COM [unclaimed]
telnet faerun.d20mud.com 3100
Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wo dieses Spiel zu finden ist
WEBSITE http://faerun.d20mud.com/ (angegeben, 5 Std)
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Freitag am belebtesten, morgens, 07:00–07:59. Für 136 Stunden der Woche liegt
noch keine Messung vor.
Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–03:59, 20 Stunden
nicht gemessen
Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–03:59, 20 Stunden
nicht gemessen
Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–03:59, 20 Stunden
nicht gemessen
Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–03:59, 20 Stunden
nicht gemessen
Fr — Spitze 1 um 05:00, niemand verbunden 03:00–03:59, 17 Stunden nicht
gemessen
Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–03:59, 19 Stunden
nicht gemessen
So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–03:59, 20 Stunden
nicht gemessen
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (31 Aug. 2025 – 30 Aug. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 13 von 365 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.
31 Aug.–6 Sept.: nicht gemessen
7 Sept.–13 Sept.: nicht gemessen
14 Sept.–20 Sept.: nicht gemessen
21 Sept.–27 Sept.: nicht gemessen
28 Sept.–4 Okt.: nicht gemessen
5 Okt.–11 Okt.: nicht gemessen
12 Okt.–18 Okt.: nicht gemessen
19 Okt.–25 Okt.: nicht gemessen
26 Okt.–1 Nov.: nicht gemessen
2 Nov.–8 Nov.: nicht gemessen
9 Nov.–15 Nov.: nicht gemessen
16 Nov.–22 Nov.: nicht gemessen
23 Nov.–29 Nov.: nicht gemessen
30 Nov.–6 Dez.: nicht gemessen
7 Dez.–13 Dez.: nicht gemessen
14 Dez.–20 Dez.: nicht gemessen
21 Dez.–27 Dez.: nicht gemessen
28 Dez.–3 Jan.: nicht gemessen
4 Jan.–10 Jan.: nicht gemessen
11 Jan.–17 Jan.: nicht gemessen
18 Jan.–24 Jan.: nicht gemessen
25 Jan.–31 Jan.: nicht gemessen
1 Feb.–7 Feb.: nicht gemessen
8 Feb.–14 Feb.: nicht gemessen
15 Feb.–21 Feb.: nicht gemessen
22 Feb.–28 Feb.: nicht gemessen
1 März–7 März: nicht gemessen
8 März–14 März: nicht gemessen
15 März–21 März: nicht gemessen
22 März–28 März: nicht gemessen
29 März–4 Apr.: nicht gemessen
5 Apr.–11 Apr.: nicht gemessen
12 Apr.–18 Apr.: nicht gemessen
19 Apr.–25 Apr.: nicht gemessen
26 Apr.–2 Mai: nicht gemessen
3 Mai–9 Mai: nicht gemessen
10 Mai–16 Mai: nicht gemessen
17 Mai–23 Mai: nicht gemessen
24 Mai–30 Mai: nicht gemessen
31 Mai–6 Juni: nicht gemessen
7 Juni–13 Juni: nicht gemessen
14 Juni–20 Juni: nicht gemessen
21 Juni–27 Juni: nicht gemessen
28 Juni–4 Juli: nicht gemessen
5 Juli–11 Juli: nicht gemessen
12 Juli–18 Juli: nicht gemessen
19 Juli–25 Juli: nicht gemessen
26 Juli–1 Aug.: nicht gemessen
2 Aug.–8 Aug.: nicht gemessen
9 Aug.–15 Aug.: nicht gemessen
16 Aug.–22 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht
gemessen
23 Aug.–29 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
30 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt
früher: ?from=2024-08-31&to=2025-08-30&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 25 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 65 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
14 Juni – 17 Aug.: 65 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 11 widersprechen)
MSDP gemessen: yes angegeben: yes
MSSP gemessen: yes angegeben: -
MXP gemessen: yes angegeben: yes
ANSI gemessen: - angegeben: yes
GMCP gemessen: - angegeben: yes
MCCP gemessen: - angegeben: NO
MCP gemessen: - angegeben: NO
MSP gemessen: - angegeben: yes
PUEBLO gemessen: - angegeben: NO
UTF-8 gemessen: - angegeben: yes
VT100 gemessen: - angegeben: NO
Vom Spiel angegeben
subgenre Forgotten Realms Post Second Sundering (angegeben, 5 Std)
gameplay Role Play and PvE (angegeben, 5 Std)
name LuminariMUD (angegeben, 5 Std)
port 3100 (angegeben, 5 Std)
created 2019 (angegeben, 5 Std)
language English (angegeben, 5 Std)
hostname faerun.d20mud.com (angegeben, 5 Std)
contact gickerlds<at>gmail.com (angegeben, 5 Std)
ip 198.71.53.124 (angegeben, 5 Std)
minimum age 0 (angegeben, 5 Std)
genre Fantasy (angegeben, 5 Std)
gamesystem Pathfinder (angegeben, 5 Std)
rooms 50166 (angegeben, 5 Std)
mobiles 14556 (angegeben, 5 Std)
crawl delay -1 (angegeben, 5 Std)
codebase LuminariMUD (angegeben, 5 Std)
location United States (angegeben, 5 Std)
classes 27 (angegeben, 5 Std)
skills 999 (angegeben, 5 Std)
helpfiles 0 (angegeben, 5 Std)
player clans 1 (angegeben, 5 Std)
equipment system 1 (angegeben, 5 Std)
quest system 1 (angegeben, 5 Std)
training system 1 (angegeben, 5 Std)
races 27 (angegeben, 5 Std)
pay to play 0 (angegeben, 5 Std)
hiring coders 1 (angegeben, 5 Std)
hiring builders 1 (angegeben, 5 Std)
family tbaMUD (angegeben, 5 Std)
areas 514 (angegeben, 5 Std)
levels 30 (angegeben, 5 Std)
status Open (angegeben, 5 Std)
objects 25114 (angegeben, 5 Std)
256 colors & xterm 1 (angegeben, 5 Std)
multiclassing 1 (angegeben, 5 Std)
icon http://luminarimud.com/images/luminarimud.bmp (angegeben, 5 Std)
mudprogs 3652 (angegeben, 5 Std)
player crafting 1 (angegeben, 5 Std)
newbie friendly 1 (angegeben, 5 Std)
multiplaying 0 (angegeben, 5 Std)
adult material 0 (angegeben, 5 Std)
exits 8 (angegeben, 5 Std)
playerkilling 1 (angegeben, 5 Std)
mudtrigs 1956 (angegeben, 5 Std)
pay for perks 0 (angegeben, 5 Std)
world originality 1 (angegeben, 5 Std)
roleplaying 1 (angegeben, 5 Std)
player guilds 1 (angegeben, 5 Std)
extra descriptions 99999 (angegeben, 5 Std)
website http://faerun.d20mud.com/ (angegeben, 5 Std)
player cities 0 (angegeben, 5 Std)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 46 Zeilen, nur Text]
Attempting to Detect Client, Please Wait...
[Client] MUINDEX-CRAWLER | [Colors] Ansi | [MXP] Yes | [MSDP] Yes | [GMCP] No
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( F ) ( A ) ( E ) ( R ) ( U ) ( N )
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Based on CircleMUD 3.1 Created by Jeremy Elson
A derivative of DikuMUD (GAMMA 0.0), created by Hans-Henrik Staerfeldt,
Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer.
Uses LuminariMUD code by Zusuk, Ornir and Others, based on tbaMUD and d20MUD.
Additional Code by Gicker and Rayal.
This game uses Open Gaming Licensed content; see "HELP OGL" for details.
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Was sich geändert hat
2026-08-18 endpoint recorded as faerun.d20mud.com 3100 (handshake)