faerun.d20mud.com 3100antwortet seit 18. Aug. 2026
1 Verbindungen
angegeben
Verbindungsbildschirm
Attempting to Detect Client, Please Wait...
[Client] MUINDEX-CRAWLER | [Colors] Ansi | [MXP] Yes | [MSDP] Yes | [GMCP] No
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( F ) ( A ) ( E ) ( R ) ( U ) ( N )
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Based on CircleMUD 3.1 Created by Jeremy Elson
A derivative of DikuMUD (GAMMA 0.0), created by Hans-Henrik Staerfeldt,
Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer.
Uses LuminariMUD code by Zusuk, Ornir and Others, based on tbaMUD and d20MUD.
Additional Code by Gicker and Rayal.
This game uses Open Gaming Licensed content; see "HELP OGL" for details.
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( F ) ( A ) ( E ) ( R ) ( U ) ( N )
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Based on CircleMUD 3.1 Created by Jeremy Elson
A derivative of DikuMUD (GAMMA 0.0), created by Hans-Henrik Staerfeldt,
Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer.
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so, wie der Server ihn gesendet hat·77×46·16-Farben-SGR·aufgezeichnet
Verbindungen nach Stunde
Mittwoch und Donnerstag am belebtesten, nachts, 00:00–00:59. Verlässlich ruhig jeden Tag morgens, 08:00–10:59. Für 82 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
00
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Mo
Di
Mi
Do
Fr
Sa
So
gezählt, auch eine gemessene Null
abgefragt, keine Zählung ablesbar
keine Messung in dieser Stunde
als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag
ruhigste
belebteste
um
nicht gemessen
keine Zählung
Mo
0
1
18:00
14
–
Di
0
1
06:00
9
–
Mi
0
2
00:00
10
–
Do
0
2
00:00
13
–
Fr
0
1
05:00
11
–
Sa
0
0
03:00
12
–
So
0
1
11:00
13
–
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 2, an 51 von 90 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.
Tage in UTC · 10 Juli 2026 – 7 Okt. 2026
02
AugSepOkt
2 ganz oben51 von 90 Tagen gezählt
Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
bis zur höchsten Zählung des Tages
abgefragt, keine Zählung ablesbar
nicht gemessen — gar kein Balken
als Text lesen
10 Juli–16 Juli: nicht gemessen
17 Juli–23 Juli: nicht gemessen
24 Juli–30 Juli: nicht gemessen
31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht gemessen
21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
4 Sept.–10 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
11 Sept.–17 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
18 Sept.–24 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
25 Sept.–1 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
2 Okt.–7 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 6 Tage gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 51 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 39 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagenheute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
erreichbar
eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
nicht erreichbar
nicht gemessen
als Text lesen
10 Juli – 17 Aug.: 39 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
18. Aug. 2026 endpoint recorded as faerun.d20mud.com 3100 (handshake)