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EXILE [unclaimed]
telnet exile.lurker.net 4000
telnet exilemud.com 4000

Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 67.9% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 4d 21h

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    http://exilemud.com  (angegeben, 4 T)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Dienstag und Mittwoch am belebtesten, nachts, 00:00–02:59. Für 55 Stunden der
Woche liegt noch keine Messung vor.

  Mo — Spitze 13 um 22:00, 1 Stunde nicht gemessen
  Di — Spitze 12 um 02:00
  Mi — Spitze 13 um 02:00, 6 Stunden nicht gemessen
  Do — Spitze 10 um 02:00, 12 Stunden nicht gemessen
  Fr — Spitze 12 um 02:00, 12 Stunden nicht gemessen
  Sa — Spitze 10 um 04:00, 12 Stunden nicht gemessen
  So — Spitze 12 um 04:00, 12 Stunden nicht gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (2 Juni 2026 – 30 Aug. 2026, UTC)
Typischerweise 8 verbunden, Spitze 13, an 11 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 13% gestiegen.

  2 Juni–8 Juni: nicht gemessen
  9 Juni–15 Juni: nicht gemessen
  16 Juni–22 Juni: nicht gemessen
  23 Juni–29 Juni: nicht gemessen
  30 Juni–6 Juli: nicht gemessen
  7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
  14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
  21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
  28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
  4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
  11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 7, Spitze 9, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht
  gemessen
  18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 8, Spitze 13, 7 Tage gezählt
  25 Aug.–30 Aug.: typischerweise 8, Spitze 13, 2 Tage gezählt, 4 Tage nicht
  gemessen

  früher: ?from=2026-03-04&to=2026-06-01&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 67.9% der 17 Tage, die wir gemessen haben. 5 Tage nicht
erreichbar. Längste Unterbrechung 4d 21h (Zeitüberschreitung). 59 Tage liegen
vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht
hingesehen.

  2 Juni – 30 Juli: 59 Tage nicht gemessen
  1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
  26 Aug. – 30 Aug.: 5 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)

Fähigkeiten (0 von 12 widersprechen)
  MSDP       gemessen: yes     angegeben: yes
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  MXP        gemessen: yes     angegeben: yes
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  GMCP       gemessen: -       angegeben: NO
  MCCP       gemessen: -       angegeben: NO
  MCP        gemessen: -       angegeben: NO
  MSP        gemessen: -       angegeben: NO
  PUEBLO     gemessen: -       angegeben: NO
  UTF-8      gemessen: -       angegeben: yes
  VT100      gemessen: -       angegeben: NO
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: yes

Vom Spiel angegeben
  extra descriptions 1216  (angegeben, 4 T)
  hostname   exilemud.com  (angegeben, 4 T)
  created    1996  (angegeben, 4 T)
  family     DikuMUD  (angegeben, 4 T)
  world originality All Original  (angegeben, 4 T)
  multiclassing 1  (angegeben, 4 T)
  mudtrigs   761  (angegeben, 4 T)
  helpfiles  1111  (angegeben, 4 T)
  races      7  (angegeben, 4 T)
  areas      159  (angegeben, 4 T)
  equipment system Level  (angegeben, 4 T)
  gamesystem Custom  (angegeben, 4 T)
  multiplaying Restricted  (angegeben, 4 T)
  player clans 1  (angegeben, 4 T)
  resets     35982  (angegeben, 4 T)
  playerkilling Restricted  (angegeben, 4 T)
  roleplaying Accepted  (angegeben, 4 T)
  adult material 0  (angegeben, 4 T)
  codebase   CircleMUD 3.0  (angegeben, 4 T)
  quest system Immortal Run  (angegeben, 4 T)
  status     Live  (angegeben, 4 T)
  name       Exile  (angegeben, 4 T)
  crawl delay -1  (angegeben, 4 T)
  website    http://exilemud.com  (angegeben, 4 T)
  subgenre   Medieval Fantasy  (angegeben, 4 T)
  hiring coders 0  (angegeben, 4 T)
  pay to play 0  (angegeben, 4 T)
  port       4000  (angegeben, 4 T)
  gameplay   Hack and Slash  (angegeben, 4 T)
  levels     180  (angegeben, 4 T)
  language   English  (angegeben, 4 T)
  mobiles    3404  (angegeben, 4 T)
  genre      Fantasy  (angegeben, 4 T)
  rooms      20593  (angegeben, 4 T)
  ip         198.58.123.126  (angegeben, 4 T)
  minimum age 0  (angegeben, 4 T)
  objects    5800  (angegeben, 4 T)
  player cities 0  (angegeben, 4 T)
  training system Level  (angegeben, 4 T)
  location   United States of America  (angegeben, 4 T)
  hiring builders 0  (angegeben, 4 T)
  pay for perks 0  (angegeben, 4 T)
  classes    9  (angegeben, 4 T)
  exits      49135  (angegeben, 4 T)
  skills     188  (angegeben, 4 T)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 20 Zeilen, nur Text]

  
  
  
  
  
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  8         ll   88  `        j'9b      88    88         88  `
            l'   88    d     j'  9b     88    88    d    88    d
                e88eeed8b  e8Pe  e88e  e88e  e88eeed8b  e88eeed8b
  
                 Based on CircleMUD 3.0, Created by Jeremy Elson
  
                  A derivative of DikuMUD (GAMMA 0.0) Created by
                 Hans Henrik Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen,
                      Michael Seifert, and Sebastian Hammer
  
  By what name do you wish to be known?

Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as exilemud.com 4000 (handshake)
  2026-07-31  endpoint recorded as exile.lurker.net 4000 (handshake)