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ETERNITYMUD.COM [unclaimed]
telnet eternitymud.com 23

Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    https://www.eternitymud.com  (angegeben, 5 Std)
  CONTACT    https://www.eternitymud.com/contact/  (angegeben, 5 Std)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag am belebtesten, abends, 19:00–20:59. Verlässlich ruhig jeden Tag morgens,
05:00–06:59. Für 17 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.

  Mo — Spitze 3 um 20:00, niemand verbunden 09:00–13:59, 1 Stunde nicht gemessen
  Di — Spitze 1 um 14:00, niemand verbunden 03:00–07:59, 2 Stunden nicht
  gemessen
  Mi — Spitze 2 um 19:00, niemand verbunden 04:00–07:59, 4 Stunden nicht
  gemessen
  Do — Spitze 1 um 10:00, niemand verbunden 02:00–06:59, 3 Stunden nicht
  gemessen
  Fr — Spitze 2 um 19:00, niemand verbunden 05:00–09:59, 2 Stunden nicht
  gemessen
  Sa — Spitze 2 um 19:00, niemand verbunden 02:00–06:59, 2 Stunden nicht
  gemessen
  So — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 06:00–10:59, 3 Stunden nicht
  gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (9 Okt. 2025 – 8 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 3, an 54 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 31% gefallen.

  9 Okt.–15 Okt.: nicht gemessen
  16 Okt.–22 Okt.: nicht gemessen
  23 Okt.–29 Okt.: nicht gemessen
  30 Okt.–5 Nov.: nicht gemessen
  6 Nov.–12 Nov.: nicht gemessen
  13 Nov.–19 Nov.: nicht gemessen
  20 Nov.–26 Nov.: nicht gemessen
  27 Nov.–3 Dez.: nicht gemessen
  4 Dez.–10 Dez.: nicht gemessen
  11 Dez.–17 Dez.: nicht gemessen
  18 Dez.–24 Dez.: nicht gemessen
  25 Dez.–31 Dez.: nicht gemessen
  1 Jan.–7 Jan.: nicht gemessen
  8 Jan.–14 Jan.: nicht gemessen
  15 Jan.–21 Jan.: nicht gemessen
  22 Jan.–28 Jan.: nicht gemessen
  29 Jan.–4 Feb.: nicht gemessen
  5 Feb.–11 Feb.: nicht gemessen
  12 Feb.–18 Feb.: nicht gemessen
  19 Feb.–25 Feb.: nicht gemessen
  26 Feb.–4 März: nicht gemessen
  5 März–11 März: nicht gemessen
  12 März–18 März: nicht gemessen
  19 März–25 März: nicht gemessen
  26 März–1 Apr.: nicht gemessen
  2 Apr.–8 Apr.: nicht gemessen
  9 Apr.–15 Apr.: nicht gemessen
  16 Apr.–22 Apr.: nicht gemessen
  23 Apr.–29 Apr.: nicht gemessen
  30 Apr.–6 Mai: nicht gemessen
  7 Mai–13 Mai: nicht gemessen
  14 Mai–20 Mai: nicht gemessen
  21 Mai–27 Mai: nicht gemessen
  28 Mai–3 Juni: nicht gemessen
  4 Juni–10 Juni: nicht gemessen
  11 Juni–17 Juni: nicht gemessen
  18 Juni–24 Juni: nicht gemessen
  25 Juni–1 Juli: nicht gemessen
  2 Juli–8 Juli: nicht gemessen
  9 Juli–15 Juli: nicht gemessen
  16 Juli–22 Juli: nicht gemessen
  23 Juli–29 Juli: nicht gemessen
  30 Juli–5 Aug.: nicht gemessen
  6 Aug.–12 Aug.: nicht gemessen
  13 Aug.–19 Aug.: typischerweise 0, Spitze 3, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht
  gemessen
  20 Aug.–26 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  27 Aug.–2 Sept.: typischerweise 0, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  3 Sept.–9 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  10 Sept.–16 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  17 Sept.–23 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  24 Sept.–30 Sept.: typischerweise 0, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  1 Okt.–7 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  8 Okt.: nicht gemessen

  früher: ?from=2024-10-09&to=2025-10-08&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 55 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 35 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  11 Juli – 14 Aug.: 35 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 14 widersprechen)
  EOR        gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  GMCP       gemessen: -       angegeben: NO
  MCCP       gemessen: -       angegeben: yes
  MCP        gemessen: -       angegeben: NO
  MSDP       gemessen: -       angegeben: NO
  MSP        gemessen: -       angegeben: NO
  MXP        gemessen: -       angegeben: NO
  PUEBLO     gemessen: -       angegeben: NO
  TLS        gemessen: -       angegeben: yes
  UTF-8      gemessen: -       angegeben: yes
  VT100      gemessen: -       angegeben: NO
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: NO

Vom Spiel angegeben
  xterm true colors 0  (angegeben, 5 Std)
  genre      Fantasy  (angegeben, 5 Std)
  hostname   eternitymud.com  (angegeben, 5 Std)
  pay for perks 0  (angegeben, 5 Std)
  port       23  (angegeben, 5 Std)
  contact    https://www.eternitymud.com/contact/  (angegeben, 5 Std)
  location   Germany  (angegeben, 5 Std)
  races      9  (angegeben, 5 Std)
  ip         52.28.187.130  (angegeben, 5 Std)
  mobiles    2647  (angegeben, 5 Std)
  objects    4166  (angegeben, 5 Std)
  hiring coders 0  (angegeben, 5 Std)
  status     Alpha  (angegeben, 5 Std)
  codebase   EternityMUD  (angegeben, 5 Std)
  minimum age 0  (angegeben, 5 Std)
  pay to play 0  (angegeben, 5 Std)
  areas      52  (angegeben, 5 Std)
  gameplay   Hack and Slash  (angegeben, 5 Std)
  icon       https://www.eternitymud.com/images/mudmssp.png  (angegeben, 5 Std)
  hiring builders 0  (angegeben, 5 Std)
  rooms      44482  (angegeben, 5 Std)
  ssl        992  (angegeben, 5 Std)
  name       EternityMUD  (angegeben, 5 Std)
  website    https://www.eternitymud.com  (angegeben, 5 Std)
  crawl delay -1  (angegeben, 5 Std)
  gamesystem Custom  (angegeben, 5 Std)
  language   English  (angegeben, 5 Std)
  helpfiles  567  (angegeben, 5 Std)
  subgenre   Medieval Fantasy  (angegeben, 5 Std)
  intermud   Grapevine  (angegeben, 5 Std)
  levels     100  (angegeben, 5 Std)
  family     Custom  (angegeben, 5 Std)
  created    2007  (angegeben, 5 Std)
  classes    40  (angegeben, 5 Std)
  skills     1214  (angegeben, 5 Std)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 24 Zeilen, nur Text]

  
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                      Copyright (C) 2007-2026 Archon Research
  
  
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                   1. status 2. who is playing 3. visit the game
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                      Enter your old character name to login.
  
  Name:

Was sich geändert hat
  2026-10-07  OBJECTS changed from 4065 to 4166 (mssp)
  2026-10-07  OBJECTS changed from 4136 to 4065 (mssp)
  2026-10-07  MOBILES changed from 2663 to 2647 (mssp)
  2026-10-07  OBJECTS changed from 4105 to 4136 (mssp)
  2026-10-06  MOBILES changed from 2650 to 2663 (mssp)
  2026-10-05  MOBILES changed from 2651 to 2650 (mssp)
  2026-08-21  ICON changed from https://www.eternitymud.com/images/mudmssp.jpg to https://www.eternitymud.com/images/mudmssp.png (mssp)
  2026-07-31  endpoint recorded as eternitymud.com 23 (handshake)