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ETERNITYMUD.COM [unclaimed]
telnet eternitymud.com 23

Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    https://www.eternitymud.com  (angegeben, 5 Std)
  CONTACT    https://www.eternitymud.com/contact/  (angegeben, 5 Std)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag am belebtesten, abends, 19:00–20:59. Verlässlich ruhig jeden Tag morgens,
05:00–06:59. Für 19 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.

  Mo — Spitze 3 um 20:00, niemand verbunden 09:00–13:59, 1 Stunde nicht gemessen
  Di — Spitze 1 um 14:00, niemand verbunden 03:00–07:59, 2 Stunden nicht
  gemessen
  Mi — Spitze 2 um 19:00, niemand verbunden 04:00–07:59, 4 Stunden nicht
  gemessen
  Do — Spitze 1 um 10:00, niemand verbunden 02:00–06:59, 5 Stunden nicht
  gemessen
  Fr — Spitze 2 um 19:00, niemand verbunden 05:00–09:59, 2 Stunden nicht
  gemessen
  Sa — Spitze 2 um 19:00, niemand verbunden 02:00–06:59, 2 Stunden nicht
  gemessen
  So — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 06:00–10:59, 3 Stunden nicht
  gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (8 Okt. 2025 – 7 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 3, an 54 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 34% gefallen.

  8 Okt.–14 Okt.: nicht gemessen
  15 Okt.–21 Okt.: nicht gemessen
  22 Okt.–28 Okt.: nicht gemessen
  29 Okt.–4 Nov.: nicht gemessen
  5 Nov.–11 Nov.: nicht gemessen
  12 Nov.–18 Nov.: nicht gemessen
  19 Nov.–25 Nov.: nicht gemessen
  26 Nov.–2 Dez.: nicht gemessen
  3 Dez.–9 Dez.: nicht gemessen
  10 Dez.–16 Dez.: nicht gemessen
  17 Dez.–23 Dez.: nicht gemessen
  24 Dez.–30 Dez.: nicht gemessen
  31 Dez.–6 Jan.: nicht gemessen
  7 Jan.–13 Jan.: nicht gemessen
  14 Jan.–20 Jan.: nicht gemessen
  21 Jan.–27 Jan.: nicht gemessen
  28 Jan.–3 Feb.: nicht gemessen
  4 Feb.–10 Feb.: nicht gemessen
  11 Feb.–17 Feb.: nicht gemessen
  18 Feb.–24 Feb.: nicht gemessen
  25 Feb.–3 März: nicht gemessen
  4 März–10 März: nicht gemessen
  11 März–17 März: nicht gemessen
  18 März–24 März: nicht gemessen
  25 März–31 März: nicht gemessen
  1 Apr.–7 Apr.: nicht gemessen
  8 Apr.–14 Apr.: nicht gemessen
  15 Apr.–21 Apr.: nicht gemessen
  22 Apr.–28 Apr.: nicht gemessen
  29 Apr.–5 Mai: nicht gemessen
  6 Mai–12 Mai: nicht gemessen
  13 Mai–19 Mai: nicht gemessen
  20 Mai–26 Mai: nicht gemessen
  27 Mai–2 Juni: nicht gemessen
  3 Juni–9 Juni: nicht gemessen
  10 Juni–16 Juni: nicht gemessen
  17 Juni–23 Juni: nicht gemessen
  24 Juni–30 Juni: nicht gemessen
  1 Juli–7 Juli: nicht gemessen
  8 Juli–14 Juli: nicht gemessen
  15 Juli–21 Juli: nicht gemessen
  22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
  29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
  5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
  12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 0, Spitze 3, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht
  gemessen
  19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  26 Aug.–1 Sept.: typischerweise 0, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  2 Sept.–8 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  9 Sept.–15 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  16 Sept.–22 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  23 Sept.–29 Sept.: typischerweise 0, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  30 Sept.–6 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  7 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-08&to=2025-10-07&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 54 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 36 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  10 Juli – 14 Aug.: 36 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 14 widersprechen)
  EOR        gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  GMCP       gemessen: -       angegeben: NO
  MCCP       gemessen: -       angegeben: yes
  MCP        gemessen: -       angegeben: NO
  MSDP       gemessen: -       angegeben: NO
  MSP        gemessen: -       angegeben: NO
  MXP        gemessen: -       angegeben: NO
  PUEBLO     gemessen: -       angegeben: NO
  TLS        gemessen: -       angegeben: yes
  UTF-8      gemessen: -       angegeben: yes
  VT100      gemessen: -       angegeben: NO
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: NO

Vom Spiel angegeben
  xterm true colors 0  (angegeben, 5 Std)
  genre      Fantasy  (angegeben, 5 Std)
  hostname   eternitymud.com  (angegeben, 5 Std)
  pay for perks 0  (angegeben, 5 Std)
  port       23  (angegeben, 5 Std)
  contact    https://www.eternitymud.com/contact/  (angegeben, 5 Std)
  location   Germany  (angegeben, 5 Std)
  races      9  (angegeben, 5 Std)
  ip         52.28.187.130  (angegeben, 5 Std)
  mobiles    2663  (angegeben, 5 Std)
  objects    4136  (angegeben, 5 Std)
  hiring coders 0  (angegeben, 5 Std)
  status     Alpha  (angegeben, 5 Std)
  codebase   EternityMUD  (angegeben, 5 Std)
  minimum age 0  (angegeben, 5 Std)
  pay to play 0  (angegeben, 5 Std)
  areas      52  (angegeben, 5 Std)
  gameplay   Hack and Slash  (angegeben, 5 Std)
  icon       https://www.eternitymud.com/images/mudmssp.png  (angegeben, 5 Std)
  hiring builders 0  (angegeben, 5 Std)
  rooms      44482  (angegeben, 5 Std)
  ssl        992  (angegeben, 5 Std)
  name       EternityMUD  (angegeben, 5 Std)
  website    https://www.eternitymud.com  (angegeben, 5 Std)
  crawl delay -1  (angegeben, 5 Std)
  gamesystem Custom  (angegeben, 5 Std)
  language   English  (angegeben, 5 Std)
  helpfiles  567  (angegeben, 5 Std)
  subgenre   Medieval Fantasy  (angegeben, 5 Std)
  intermud   Grapevine  (angegeben, 5 Std)
  levels     100  (angegeben, 5 Std)
  family     Custom  (angegeben, 5 Std)
  created    2007  (angegeben, 5 Std)
  classes    40  (angegeben, 5 Std)
  skills     1214  (angegeben, 5 Std)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 24 Zeilen, nur Text]

  
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                      Copyright (C) 2007-2026 Archon Research
  
  
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                   1. status 2. who is playing 3. visit the game
                           4. compatible clients 5. quit
  
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                      Enter your old character name to login.
  
  Name:

Was sich geändert hat
  2026-10-07  OBJECTS changed from 4105 to 4136 (mssp)
  2026-10-07  OBJECTS changed from 4107 to 4105 (mssp)
  2026-10-06  OBJECTS changed from 4030 to 4107 (mssp)
  2026-10-06  MOBILES changed from 2650 to 2663 (mssp)
  2026-10-05  MOBILES changed from 2651 to 2650 (mssp)
  2026-10-05  MOBILES changed from 2650 to 2651 (mssp)
  2026-08-21  ICON changed from https://www.eternitymud.com/images/mudmssp.jpg to https://www.eternitymud.com/images/mudmssp.png (mssp)
  2026-07-31  endpoint recorded as eternitymud.com 23 (handshake)