ETERNITYMUD.COM [unclaimed]
telnet eternitymud.com 23
Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wo dieses Spiel zu finden ist
WEBSITE https://www.eternitymud.com (angegeben, 4 Std)
CONTACT https://www.eternitymud.com/contact/ (angegeben, 4 Std)
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Mittwoch am belebtesten, abends, 19:00–20:59. Verlässlich ruhig jeden Tag
morgens, 05:00–06:59. Für 22 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Mo — Spitze 3 um 20:00, niemand verbunden 09:00–13:59, 1 Stunde nicht gemessen
Di — Spitze 1 um 14:00, niemand verbunden 03:00–07:59, 2 Stunden nicht
gemessen
Mi — Spitze 2 um 19:00, niemand verbunden 04:00–07:59, 5 Stunden nicht
gemessen
Do — Spitze 1 um 10:00, niemand verbunden 03:00–06:59, 7 Stunden nicht
gemessen
Fr — Spitze 2 um 19:00, niemand verbunden 05:00–09:59, 2 Stunden nicht
gemessen
Sa — Spitze 2 um 19:00, niemand verbunden 02:00–06:59, 2 Stunden nicht
gemessen
So — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 06:00–10:59, 3 Stunden nicht
gemessen
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (5 Okt. 2025 – 4 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 3, an 51 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 23% gefallen.
5 Okt.–11 Okt.: nicht gemessen
12 Okt.–18 Okt.: nicht gemessen
19 Okt.–25 Okt.: nicht gemessen
26 Okt.–1 Nov.: nicht gemessen
2 Nov.–8 Nov.: nicht gemessen
9 Nov.–15 Nov.: nicht gemessen
16 Nov.–22 Nov.: nicht gemessen
23 Nov.–29 Nov.: nicht gemessen
30 Nov.–6 Dez.: nicht gemessen
7 Dez.–13 Dez.: nicht gemessen
14 Dez.–20 Dez.: nicht gemessen
21 Dez.–27 Dez.: nicht gemessen
28 Dez.–3 Jan.: nicht gemessen
4 Jan.–10 Jan.: nicht gemessen
11 Jan.–17 Jan.: nicht gemessen
18 Jan.–24 Jan.: nicht gemessen
25 Jan.–31 Jan.: nicht gemessen
1 Feb.–7 Feb.: nicht gemessen
8 Feb.–14 Feb.: nicht gemessen
15 Feb.–21 Feb.: nicht gemessen
22 Feb.–28 Feb.: nicht gemessen
1 März–7 März: nicht gemessen
8 März–14 März: nicht gemessen
15 März–21 März: nicht gemessen
22 März–28 März: nicht gemessen
29 März–4 Apr.: nicht gemessen
5 Apr.–11 Apr.: nicht gemessen
12 Apr.–18 Apr.: nicht gemessen
19 Apr.–25 Apr.: nicht gemessen
26 Apr.–2 Mai: nicht gemessen
3 Mai–9 Mai: nicht gemessen
10 Mai–16 Mai: nicht gemessen
17 Mai–23 Mai: nicht gemessen
24 Mai–30 Mai: nicht gemessen
31 Mai–6 Juni: nicht gemessen
7 Juni–13 Juni: nicht gemessen
14 Juni–20 Juni: nicht gemessen
21 Juni–27 Juni: nicht gemessen
28 Juni–4 Juli: nicht gemessen
5 Juli–11 Juli: nicht gemessen
12 Juli–18 Juli: nicht gemessen
19 Juli–25 Juli: nicht gemessen
26 Juli–1 Aug.: nicht gemessen
2 Aug.–8 Aug.: nicht gemessen
9 Aug.–15 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht
gemessen
16 Aug.–22 Aug.: typischerweise 0, Spitze 3, 7 Tage gezählt
23 Aug.–29 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
30 Aug.–5 Sept.: typischerweise 0, Spitze 3, 7 Tage gezählt
6 Sept.–12 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
13 Sept.–19 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
20 Sept.–26 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
27 Sept.–3 Okt.: typischerweise 0, Spitze 3, 7 Tage gezählt
4 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt
früher: ?from=2024-10-05&to=2025-10-04&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 52 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 38 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
8 Juli – 14 Aug.: 38 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 14 widersprechen)
EOR gemessen: yes angegeben: -
MSSP gemessen: yes angegeben: -
ANSI gemessen: - angegeben: yes
GMCP gemessen: - angegeben: NO
MCCP gemessen: - angegeben: yes
MCP gemessen: - angegeben: NO
MSDP gemessen: - angegeben: NO
MSP gemessen: - angegeben: NO
MXP gemessen: - angegeben: NO
PUEBLO gemessen: - angegeben: NO
TLS gemessen: - angegeben: yes
UTF-8 gemessen: - angegeben: yes
VT100 gemessen: - angegeben: NO
XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: NO
Vom Spiel angegeben
xterm true colors 0 (angegeben, 4 Std)
genre Fantasy (angegeben, 4 Std)
hostname eternitymud.com (angegeben, 4 Std)
pay for perks 0 (angegeben, 4 Std)
port 23 (angegeben, 4 Std)
contact https://www.eternitymud.com/contact/ (angegeben, 4 Std)
location Germany (angegeben, 4 Std)
races 9 (angegeben, 4 Std)
ip 52.28.187.130 (angegeben, 4 Std)
mobiles 2652 (angegeben, 4 Std)
objects 4168 (angegeben, 4 Std)
hiring coders 0 (angegeben, 4 Std)
status Alpha (angegeben, 4 Std)
codebase EternityMUD (angegeben, 4 Std)
minimum age 0 (angegeben, 4 Std)
pay to play 0 (angegeben, 4 Std)
areas 52 (angegeben, 4 Std)
gameplay Hack and Slash (angegeben, 4 Std)
icon https://www.eternitymud.com/images/mudmssp.png (angegeben, 4 Std)
hiring builders 0 (angegeben, 4 Std)
rooms 44482 (angegeben, 4 Std)
ssl 992 (angegeben, 4 Std)
name EternityMUD (angegeben, 4 Std)
website https://www.eternitymud.com (angegeben, 4 Std)
crawl delay -1 (angegeben, 4 Std)
gamesystem Custom (angegeben, 4 Std)
language English (angegeben, 4 Std)
helpfiles 567 (angegeben, 4 Std)
subgenre Medieval Fantasy (angegeben, 4 Std)
intermud Grapevine (angegeben, 4 Std)
levels 100 (angegeben, 4 Std)
family Custom (angegeben, 4 Std)
created 2007 (angegeben, 4 Std)
classes 40 (angegeben, 4 Std)
skills 1214 (angegeben, 4 Std)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 24 Zeilen, nur Text]
****** ******* ****** ***** ** ** ** ******* ** **
*** ** *** ** ** *** ** ** ** ** **
****** ** ****** ***** ** * ** ** ** **
*** ** *** ** ** ** *** ** ** **
****** ** ****** ** ** ** ** ** ** **
,-----------------------------------------------------'
... ... .. .. ....
.. . .. .. .. .. ..
.. .. .. .. .. ..
.. .. ... ....
Copyright (C) 2007-2026 Archon Research
Welcome to EternityMUD!
1. status 2. who is playing 3. visit the game
4. compatible clients 5. quit
Enter 'create' to build a new player character.
Enter your old character name to login.
Name:
Was sich geändert hat
2026-10-05 OBJECTS changed from 4136 to 4168 (mssp)
2026-10-04 OBJECTS changed from 4146 to 4136 (mssp)
2026-10-04 OBJECTS changed from 4087 to 4146 (mssp)
2026-10-04 MOBILES changed from 2659 to 2652 (mssp)
2026-10-03 MOBILES changed from 2658 to 2659 (mssp)
2026-10-03 MOBILES changed from 2660 to 2658 (mssp)
2026-08-21 ICON changed from https://www.eternitymud.com/images/mudmssp.jpg to https://www.eternitymud.com/images/mudmssp.png (mssp)
2026-07-31 endpoint recorded as eternitymud.com 23 (handshake)