ETERNITYMUD.COM [unclaimed]
telnet eternitymud.com 23
Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wo dieses Spiel zu finden ist
WEBSITE https://www.eternitymud.com (angegeben, 2 Std)
CONTACT https://www.eternitymud.com/contact/ (angegeben, 2 Std)
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag am belebtesten, 23:00–23:59. Verlässlich ruhig an jedem gemessenen Tag
morgens, 08:00–09:59. Für 79 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Mo — Spitze 3 um 20:00, niemand verbunden 16:00–18:59, 8 Stunden nicht
gemessen
Di — Spitze 1 um 01:00, niemand verbunden 03:00–04:59, 7 Stunden nicht
gemessen
Mi — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 04:00–04:59, 15 Stunden nicht
gemessen
Do — Spitze 1 um 10:00, niemand verbunden 00:00–00:59, 13 Stunden nicht
gemessen
Fr — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 01:00–02:59, 13 Stunden nicht
gemessen
Sa — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 02:00–02:59, 12 Stunden nicht
gemessen
So — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 02:00–02:59, 11 Stunden nicht
gemessen
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (11 Sept. 2025 – 10 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 3, an 27 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 40% gefallen.
11 Sept.–17 Sept.: nicht gemessen
18 Sept.–24 Sept.: nicht gemessen
25 Sept.–1 Okt.: nicht gemessen
2 Okt.–8 Okt.: nicht gemessen
9 Okt.–15 Okt.: nicht gemessen
16 Okt.–22 Okt.: nicht gemessen
23 Okt.–29 Okt.: nicht gemessen
30 Okt.–5 Nov.: nicht gemessen
6 Nov.–12 Nov.: nicht gemessen
13 Nov.–19 Nov.: nicht gemessen
20 Nov.–26 Nov.: nicht gemessen
27 Nov.–3 Dez.: nicht gemessen
4 Dez.–10 Dez.: nicht gemessen
11 Dez.–17 Dez.: nicht gemessen
18 Dez.–24 Dez.: nicht gemessen
25 Dez.–31 Dez.: nicht gemessen
1 Jan.–7 Jan.: nicht gemessen
8 Jan.–14 Jan.: nicht gemessen
15 Jan.–21 Jan.: nicht gemessen
22 Jan.–28 Jan.: nicht gemessen
29 Jan.–4 Feb.: nicht gemessen
5 Feb.–11 Feb.: nicht gemessen
12 Feb.–18 Feb.: nicht gemessen
19 Feb.–25 Feb.: nicht gemessen
26 Feb.–4 März: nicht gemessen
5 März–11 März: nicht gemessen
12 März–18 März: nicht gemessen
19 März–25 März: nicht gemessen
26 März–1 Apr.: nicht gemessen
2 Apr.–8 Apr.: nicht gemessen
9 Apr.–15 Apr.: nicht gemessen
16 Apr.–22 Apr.: nicht gemessen
23 Apr.–29 Apr.: nicht gemessen
30 Apr.–6 Mai: nicht gemessen
7 Mai–13 Mai: nicht gemessen
14 Mai–20 Mai: nicht gemessen
21 Mai–27 Mai: nicht gemessen
28 Mai–3 Juni: nicht gemessen
4 Juni–10 Juni: nicht gemessen
11 Juni–17 Juni: nicht gemessen
18 Juni–24 Juni: nicht gemessen
25 Juni–1 Juli: nicht gemessen
2 Juli–8 Juli: nicht gemessen
9 Juli–15 Juli: nicht gemessen
16 Juli–22 Juli: nicht gemessen
23 Juli–29 Juli: nicht gemessen
30 Juli–5 Aug.: nicht gemessen
6 Aug.–12 Aug.: nicht gemessen
13 Aug.–19 Aug.: typischerweise 0, Spitze 3, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht
gemessen
20 Aug.–26 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
27 Aug.–2 Sept.: typischerweise 0, Spitze 3, 7 Tage gezählt
3 Sept.–9 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
10 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt
früher: ?from=2024-09-11&to=2025-09-10&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 27 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 63 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
13 Juni – 14 Aug.: 63 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 14 widersprechen)
EOR gemessen: yes angegeben: -
MSSP gemessen: yes angegeben: -
ANSI gemessen: - angegeben: yes
GMCP gemessen: - angegeben: NO
MCCP gemessen: - angegeben: yes
MCP gemessen: - angegeben: NO
MSDP gemessen: - angegeben: NO
MSP gemessen: - angegeben: NO
MXP gemessen: - angegeben: NO
PUEBLO gemessen: - angegeben: NO
TLS gemessen: - angegeben: yes
UTF-8 gemessen: - angegeben: yes
VT100 gemessen: - angegeben: NO
XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: NO
Vom Spiel angegeben
xterm true colors 0 (angegeben, 2 Std)
genre Fantasy (angegeben, 2 Std)
hostname eternitymud.com (angegeben, 2 Std)
pay for perks 0 (angegeben, 2 Std)
port 23 (angegeben, 2 Std)
contact https://www.eternitymud.com/contact/ (angegeben, 2 Std)
location Germany (angegeben, 2 Std)
races 9 (angegeben, 2 Std)
ip 52.28.187.130 (angegeben, 2 Std)
mobiles 2648 (angegeben, 2 Std)
objects 4090 (angegeben, 2 Std)
hiring coders 0 (angegeben, 2 Std)
status Alpha (angegeben, 2 Std)
codebase EternityMUD (angegeben, 2 Std)
minimum age 0 (angegeben, 2 Std)
pay to play 0 (angegeben, 2 Std)
areas 52 (angegeben, 2 Std)
gameplay Hack and Slash (angegeben, 2 Std)
icon https://www.eternitymud.com/images/mudmssp.png (angegeben, 2 Std)
hiring builders 0 (angegeben, 2 Std)
rooms 44482 (angegeben, 2 Std)
ssl 992 (angegeben, 2 Std)
name EternityMUD (angegeben, 2 Std)
website https://www.eternitymud.com (angegeben, 2 Std)
crawl delay -1 (angegeben, 2 Std)
gamesystem Custom (angegeben, 2 Std)
language English (angegeben, 2 Std)
helpfiles 567 (angegeben, 2 Std)
subgenre Medieval Fantasy (angegeben, 2 Std)
intermud Grapevine (angegeben, 2 Std)
levels 100 (angegeben, 2 Std)
family Custom (angegeben, 2 Std)
created 2007 (angegeben, 2 Std)
classes 40 (angegeben, 2 Std)
skills 1214 (angegeben, 2 Std)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 24 Zeilen, nur Text]
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Copyright (C) 2007-2026 Archon Research
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Was sich geändert hat
2026-09-10 OBJECTS changed from 4139 to 4090 (mssp)
2026-09-10 MOBILES changed from 2649 to 2648 (mssp)
2026-09-09 OBJECTS changed from 4121 to 4139 (mssp)
2026-09-09 OBJECTS changed from 4145 to 4121 (mssp)
2026-09-09 MOBILES changed from 2648 to 2649 (mssp)
2026-09-09 MOBILES changed from 2653 to 2648 (mssp)
2026-08-21 ICON changed from https://www.eternitymud.com/images/mudmssp.jpg to https://www.eternitymud.com/images/mudmssp.png (mssp)
2026-07-31 endpoint recorded as eternitymud.com 23 (handshake)