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ETERNITYMUD.COM [unclaimed]
telnet eternitymud.com 23

Jetzt verbunden: 1  (angegeben, 1 Std)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    https://www.eternitymud.com  (angegeben, 1 Std)
  CONTACT    https://www.eternitymud.com/contact/  (angegeben, 1 Std)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag am belebtesten, 23:00–23:59. Verlässlich ruhig jeden Tag morgens,
06:00–09:59. Für 77 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.

  Mo — Spitze 3 um 20:00, niemand verbunden 16:00–18:59, 8 Stunden nicht
  gemessen
  Di — Spitze 1 um 01:00, niemand verbunden 03:00–04:59, 7 Stunden nicht
  gemessen
  Mi — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 04:00–04:59, 15 Stunden nicht
  gemessen
  Do — Spitze 1 um 10:00, niemand verbunden 00:00–00:59, 13 Stunden nicht
  gemessen
  Fr — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 06:00–08:59, 11 Stunden nicht
  gemessen
  Sa — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 02:00–02:59, 12 Stunden nicht
  gemessen
  So — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 02:00–02:59, 11 Stunden nicht
  gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (2 Sept. 2025 – 1 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 3, an 18 von 365 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  2 Sept.–8 Sept.: nicht gemessen
  9 Sept.–15 Sept.: nicht gemessen
  16 Sept.–22 Sept.: nicht gemessen
  23 Sept.–29 Sept.: nicht gemessen
  30 Sept.–6 Okt.: nicht gemessen
  7 Okt.–13 Okt.: nicht gemessen
  14 Okt.–20 Okt.: nicht gemessen
  21 Okt.–27 Okt.: nicht gemessen
  28 Okt.–3 Nov.: nicht gemessen
  4 Nov.–10 Nov.: nicht gemessen
  11 Nov.–17 Nov.: nicht gemessen
  18 Nov.–24 Nov.: nicht gemessen
  25 Nov.–1 Dez.: nicht gemessen
  2 Dez.–8 Dez.: nicht gemessen
  9 Dez.–15 Dez.: nicht gemessen
  16 Dez.–22 Dez.: nicht gemessen
  23 Dez.–29 Dez.: nicht gemessen
  30 Dez.–5 Jan.: nicht gemessen
  6 Jan.–12 Jan.: nicht gemessen
  13 Jan.–19 Jan.: nicht gemessen
  20 Jan.–26 Jan.: nicht gemessen
  27 Jan.–2 Feb.: nicht gemessen
  3 Feb.–9 Feb.: nicht gemessen
  10 Feb.–16 Feb.: nicht gemessen
  17 Feb.–23 Feb.: nicht gemessen
  24 Feb.–2 März: nicht gemessen
  3 März–9 März: nicht gemessen
  10 März–16 März: nicht gemessen
  17 März–23 März: nicht gemessen
  24 März–30 März: nicht gemessen
  31 März–6 Apr.: nicht gemessen
  7 Apr.–13 Apr.: nicht gemessen
  14 Apr.–20 Apr.: nicht gemessen
  21 Apr.–27 Apr.: nicht gemessen
  28 Apr.–4 Mai: nicht gemessen
  5 Mai–11 Mai: nicht gemessen
  12 Mai–18 Mai: nicht gemessen
  19 Mai–25 Mai: nicht gemessen
  26 Mai–1 Juni: nicht gemessen
  2 Juni–8 Juni: nicht gemessen
  9 Juni–15 Juni: nicht gemessen
  16 Juni–22 Juni: nicht gemessen
  23 Juni–29 Juni: nicht gemessen
  30 Juni–6 Juli: nicht gemessen
  7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
  14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
  21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
  28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
  4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
  11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 0, Spitze 3, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht
  gemessen
  18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 0, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  1 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-09-02&to=2025-09-01&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 27 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 63 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  13 Juni – 14 Aug.: 63 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 14 widersprechen)
  EOR        gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  GMCP       gemessen: -       angegeben: NO
  MCCP       gemessen: -       angegeben: yes
  MCP        gemessen: -       angegeben: NO
  MSDP       gemessen: -       angegeben: NO
  MSP        gemessen: -       angegeben: NO
  MXP        gemessen: -       angegeben: NO
  PUEBLO     gemessen: -       angegeben: NO
  TLS        gemessen: -       angegeben: yes
  UTF-8      gemessen: -       angegeben: yes
  VT100      gemessen: -       angegeben: NO
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: NO

Vom Spiel angegeben
  xterm true colors 0  (angegeben, 1 Std)
  genre      Fantasy  (angegeben, 1 Std)
  hostname   eternitymud.com  (angegeben, 1 Std)
  pay for perks 0  (angegeben, 1 Std)
  port       23  (angegeben, 1 Std)
  contact    https://www.eternitymud.com/contact/  (angegeben, 1 Std)
  location   Germany  (angegeben, 1 Std)
  races      9  (angegeben, 1 Std)
  ip         52.28.187.130  (angegeben, 1 Std)
  mobiles    2637  (angegeben, 1 Std)
  objects    4138  (angegeben, 1 Std)
  hiring coders 0  (angegeben, 1 Std)
  status     Alpha  (angegeben, 1 Std)
  codebase   EternityMUD  (angegeben, 1 Std)
  minimum age 0  (angegeben, 1 Std)
  pay to play 0  (angegeben, 1 Std)
  areas      52  (angegeben, 1 Std)
  gameplay   Hack and Slash  (angegeben, 1 Std)
  icon       https://www.eternitymud.com/images/mudmssp.png  (angegeben, 1 Std)
  hiring builders 0  (angegeben, 1 Std)
  rooms      44482  (angegeben, 1 Std)
  ssl        992  (angegeben, 1 Std)
  name       EternityMUD  (angegeben, 1 Std)
  website    https://www.eternitymud.com  (angegeben, 1 Std)
  crawl delay -1  (angegeben, 1 Std)
  gamesystem Custom  (angegeben, 1 Std)
  language   English  (angegeben, 1 Std)
  helpfiles  567  (angegeben, 1 Std)
  subgenre   Medieval Fantasy  (angegeben, 1 Std)
  intermud   Grapevine  (angegeben, 1 Std)
  levels     100  (angegeben, 1 Std)
  family     Custom  (angegeben, 1 Std)
  created    2007  (angegeben, 1 Std)
  classes    40  (angegeben, 1 Std)
  skills     1214  (angegeben, 1 Std)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 24 Zeilen, nur Text]

  
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                                                    ..   ..  ...  ....
                      Copyright (C) 2007-2026 Archon Research
  
  
                              Welcome to EternityMUD!
  
  
                   1. status 2. who is playing 3. visit the game
                           4. compatible clients 5. quit
  
                  Enter 'create' to build a new player character.
                      Enter your old character name to login.
  
  Name:

Was sich geändert hat
  2026-09-10  OBJECTS changed from 4113 to 4138 (mssp)
  2026-09-10  MOBILES changed from 2648 to 2637 (mssp)
  2026-09-10  OBJECTS changed from 4090 to 4113 (mssp)
  2026-09-10  OBJECTS changed from 4139 to 4090 (mssp)
  2026-09-10  MOBILES changed from 2649 to 2648 (mssp)
  2026-09-09  MOBILES changed from 2648 to 2649 (mssp)
  2026-08-21  ICON changed from https://www.eternitymud.com/images/mudmssp.jpg to https://www.eternitymud.com/images/mudmssp.png (mssp)
  2026-07-31  endpoint recorded as eternitymud.com 23 (handshake)