ETERNITYMUD.COM [unclaimed]
telnet eternitymud.com 23
Jetzt verbunden: 1 (angegeben, 1 Std)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wo dieses Spiel zu finden ist
WEBSITE https://www.eternitymud.com (angegeben, 1 Std)
CONTACT https://www.eternitymud.com/contact/ (angegeben, 1 Std)
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag am belebtesten, 23:00–23:59. Verlässlich ruhig jeden Tag morgens,
06:00–09:59. Für 77 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Mo — Spitze 3 um 20:00, niemand verbunden 16:00–18:59, 8 Stunden nicht
gemessen
Di — Spitze 1 um 01:00, niemand verbunden 03:00–04:59, 7 Stunden nicht
gemessen
Mi — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 04:00–04:59, 15 Stunden nicht
gemessen
Do — Spitze 1 um 10:00, niemand verbunden 00:00–00:59, 13 Stunden nicht
gemessen
Fr — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 06:00–08:59, 11 Stunden nicht
gemessen
Sa — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 02:00–02:59, 12 Stunden nicht
gemessen
So — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 02:00–02:59, 11 Stunden nicht
gemessen
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (2 Sept. 2025 – 1 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 3, an 18 von 365 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.
2 Sept.–8 Sept.: nicht gemessen
9 Sept.–15 Sept.: nicht gemessen
16 Sept.–22 Sept.: nicht gemessen
23 Sept.–29 Sept.: nicht gemessen
30 Sept.–6 Okt.: nicht gemessen
7 Okt.–13 Okt.: nicht gemessen
14 Okt.–20 Okt.: nicht gemessen
21 Okt.–27 Okt.: nicht gemessen
28 Okt.–3 Nov.: nicht gemessen
4 Nov.–10 Nov.: nicht gemessen
11 Nov.–17 Nov.: nicht gemessen
18 Nov.–24 Nov.: nicht gemessen
25 Nov.–1 Dez.: nicht gemessen
2 Dez.–8 Dez.: nicht gemessen
9 Dez.–15 Dez.: nicht gemessen
16 Dez.–22 Dez.: nicht gemessen
23 Dez.–29 Dez.: nicht gemessen
30 Dez.–5 Jan.: nicht gemessen
6 Jan.–12 Jan.: nicht gemessen
13 Jan.–19 Jan.: nicht gemessen
20 Jan.–26 Jan.: nicht gemessen
27 Jan.–2 Feb.: nicht gemessen
3 Feb.–9 Feb.: nicht gemessen
10 Feb.–16 Feb.: nicht gemessen
17 Feb.–23 Feb.: nicht gemessen
24 Feb.–2 März: nicht gemessen
3 März–9 März: nicht gemessen
10 März–16 März: nicht gemessen
17 März–23 März: nicht gemessen
24 März–30 März: nicht gemessen
31 März–6 Apr.: nicht gemessen
7 Apr.–13 Apr.: nicht gemessen
14 Apr.–20 Apr.: nicht gemessen
21 Apr.–27 Apr.: nicht gemessen
28 Apr.–4 Mai: nicht gemessen
5 Mai–11 Mai: nicht gemessen
12 Mai–18 Mai: nicht gemessen
19 Mai–25 Mai: nicht gemessen
26 Mai–1 Juni: nicht gemessen
2 Juni–8 Juni: nicht gemessen
9 Juni–15 Juni: nicht gemessen
16 Juni–22 Juni: nicht gemessen
23 Juni–29 Juni: nicht gemessen
30 Juni–6 Juli: nicht gemessen
7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 0, Spitze 3, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht
gemessen
18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 0, Spitze 3, 7 Tage gezählt
1 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 1 Tag gezählt
früher: ?from=2024-09-02&to=2025-09-01&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 27 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 63 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
13 Juni – 14 Aug.: 63 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 14 widersprechen)
EOR gemessen: yes angegeben: -
MSSP gemessen: yes angegeben: -
ANSI gemessen: - angegeben: yes
GMCP gemessen: - angegeben: NO
MCCP gemessen: - angegeben: yes
MCP gemessen: - angegeben: NO
MSDP gemessen: - angegeben: NO
MSP gemessen: - angegeben: NO
MXP gemessen: - angegeben: NO
PUEBLO gemessen: - angegeben: NO
TLS gemessen: - angegeben: yes
UTF-8 gemessen: - angegeben: yes
VT100 gemessen: - angegeben: NO
XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: NO
Vom Spiel angegeben
xterm true colors 0 (angegeben, 1 Std)
genre Fantasy (angegeben, 1 Std)
hostname eternitymud.com (angegeben, 1 Std)
pay for perks 0 (angegeben, 1 Std)
port 23 (angegeben, 1 Std)
contact https://www.eternitymud.com/contact/ (angegeben, 1 Std)
location Germany (angegeben, 1 Std)
races 9 (angegeben, 1 Std)
ip 52.28.187.130 (angegeben, 1 Std)
mobiles 2637 (angegeben, 1 Std)
objects 4138 (angegeben, 1 Std)
hiring coders 0 (angegeben, 1 Std)
status Alpha (angegeben, 1 Std)
codebase EternityMUD (angegeben, 1 Std)
minimum age 0 (angegeben, 1 Std)
pay to play 0 (angegeben, 1 Std)
areas 52 (angegeben, 1 Std)
gameplay Hack and Slash (angegeben, 1 Std)
icon https://www.eternitymud.com/images/mudmssp.png (angegeben, 1 Std)
hiring builders 0 (angegeben, 1 Std)
rooms 44482 (angegeben, 1 Std)
ssl 992 (angegeben, 1 Std)
name EternityMUD (angegeben, 1 Std)
website https://www.eternitymud.com (angegeben, 1 Std)
crawl delay -1 (angegeben, 1 Std)
gamesystem Custom (angegeben, 1 Std)
language English (angegeben, 1 Std)
helpfiles 567 (angegeben, 1 Std)
subgenre Medieval Fantasy (angegeben, 1 Std)
intermud Grapevine (angegeben, 1 Std)
levels 100 (angegeben, 1 Std)
family Custom (angegeben, 1 Std)
created 2007 (angegeben, 1 Std)
classes 40 (angegeben, 1 Std)
skills 1214 (angegeben, 1 Std)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 24 Zeilen, nur Text]
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Copyright (C) 2007-2026 Archon Research
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Was sich geändert hat
2026-09-10 OBJECTS changed from 4113 to 4138 (mssp)
2026-09-10 MOBILES changed from 2648 to 2637 (mssp)
2026-09-10 OBJECTS changed from 4090 to 4113 (mssp)
2026-09-10 OBJECTS changed from 4139 to 4090 (mssp)
2026-09-10 MOBILES changed from 2649 to 2648 (mssp)
2026-09-09 MOBILES changed from 2648 to 2649 (mssp)
2026-08-21 ICON changed from https://www.eternitymud.com/images/mudmssp.jpg to https://www.eternitymud.com/images/mudmssp.png (mssp)
2026-07-31 endpoint recorded as eternitymud.com 23 (handshake)