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ETERNITYMUD.COM [unclaimed]
telnet eternitymud.com 23

Jetzt verbunden: 0  (angegeben, 67 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    https://www.eternitymud.com  (angegeben, 67 Min)
  CONTACT    https://www.eternitymud.com/contact/  (angegeben, 67 Min)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag am belebtesten, 23:00–23:59. Verlässlich ruhig jeden Tag morgens,
06:00–09:59. Für 78 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.

  Mo — Spitze 3 um 20:00, niemand verbunden 16:00–18:59, 8 Stunden nicht
  gemessen
  Di — Spitze 1 um 01:00, niemand verbunden 03:00–04:59, 7 Stunden nicht
  gemessen
  Mi — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 04:00–04:59, 15 Stunden nicht
  gemessen
  Do — Spitze 1 um 10:00, niemand verbunden 00:00–00:59, 13 Stunden nicht
  gemessen
  Fr — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 06:00–08:59, 12 Stunden nicht
  gemessen
  Sa — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 02:00–02:59, 12 Stunden nicht
  gemessen
  So — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 02:00–02:59, 11 Stunden nicht
  gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (1 Sept. 2025 – 31 Aug. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 3, an 17 von 365 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  1 Sept.–7 Sept.: nicht gemessen
  8 Sept.–14 Sept.: nicht gemessen
  15 Sept.–21 Sept.: nicht gemessen
  22 Sept.–28 Sept.: nicht gemessen
  29 Sept.–5 Okt.: nicht gemessen
  6 Okt.–12 Okt.: nicht gemessen
  13 Okt.–19 Okt.: nicht gemessen
  20 Okt.–26 Okt.: nicht gemessen
  27 Okt.–2 Nov.: nicht gemessen
  3 Nov.–9 Nov.: nicht gemessen
  10 Nov.–16 Nov.: nicht gemessen
  17 Nov.–23 Nov.: nicht gemessen
  24 Nov.–30 Nov.: nicht gemessen
  1 Dez.–7 Dez.: nicht gemessen
  8 Dez.–14 Dez.: nicht gemessen
  15 Dez.–21 Dez.: nicht gemessen
  22 Dez.–28 Dez.: nicht gemessen
  29 Dez.–4 Jan.: nicht gemessen
  5 Jan.–11 Jan.: nicht gemessen
  12 Jan.–18 Jan.: nicht gemessen
  19 Jan.–25 Jan.: nicht gemessen
  26 Jan.–1 Feb.: nicht gemessen
  2 Feb.–8 Feb.: nicht gemessen
  9 Feb.–15 Feb.: nicht gemessen
  16 Feb.–22 Feb.: nicht gemessen
  23 Feb.–1 März: nicht gemessen
  2 März–8 März: nicht gemessen
  9 März–15 März: nicht gemessen
  16 März–22 März: nicht gemessen
  23 März–29 März: nicht gemessen
  30 März–5 Apr.: nicht gemessen
  6 Apr.–12 Apr.: nicht gemessen
  13 Apr.–19 Apr.: nicht gemessen
  20 Apr.–26 Apr.: nicht gemessen
  27 Apr.–3 Mai: nicht gemessen
  4 Mai–10 Mai: nicht gemessen
  11 Mai–17 Mai: nicht gemessen
  18 Mai–24 Mai: nicht gemessen
  25 Mai–31 Mai: nicht gemessen
  1 Juni–7 Juni: nicht gemessen
  8 Juni–14 Juni: nicht gemessen
  15 Juni–21 Juni: nicht gemessen
  22 Juni–28 Juni: nicht gemessen
  29 Juni–5 Juli: nicht gemessen
  6 Juli–12 Juli: nicht gemessen
  13 Juli–19 Juli: nicht gemessen
  20 Juli–26 Juli: nicht gemessen
  27 Juli–2 Aug.: nicht gemessen
  3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen
  10 Aug.–16 Aug.: typischerweise 0, Spitze 3, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht
  gemessen
  17 Aug.–23 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  24 Aug.–30 Aug.: typischerweise 0, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  31 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-09-01&to=2025-08-31&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 27 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 63 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  13 Juni – 14 Aug.: 63 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 14 widersprechen)
  EOR        gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  GMCP       gemessen: -       angegeben: NO
  MCCP       gemessen: -       angegeben: yes
  MCP        gemessen: -       angegeben: NO
  MSDP       gemessen: -       angegeben: NO
  MSP        gemessen: -       angegeben: NO
  MXP        gemessen: -       angegeben: NO
  PUEBLO     gemessen: -       angegeben: NO
  TLS        gemessen: -       angegeben: yes
  UTF-8      gemessen: -       angegeben: yes
  VT100      gemessen: -       angegeben: NO
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: NO

Vom Spiel angegeben
  xterm true colors 0  (angegeben, 67 Min)
  genre      Fantasy  (angegeben, 67 Min)
  hostname   eternitymud.com  (angegeben, 67 Min)
  pay for perks 0  (angegeben, 67 Min)
  port       23  (angegeben, 67 Min)
  contact    https://www.eternitymud.com/contact/  (angegeben, 67 Min)
  location   Germany  (angegeben, 67 Min)
  races      9  (angegeben, 67 Min)
  ip         52.28.187.130  (angegeben, 67 Min)
  mobiles    2648  (angegeben, 67 Min)
  objects    4113  (angegeben, 67 Min)
  hiring coders 0  (angegeben, 67 Min)
  status     Alpha  (angegeben, 67 Min)
  codebase   EternityMUD  (angegeben, 67 Min)
  minimum age 0  (angegeben, 67 Min)
  pay to play 0  (angegeben, 67 Min)
  areas      52  (angegeben, 67 Min)
  gameplay   Hack and Slash  (angegeben, 67 Min)
  icon       https://www.eternitymud.com/images/mudmssp.png  (angegeben, 67 Min)
  hiring builders 0  (angegeben, 67 Min)
  rooms      44482  (angegeben, 67 Min)
  ssl        992  (angegeben, 67 Min)
  name       EternityMUD  (angegeben, 67 Min)
  website    https://www.eternitymud.com  (angegeben, 67 Min)
  crawl delay -1  (angegeben, 67 Min)
  gamesystem Custom  (angegeben, 67 Min)
  language   English  (angegeben, 67 Min)
  helpfiles  567  (angegeben, 67 Min)
  subgenre   Medieval Fantasy  (angegeben, 67 Min)
  intermud   Grapevine  (angegeben, 67 Min)
  levels     100  (angegeben, 67 Min)
  family     Custom  (angegeben, 67 Min)
  created    2007  (angegeben, 67 Min)
  classes    40  (angegeben, 67 Min)
  skills     1214  (angegeben, 67 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 24 Zeilen, nur Text]

  
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                                                    ..   ..  ...  ....
                      Copyright (C) 2007-2026 Archon Research
  
  
                              Welcome to EternityMUD!
  
  
                   1. status 2. who is playing 3. visit the game
                           4. compatible clients 5. quit
  
                  Enter 'create' to build a new player character.
                      Enter your old character name to login.
  
  Name:

Was sich geändert hat
  2026-09-10  OBJECTS changed from 4090 to 4113 (mssp)
  2026-09-10  OBJECTS changed from 4139 to 4090 (mssp)
  2026-09-10  MOBILES changed from 2649 to 2648 (mssp)
  2026-09-09  OBJECTS changed from 4121 to 4139 (mssp)
  2026-09-09  MOBILES changed from 2648 to 2649 (mssp)
  2026-09-09  MOBILES changed from 2653 to 2648 (mssp)
  2026-08-21  ICON changed from https://www.eternitymud.com/images/mudmssp.jpg to https://www.eternitymud.com/images/mudmssp.png (mssp)
  2026-07-31  endpoint recorded as eternitymud.com 23 (handshake)