ETERNITYMUD.COM [unclaimed]
telnet eternitymud.com 23
Jetzt verbunden: 1 (angegeben, 1 Std)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wo dieses Spiel zu finden ist
WEBSITE https://www.eternitymud.com (angegeben, 1 Std)
CONTACT https://www.eternitymud.com/contact/ (angegeben, 1 Std)
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag am belebtesten, 23:00–23:59. Verlässlich ruhig jeden Tag morgens,
06:00–09:59. Für 77 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Mo — Spitze 3 um 20:00, niemand verbunden 16:00–18:59, 8 Stunden nicht
gemessen
Di — Spitze 1 um 01:00, niemand verbunden 03:00–04:59, 7 Stunden nicht
gemessen
Mi — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 04:00–04:59, 15 Stunden nicht
gemessen
Do — Spitze 1 um 10:00, niemand verbunden 00:00–00:59, 13 Stunden nicht
gemessen
Fr — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 06:00–08:59, 11 Stunden nicht
gemessen
Sa — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 02:00–02:59, 12 Stunden nicht
gemessen
So — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 02:00–02:59, 11 Stunden nicht
gemessen
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (31 Aug. 2025 – 30 Aug. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 3, an 16 von 365 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.
31 Aug.–6 Sept.: nicht gemessen
7 Sept.–13 Sept.: nicht gemessen
14 Sept.–20 Sept.: nicht gemessen
21 Sept.–27 Sept.: nicht gemessen
28 Sept.–4 Okt.: nicht gemessen
5 Okt.–11 Okt.: nicht gemessen
12 Okt.–18 Okt.: nicht gemessen
19 Okt.–25 Okt.: nicht gemessen
26 Okt.–1 Nov.: nicht gemessen
2 Nov.–8 Nov.: nicht gemessen
9 Nov.–15 Nov.: nicht gemessen
16 Nov.–22 Nov.: nicht gemessen
23 Nov.–29 Nov.: nicht gemessen
30 Nov.–6 Dez.: nicht gemessen
7 Dez.–13 Dez.: nicht gemessen
14 Dez.–20 Dez.: nicht gemessen
21 Dez.–27 Dez.: nicht gemessen
28 Dez.–3 Jan.: nicht gemessen
4 Jan.–10 Jan.: nicht gemessen
11 Jan.–17 Jan.: nicht gemessen
18 Jan.–24 Jan.: nicht gemessen
25 Jan.–31 Jan.: nicht gemessen
1 Feb.–7 Feb.: nicht gemessen
8 Feb.–14 Feb.: nicht gemessen
15 Feb.–21 Feb.: nicht gemessen
22 Feb.–28 Feb.: nicht gemessen
1 März–7 März: nicht gemessen
8 März–14 März: nicht gemessen
15 März–21 März: nicht gemessen
22 März–28 März: nicht gemessen
29 März–4 Apr.: nicht gemessen
5 Apr.–11 Apr.: nicht gemessen
12 Apr.–18 Apr.: nicht gemessen
19 Apr.–25 Apr.: nicht gemessen
26 Apr.–2 Mai: nicht gemessen
3 Mai–9 Mai: nicht gemessen
10 Mai–16 Mai: nicht gemessen
17 Mai–23 Mai: nicht gemessen
24 Mai–30 Mai: nicht gemessen
31 Mai–6 Juni: nicht gemessen
7 Juni–13 Juni: nicht gemessen
14 Juni–20 Juni: nicht gemessen
21 Juni–27 Juni: nicht gemessen
28 Juni–4 Juli: nicht gemessen
5 Juli–11 Juli: nicht gemessen
12 Juli–18 Juli: nicht gemessen
19 Juli–25 Juli: nicht gemessen
26 Juli–1 Aug.: nicht gemessen
2 Aug.–8 Aug.: nicht gemessen
9 Aug.–15 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht
gemessen
16 Aug.–22 Aug.: typischerweise 0, Spitze 3, 7 Tage gezählt
23 Aug.–29 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
30 Aug.: typischerweise 1, Spitze 3, 1 Tag gezählt
früher: ?from=2024-08-31&to=2025-08-30&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 27 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 63 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
13 Juni – 14 Aug.: 63 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 14 widersprechen)
EOR gemessen: yes angegeben: -
MSSP gemessen: yes angegeben: -
ANSI gemessen: - angegeben: yes
GMCP gemessen: - angegeben: NO
MCCP gemessen: - angegeben: yes
MCP gemessen: - angegeben: NO
MSDP gemessen: - angegeben: NO
MSP gemessen: - angegeben: NO
MXP gemessen: - angegeben: NO
PUEBLO gemessen: - angegeben: NO
TLS gemessen: - angegeben: yes
UTF-8 gemessen: - angegeben: yes
VT100 gemessen: - angegeben: NO
XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: NO
Vom Spiel angegeben
xterm true colors 0 (angegeben, 1 Std)
genre Fantasy (angegeben, 1 Std)
hostname eternitymud.com (angegeben, 1 Std)
pay for perks 0 (angegeben, 1 Std)
port 23 (angegeben, 1 Std)
contact https://www.eternitymud.com/contact/ (angegeben, 1 Std)
location Germany (angegeben, 1 Std)
races 9 (angegeben, 1 Std)
ip 52.28.187.130 (angegeben, 1 Std)
mobiles 2637 (angegeben, 1 Std)
objects 4138 (angegeben, 1 Std)
hiring coders 0 (angegeben, 1 Std)
status Alpha (angegeben, 1 Std)
codebase EternityMUD (angegeben, 1 Std)
minimum age 0 (angegeben, 1 Std)
pay to play 0 (angegeben, 1 Std)
areas 52 (angegeben, 1 Std)
gameplay Hack and Slash (angegeben, 1 Std)
icon https://www.eternitymud.com/images/mudmssp.png (angegeben, 1 Std)
hiring builders 0 (angegeben, 1 Std)
rooms 44482 (angegeben, 1 Std)
ssl 992 (angegeben, 1 Std)
name EternityMUD (angegeben, 1 Std)
website https://www.eternitymud.com (angegeben, 1 Std)
crawl delay -1 (angegeben, 1 Std)
gamesystem Custom (angegeben, 1 Std)
language English (angegeben, 1 Std)
helpfiles 567 (angegeben, 1 Std)
subgenre Medieval Fantasy (angegeben, 1 Std)
intermud Grapevine (angegeben, 1 Std)
levels 100 (angegeben, 1 Std)
family Custom (angegeben, 1 Std)
created 2007 (angegeben, 1 Std)
classes 40 (angegeben, 1 Std)
skills 1214 (angegeben, 1 Std)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 24 Zeilen, nur Text]
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Copyright (C) 2007-2026 Archon Research
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Was sich geändert hat
2026-09-10 OBJECTS changed from 4113 to 4138 (mssp)
2026-09-10 MOBILES changed from 2648 to 2637 (mssp)
2026-09-10 OBJECTS changed from 4090 to 4113 (mssp)
2026-09-10 OBJECTS changed from 4139 to 4090 (mssp)
2026-09-10 MOBILES changed from 2649 to 2648 (mssp)
2026-09-09 MOBILES changed from 2648 to 2649 (mssp)
2026-08-21 ICON changed from https://www.eternitymud.com/images/mudmssp.jpg to https://www.eternitymud.com/images/mudmssp.png (mssp)
2026-07-31 endpoint recorded as eternitymud.com 23 (handshake)