EQUESTRIAMUCK [unclaimed]
telnet equestria.kaitain.org 2700
Jetzt verbunden: 4 (gemessen, 1 Std)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Dienstag und Mittwoch am belebtesten, 00:00–23:59.
Mo — Spitze 5 um 17:00
Di — Spitze 5 um 05:00
Mi — Spitze 6 um 10:00
Do — Spitze 5 um 00:00
Fr — Spitze 5 um 03:00
Sa — Spitze 4 um 01:00
So — Spitze 5 um 09:00
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (1 Aug. 2026 – 29 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 4 verbunden, Spitze 7, an 73 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 18% gestiegen.
1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen
8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 4, Spitze 5, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht
gemessen
22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 4, Spitze 6, 7 Tage gezählt
29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 3, Spitze 6, 7 Tage gezählt
5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 3, Spitze 5, 7 Tage gezählt
12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 3, Spitze 4, 7 Tage gezählt
19 Sept.–25 Sept.: typischerweise 4, Spitze 6, 7 Tage gezählt
26 Sept.–2 Okt.: typischerweise 4, Spitze 7, 7 Tage gezählt
3 Okt.–9 Okt.: typischerweise 5, Spitze 7, 7 Tage gezählt
10 Okt.–16 Okt.: typischerweise 4, Spitze 6, 7 Tage gezählt
17 Okt.–23 Okt.: typischerweise 3, Spitze 6, 7 Tage gezählt
24 Okt.–29 Okt.: typischerweise 4, Spitze 6, 6 Tage gezählt
früher: ?from=2026-05-03&to=2026-07-31&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 73 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 17 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
1 Aug. – 17 Aug.: 17 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 2 widersprechen)
MCP gemessen: yes angegeben: -
MSSP gemessen: NO angegeben: -
Vom Spiel angegeben
name EquestriaMUCK (angegeben, 2 Mon, überfällig)
mcp_packages dns-org-mud-moo-simpleedit mcp-negotiate org-fuzzball-help org-fuzzball-notify org-fuzzball-simpleedit (gemessen, 1 Std)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 38 Zeilen, nur Text]
________
/RRRRRRRR\
/RRMMMMMMRR\
/\/RMMYYYYYMMRR\
/NN|MYYYYYYYYYMM\
_ |NN|Y/NNNNNNNYY\*
(N\ \NNNNNNNNBMWNN\
(NNN\ |GNNNNNBWBMWNN\
(NNNNNN\ |GGNNNBWBMMWNNN\
______ (NNNNN(N\/GGGNNNMMMWNNNN\
/MMMMMMM\ (NNN(NN/BGGGGNNNNNNNNNNN)
/MBBBBBBBM\ (N(NNN|BBGGGG\NNNNN\NN/
/MBBGGGGGGGG(NN NNN|BBBBBGG\------*
/BGYYYYYYY(NNNNNNNN\MMMBBBG\
/BGYYYMMRRNNN8888NNNNN/MM^BBB|
/BGGYYMMRR|\N8||888NNN/MM/N\B/-------,
/GGYYMMRR\ \N\\\NNNNN|M/NNNNNNNNNNNNN\
/GGYYMMRRRR\/NN\\NN---===------NNNNNNNN\
/GGYYMMRRRRR/NNNNNN/ZZ| \ZZZZ\ \NNNNN)
/GYYYMMMRR|\/|NNNNN/ZZZ| |ZZZZ| """""
/YYYMMMRR| |NNNN/ZZZZ| |ZZZZ|
/YYYYMMMRR| |NNNN(ZZZZ\ /ZZZZ/
/YYYYMM/\R/ |NNNNN\ZZZZ\ (ZZZZ/
-^-^-- |NNNNNN\ZZZZ\ \ZZ/
\NNNNNN)""""
,------. ,--. ,--.
| .---' ,---. ,--.,--. ,---. ,---.,-' '-.,--.--.`--' ,--,--.
| `--, | .-. || || || .-. :( .-''-. .-'| .--',--.' ,-. |
| `---.' '-' |' '' '\ --..-' `) | | | | | |\ '-' |
`------' `-| | `----' `----'`----' `--' `--' `--' `--`--'
`-- M U C K
To connect to your character use 'connect <playername> <password>'
To connect as a guest, type 'connect guest guest'
Use the WHO command to see who is online.
#$#mcp-negotiate-can efec0fd071556017 package: "org-fuzzball-gui" min-version: "1.0" max-version: "
1.3"
Was sich geändert hat
2026-08-18 endpoint recorded as equestria.kaitain.org 2700 (handshake)