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EQUESTRIAMUCK [unclaimed]
telnet equestria.kaitain.org 2700

Jetzt verbunden: 4  (gemessen, 1 Std)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag, Dienstag, Mittwoch, Freitag und Sonntag am belebtesten, 05:00–23:59.

  Mo — Spitze 5 um 07:00
  Di — Spitze 5 um 05:00
  Mi — Spitze 5 um 10:00
  Do — Spitze 4 um 00:00
  Fr — Spitze 4 um 01:00
  Sa — Spitze 5 um 21:00
  So — Spitze 5 um 01:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (8 Jan. 2026 – 7 Apr. 2026, UTC)
Keine Messung in diesem Zeitraum.

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 49 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 41 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  8 Juli – 17 Aug.: 41 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 2 widersprechen)
  MCP        gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       EquestriaMUCK  (angegeben, 6 W, überfällig)
  mcp_packages dns-org-mud-moo-simpleedit mcp-negotiate org-fuzzball-help org-fuzzball-notify org-fuzzball-simpleedit  (gemessen, 1 Std)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 38 Zeilen, nur Text]

  
                                   ________
                                  /RRRRRRRR\
                                 /RRMMMMMMRR\
                              /\/RMMYYYYYMMRR\
                             /NN|MYYYYYYYYYMM\
                         _   |NN|Y/NNNNNNNYY\*
                        (N\  \NNNNNNNNBMWNN\
                       (NNN\  |GNNNNNBWBMWNN\
                     (NNNNNN\ |GGNNNBWBMMWNNN\
              ______ (NNNNN(N\/GGGNNNMMMWNNNN\
            /MMMMMMM\ (NNN(NN/BGGGGNNNNNNNNNNN)
           /MBBBBBBBM\ (N(NNN|BBGGGG\NNNNN\NN/
          /MBBGGGGGGGG(NN NNN|BBBBBGG\------*
           /BGYYYYYYY(NNNNNNNN\MMMBBBG\
          /BGYYYMMRRNNN8888NNNNN/MM^BBB|
         /BGGYYMMRR|\N8||888NNN/MM/N\B/-------,
          /GGYYMMRR\ \N\\\NNNNN|M/NNNNNNNNNNNNN\
         /GGYYMMRRRR\/NN\\NN---===------NNNNNNNN\
        /GGYYMMRRRRR/NNNNNN/ZZ|    \ZZZZ\  \NNNNN)
       /GYYYMMMRR|\/|NNNNN/ZZZ|     |ZZZZ|  """""
        /YYYMMMRR|  |NNNN/ZZZZ|     |ZZZZ|
       /YYYYMMMRR|  |NNNN(ZZZZ\    /ZZZZ/
      /YYYYMM/\R/   |NNNNN\ZZZZ\  (ZZZZ/
      -^-^--        |NNNNNN\ZZZZ\  \ZZ/
                     \NNNNNN)""""
  ,------.                              ,--.         ,--.
  |  .---' ,---. ,--.,--. ,---.  ,---.,-'  '-.,--.--.`--' ,--,--.
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  `------' `-|  | `----'  `----'`----'  `--'  `--'   `--' `--`--'
             `--                                 M    U    C    K
  
  To connect to your character use 'connect <playername> <password>'
  To connect as a guest, type 'connect guest guest'
  Use the WHO command to see who is online.
   #$#mcp-negotiate-can 578236107ec0c181 package: "org-fuzzball-gui" min-version: "1.0" max-version: "
  1.3"

Was sich geändert hat
  2026-08-18  endpoint recorded as equestria.kaitain.org 2700 (handshake)