mu*index
Lesen
Textfassung
Design

EquestriaMUCK

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

equestria.kaitain.org 2700antwortet seit 18. Aug. 2026

5 Verbindungen

gemessen

Verbindungsbildschirm

als Text lesen
                                 ________
                                /RRRRRRRR\
                               /RRMMMMMMRR\
                            /\/RMMYYYYYMMRR\
                           /NN|MYYYYYYYYYMM\
                       _   |NN|Y/NNNNNNNYY\*
                      (N\  \NNNNNNNNBMWNN\
                     (NNN\  |GNNNNNBWBMWNN\
                   (NNNNNN\ |GGNNNBWBMMWNNN\
            ______ (NNNNN(N\/GGGNNNMMMWNNNN\
          /MMMMMMM\ (NNN(NN/BGGGGNNNNNNNNNNN)
         /MBBBBBBBM\ (N(NNN|BBGGGG\NNNNN\NN/
        /MBBGGGGGGGG(NN NNN|BBBBBGG\------*
         /BGYYYYYYY(NNNNNNNN\MMMBBBG\
        /BGYYYMMRRNNN8888NNNNN/MM^BBB|
       /BGGYYMMRR|\N8||888NNN/MM/N\B/-------,
        /GGYYMMRR\ \N\\\NNNNN|M/NNNNNNNNNNNNN\
       /GGYYMMRRRR\/NN\\NN---===------NNNNNNNN\
      /GGYYMMRRRRR/NNNNNN/ZZ|    \ZZZZ\  \NNNNN)
     /GYYYMMMRR|\/|NNNNN/ZZZ|     |ZZZZ|  """""
      /YYYMMMRR|  |NNNN/ZZZZ|     |ZZZZ|
     /YYYYMMMRR|  |NNNN(ZZZZ\    /ZZZZ/
    /YYYYMM/\R/   |NNNNN\ZZZZ\  (ZZZZ/
    -^-^--        |NNNNNN\ZZZZ\  \ZZ/
                   \NNNNNN)""""
,------.                              ,--.         ,--.
|  .---' ,---. ,--.,--. ,---.  ,---.,-'  '-.,--.--.`--' ,--,--.
|  `--, | .-. ||  ||  || .-. :(  .-''-.  .-'|  .--',--.' ,-.  |
|  `---.' '-' |'  ''  '\   --..-'  `) |  |  |  |   |  |\ '-'  |
`------' `-|  | `----'  `----'`----'  `--'  `--'   `--' `--`--'
           `--                                 M    U    C    K

To connect to your character use 'connect <playername> <password>'
To connect as a guest, type 'connect guest guest'
Use the WHO command to see who is online.
 #$#mcp-negotiate-can bc1b14c703e9914e package: "org-fuzzball-gui" min-version: "1.0" max-version: "
1.3"
so, wie der Server ihn gesendet hat 100×38 16-Farben-SGR aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Montag, Dienstag, Mittwoch, Freitag und Sonntag am belebtesten, 05:00–23:59.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo2 5 07:00– –
Di2 5 05:00– –
Mi4 5 10:00– –
Do3 4 00:00– –
Fr3 4 01:00– –
Sa3 5 21:00– –
So3 5 01:00– –

Wie viele, im Zeitverlauf

Keine Messung in diesem Zeitraum.

Tage in UTC · 10 Okt. 2025 – 7 Jan. 2026

In diesem Zeitraum nichts gezählt.

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 49 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 41 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 8 Juli – 17 Aug.: 41 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 18. Aug. 2026 endpoint recorded as equestria.kaitain.org 2700 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 2 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MCP ● angeboten – stumm
MSSP ✕ fehlend – stumm

Vom Spiel angegeben

name
EquestriaMUCK
mcp_packages
dns-org-mud-moo-simpleedit mcp-negotiate org-fuzzball-help org-fuzzball-notify org-fuzzball-simpleedit

1 ist über das Aktualisierungsfenster hinaus. Alt, nicht falsch.