mu*index
Lesen
Design
END OF TIME [unclaimed]
telnet eotmud.com 4000

Jetzt verbunden: 0  (angegeben, 13 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    http://www.eotmud.com  (angegeben, 13 Min)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag, Dienstag, Donnerstag, Freitag und Sonntag am belebtesten, 02:00–04:59.
Verlässlich ruhig jeden Tag morgens, 05:00–07:59. Für 66 Stunden der Woche liegt
noch keine Messung vor.

  Mo — Spitze 1 um 03:00, niemand verbunden 05:00–07:59, 8 Stunden nicht
  gemessen
  Di — Spitze 1 um 03:00, niemand verbunden 05:00–07:59, 11 Stunden nicht
  gemessen
  Mi — Spitze 2 um 21:00, niemand verbunden 05:00–07:59, 7 Stunden nicht
  gemessen
  Do — Spitze 1 um 02:00, niemand verbunden 05:00–07:59, 6 Stunden nicht
  gemessen
  Fr — Spitze 1 um 03:00, niemand verbunden 05:00–07:59, 11 Stunden nicht
  gemessen
  Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 05:00–07:59, 12 Stunden
  nicht gemessen
  So — Spitze 1 um 03:00, niemand verbunden 05:00–07:59, 11 Stunden nicht
  gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (7 Aug. 2026 – 4 Nov. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 3, an 82 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 92% gefallen.

  7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
  14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 6 Tage gezählt, 1 Tag nicht
  gemessen
  21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  4 Sept.–10 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  11 Sept.–17 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  18 Sept.–24 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  25 Sept.–1 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  2 Okt.–8 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  9 Okt.–15 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  16 Okt.–22 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  23 Okt.–29 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  30 Okt.–4 Nov.: typischerweise 0, Spitze 1, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-05-09&to=2026-08-06&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 82 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 8 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  7 Aug. – 14 Aug.: 8 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 15 widersprechen)
  MSDP       gemessen: yes     angegeben: yes
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  MXP        gemessen: yes     angegeben: yes
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  ATCP       gemessen: -       angegeben: yes
  GMCP       gemessen: -       angegeben: yes
  MCCP       gemessen: -       angegeben: NO
  MCP        gemessen: -       angegeben: NO
  MSP        gemessen: -       angegeben: yes
  PUEBLO     gemessen: -       angegeben: NO
  TLS        gemessen: -       angegeben: NO
  UTF-8      gemessen: -       angegeben: yes
  VT100      gemessen: -       angegeben: NO
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: yes
  ZMP        gemessen: -       angegeben: NO

Vom Spiel angegeben
  exits      92890  (angegeben, 13 Min)
  extra descriptions 949  (angegeben, 13 Min)
  resets     8415  (angegeben, 13 Min)
  adult material 0  (angegeben, 13 Min)
  port       4000  (angegeben, 13 Min)
  created    2005  (angegeben, 13 Min)
  name       End of Time  (angegeben, 13 Min)
  roleplaying Accepted  (angegeben, 13 Min)
  minimum age 0  (angegeben, 13 Min)
  genre      Fantasy  (angegeben, 13 Min)
  world originality All Original  (angegeben, 13 Min)
  gamesystem None  (angegeben, 13 Min)
  areas      184  (angegeben, 13 Min)
  hostname   eotmud.com  (angegeben, 13 Min)
  player clans 1  (angegeben, 13 Min)
  player crafting 1  (angegeben, 13 Min)
  codebase   Rom (EoT Custom)  (angegeben, 13 Min)
  language   English  (angegeben, 13 Min)
  location   United States of America  (angegeben, 13 Min)
  website    http://www.eotmud.com  (angegeben, 13 Min)
  gameplay   Hack and Slash  (angegeben, 13 Min)
  subgenre   Final Fantasy  (angegeben, 13 Min)
  multiplaying Yes  (angegeben, 13 Min)
  crawl delay -1  (angegeben, 13 Min)
  equipment system Both  (angegeben, 13 Min)
  quest system Immortal Run, Integrated  (angegeben, 13 Min)
  levels     80  (angegeben, 13 Min)
  newbie friendly 1  (angegeben, 13 Min)
  multiclassing 0  (angegeben, 13 Min)
  hiring coders 0  (angegeben, 13 Min)
  pay to play 0  (angegeben, 13 Min)
  hiring builders 1  (angegeben, 13 Min)
  pay for perks 0  (angegeben, 13 Min)
  classes    36  (angegeben, 13 Min)
  skills     224  (angegeben, 13 Min)
  mobiles    4367  (angegeben, 13 Min)
  races      9  (angegeben, 13 Min)
  player cities 0  (angegeben, 13 Min)
  playerkilling Restricted  (angegeben, 13 Min)
  ip         66.221.0.71  (angegeben, 13 Min)
  status     Live  (angegeben, 13 Min)
  helpfiles  1342  (angegeben, 13 Min)
  player guilds 0  (angegeben, 13 Min)
  training system Both  (angegeben, 13 Min)
  family     DikuMUD  (angegeben, 13 Min)
  objects    7507  (angegeben, 13 Min)
  rooms      17054  (angegeben, 13 Min)

Verbindungsbildschirm
  Nur 3 Zeilen kamen zurück — zu wenig zum Anzeigen.

Was sich geändert hat
  2026-11-02  AREAS changed from 183 to 184 (mssp)
  2026-11-02  OBJECTS changed from 7505 to 7507 (mssp)
  2026-10-30  OBJECTS changed from 7500 to 7505 (mssp)
  2026-10-30  MOBILES changed from 4366 to 4367 (mssp)
  2026-10-28  OBJECTS changed from 7494 to 7500 (mssp)
  2026-10-28  MOBILES changed from 4363 to 4366 (mssp)
  2026-10-27  ROOMS changed from 17053 to 17054 (mssp)
  2026-10-27  ROOMS changed from 17016 to 17053 (mssp)
  2026-07-31  endpoint recorded as eotmud.com 4000 (handshake)