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END OF TIME [unclaimed]
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Jetzt verbunden: 0  (angegeben, 84 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    http://www.eotmud.com  (angegeben, 84 Min)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Sonntag am belebtesten, 02:00–03:59. Für 32 Stunden der Woche liegt noch keine
Messung vor.

  Mo — Spitze 2 um 01:00, niemand verbunden 11:00–12:59, 7 Stunden nicht
  gemessen
  Di — Spitze 2 um 00:00, niemand verbunden 03:00–03:59, 2 Stunden nicht
  gemessen
  Mi — Spitze 2 um 00:00, niemand verbunden 05:00–05:59, 4 Stunden nicht
  gemessen
  Do — Spitze 2 um 00:00, niemand verbunden 01:00–01:59, 3 Stunden nicht
  gemessen
  Fr — Spitze 2 um 00:00, niemand verbunden 11:00–12:59, 4 Stunden nicht
  gemessen
  Sa — Spitze 3 um 17:00, niemand verbunden 16:00–16:59, 8 Stunden nicht
  gemessen
  So — Spitze 3 um 01:00, niemand verbunden 21:00–22:59, 4 Stunden nicht
  gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (13 Juni 2026 – 10 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 3, an 27 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 319% gestiegen.

  13 Juni–19 Juni: nicht gemessen
  20 Juni–26 Juni: nicht gemessen
  27 Juni–3 Juli: nicht gemessen
  4 Juli–10 Juli: nicht gemessen
  11 Juli–17 Juli: nicht gemessen
  18 Juli–24 Juli: nicht gemessen
  25 Juli–31 Juli: nicht gemessen
  1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen
  8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
  15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  5 Sept.–10 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-03-15&to=2026-06-12&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 27 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 63 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  13 Juni – 14 Aug.: 63 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 15 widersprechen)
  MSDP       gemessen: yes     angegeben: yes
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  MXP        gemessen: yes     angegeben: yes
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  ATCP       gemessen: -       angegeben: yes
  GMCP       gemessen: -       angegeben: yes
  MCCP       gemessen: -       angegeben: NO
  MCP        gemessen: -       angegeben: NO
  MSP        gemessen: -       angegeben: yes
  PUEBLO     gemessen: -       angegeben: NO
  TLS        gemessen: -       angegeben: NO
  UTF-8      gemessen: -       angegeben: yes
  VT100      gemessen: -       angegeben: NO
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: yes
  ZMP        gemessen: -       angegeben: NO

Vom Spiel angegeben
  exits      92890  (angegeben, 84 Min)
  extra descriptions 949  (angegeben, 84 Min)
  resets     8415  (angegeben, 84 Min)
  adult material 0  (angegeben, 84 Min)
  port       4000  (angegeben, 84 Min)
  created    2005  (angegeben, 84 Min)
  name       End of Time  (angegeben, 84 Min)
  roleplaying Accepted  (angegeben, 84 Min)
  minimum age 0  (angegeben, 84 Min)
  genre      Fantasy  (angegeben, 84 Min)
  world originality All Original  (angegeben, 84 Min)
  gamesystem None  (angegeben, 84 Min)
  areas      183  (angegeben, 84 Min)
  hostname   eotmud.com  (angegeben, 84 Min)
  player clans 1  (angegeben, 84 Min)
  player crafting 1  (angegeben, 84 Min)
  codebase   Rom (EoT Custom)  (angegeben, 84 Min)
  language   English  (angegeben, 84 Min)
  location   United States of America  (angegeben, 84 Min)
  website    http://www.eotmud.com  (angegeben, 84 Min)
  gameplay   Hack and Slash  (angegeben, 84 Min)
  subgenre   Final Fantasy  (angegeben, 84 Min)
  equipment system Both  (angegeben, 84 Min)
  quest system Immortal Run, Integrated  (angegeben, 84 Min)
  multiplaying Yes  (angegeben, 84 Min)
  crawl delay -1  (angegeben, 84 Min)
  levels     80  (angegeben, 84 Min)
  newbie friendly 1  (angegeben, 84 Min)
  multiclassing 0  (angegeben, 84 Min)
  hiring coders 0  (angegeben, 84 Min)
  pay to play 0  (angegeben, 84 Min)
  hiring builders 1  (angegeben, 84 Min)
  pay for perks 0  (angegeben, 84 Min)
  mobiles    4363  (angegeben, 84 Min)
  classes    36  (angegeben, 84 Min)
  skills     224  (angegeben, 84 Min)
  races      9  (angegeben, 84 Min)
  rooms      17016  (angegeben, 84 Min)
  player cities 0  (angegeben, 84 Min)
  playerkilling Restricted  (angegeben, 84 Min)
  ip         66.221.0.71  (angegeben, 84 Min)
  status     Live  (angegeben, 84 Min)
  helpfiles  1342  (angegeben, 84 Min)
  player guilds 0  (angegeben, 84 Min)
  training system Both  (angegeben, 84 Min)
  family     DikuMUD  (angegeben, 84 Min)
  objects    7490  (angegeben, 84 Min)

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Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as eotmud.com 4000 (handshake)