EMPIREMUD.NET [unclaimed] telnet empiremud.net 4000 Jetzt verbunden: 8 (angegeben, 1 Std) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Längste Unterbrechung: 10m Wo dieses Spiel zu finden ist WEBSITE http://empiremud.net/ (angegeben, 1 Std) CONTACT [email protected] (angegeben, 1 Std) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Dienstag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag, Samstag und Sonntag am belebtesten, 06:00–20:59. Mo — Spitze 10 um 00:00 Di — Spitze 11 um 13:00 Mi — Spitze 12 um 08:00 Do — Spitze 12 um 13:00 Fr — Spitze 12 um 14:00 Sa — Spitze 12 um 12:00 So — Spitze 11 um 15:00 gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (27 Aug. 2026 – 25 Sept. 2026, UTC) Typischerweise 8 verbunden, Spitze 14, an 30 von 30 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend. 27 Aug.–2 Sept.: typischerweise 9, Spitze 14, 7 Tage gezählt 3 Sept.–9 Sept.: typischerweise 8, Spitze 14, 7 Tage gezählt 10 Sept.–16 Sept.: typischerweise 8, Spitze 12, 7 Tage gezählt 17 Sept.–23 Sept.: typischerweise 8, Spitze 13, 7 Tage gezählt 24 Sept.–25 Sept.: typischerweise 7, Spitze 11, 2 Tage gezählt früher: ?from=2026-07-28&to=2026-08-26&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 53 Tage, die wir gemessen haben. 1 Tag nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 10m (Verbindung abgelehnt). 23 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen. 8 Juli – 30 Juli: 23 Tage nicht gemessen 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen 27 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt) Fähigkeiten (0 von 15 widersprechen) MSDP gemessen: yes angegeben: yes MSSP gemessen: yes angegeben: - MXP gemessen: yes angegeben: yes ANSI gemessen: - angegeben: yes ATCP gemessen: - angegeben: yes GMCP gemessen: - angegeben: NO MCCP gemessen: - angegeben: NO MCP gemessen: - angegeben: NO MSP gemessen: - angegeben: yes PUEBLO gemessen: - angegeben: NO TLS gemessen: - angegeben: NO UTF-8 gemessen: - angegeben: yes VT100 gemessen: - angegeben: NO XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes ZMP gemessen: - angegeben: NO Vom Spiel angegeben hiring builders 1 (angegeben, 1 Std) name EmpireMUD (angegeben, 1 Std) port 4000 (angegeben, 1 Std) created 2000 (angegeben, 1 Std) location United States (angegeben, 1 Std) genre Fantasy (angegeben, 1 Std) gamesystem Custom (angegeben, 1 Std) helpfiles 1980 (angegeben, 1 Std) hostname empiremud.net (angegeben, 1 Std) contact [email protected] (angegeben, 1 Std) language English (angegeben, 1 Std) pay for perks 0 (angegeben, 1 Std) codebase EmpireMUD 2.0 beta 5.216a (angegeben, 1 Std) ip 63.142.253.253 (angegeben, 1 Std) website http://empiremud.net/ (angegeben, 1 Std) hiring coders 0 (angegeben, 1 Std) player crafting 1 (angegeben, 1 Std) multiplaying No (angegeben, 1 Std) skills 318 (angegeben, 1 Std) mobiles 1455 (angegeben, 1 Std) objects 3288 (angegeben, 1 Std) classes 1 (angegeben, 1 Std) levels 400 (angegeben, 1 Std) areas 118 (angegeben, 1 Std) family DikuMUD (angegeben, 1 Std) world originality All Original (angegeben, 1 Std) extra descriptions 6565 (angegeben, 1 Std) newbie friendly 1 (angegeben, 1 Std) resets 0 (angegeben, 1 Std) crawl delay -1 (angegeben, 1 Std) gameplay Adventure, Hack and Slash, Player versus Player, Player versus Environment, Roleplaying, Simulation (angegeben, 1 Std) subgenre Medieval Fantasy (angegeben, 1 Std) player cities 1 (angegeben, 1 Std) playerkilling Restricted (angegeben, 1 Std) player guilds 1 (angegeben, 1 Std) roleplaying Encouraged (angegeben, 1 Std) mudtrigs 1777 (angegeben, 1 Std) multiclassing 1 (angegeben, 1 Std) player clans 1 (angegeben, 1 Std) dbsize 14110 (angegeben, 1 Std) training system Skill (angegeben, 1 Std) rooms 138832 (angegeben, 1 Std) races 0 (angegeben, 1 Std) quest system Integrated (angegeben, 1 Std) equipment system Level and Skill (angegeben, 1 Std) mudprogs 0 (angegeben, 1 Std) status Open Beta (angegeben, 1 Std) adult material 0 (angegeben, 1 Std) pay to play 0 (angegeben, 1 Std) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 22 Zeilen, nur Text] ..ooo@@@XXX%%%xx.. .oo@@XXX%x%xxx.. ` . .o@XX%%xx.. ` . o@X%.. ..ooooooo .@X%x. ..o@@^^ ^^@@o Rise. .ooo@@@@@@ooo.. ..o@@^ @X% Build. o@@^^^ ^^^@@@ooo.oo@@^ % Dominate. xzI -*-- ^^^o^^ --*- % Empire. @@@o ooooooo^@@^o^@X^@oooooo .X%x I@@@@@@@@@XX%%xx ( o@o )X%x@ROMBASED@@@X%x I@@@@XX%%xx oo@@@@X% @@X%x ^^^@@@@@@@X%x E M P I R E M U D @X%xx o@@@@@@@X% @@XX%%x ) ^^@X%x 2.0 beta 5 ^ xx o@@@@@@@@Xx ^ @XX%%x xxx o@@^^^ooo I^^ I^o ooo . x http://empiremud.net oo @^ IX I ^X @^ oo IX U . V IX V . . V Enter your character name: > Was sich geändert hat 2026-10-05 ROOMS changed from 140552 to 138832 (mssp) 2026-10-05 ROOMS changed from 138655 to 140552 (mssp) 2026-10-05 ROOMS changed from 138232 to 138655 (mssp) 2026-10-05 DBSIZE changed from 14109 to 14110 (mssp) 2026-10-05 CODEBASE changed from EmpireMUD 2.0 beta 5.216 to EmpireMUD 2.0 beta 5.216a (mssp) 2026-10-04 DBSIZE changed from 14112 to 14109 (mssp) 2026-10-04 CODEBASE changed from EmpireMUD 2.0 beta 5.215 to EmpireMUD 2.0 beta 5.216 (mssp) 2026-10-03 DBSIZE changed from 14111 to 14112 (mssp) 2026-09-27 CODEBASE changed from EmpireMUD 2.0 beta 5.214 to EmpireMUD 2.0 beta 5.215 (mssp) 2026-09-20 MUDTRIGS changed from 1703 to 1777 (mssp) 2026-09-20 EXTRA DESCRIPTIONS changed from 5953 to 6565 (mssp) 2026-09-20 OBJECTS changed from 3188 to 3288 (mssp) 2026-09-20 MOBILES changed from 1418 to 1455 (mssp) 2026-09-20 HELPFILES changed from 1979 to 1980 (mssp) 2026-09-20 AREAS changed from 117 to 118 (mssp) 2026-08-16 EXTRA DESCRIPTIONS changed from 5934 to 5953 (mssp) 2026-08-16 SKILLS changed from 317 to 318 (mssp) 2026-08-16 OBJECTS changed from 3186 to 3188 (mssp) 2026-08-16 MOBILES changed from 1413 to 1418 (mssp) 2026-08-16 HELPFILES changed from 1970 to 1979 (mssp)