EMPIREMUD.NET [unclaimed] telnet empiremud.net 4000 Jetzt verbunden: 10 (angegeben, 76 Min) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Längste Unterbrechung: 10m Wo dieses Spiel zu finden ist WEBSITE http://empiremud.net/ (angegeben, 76 Min) CONTACT [email protected] (angegeben, 76 Min) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Dienstag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag, Samstag und Sonntag am belebtesten, 06:00–20:59. Mo — Spitze 10 um 08:00 Di — Spitze 12 um 14:00 Mi — Spitze 12 um 08:00 Do — Spitze 12 um 13:00 Fr — Spitze 12 um 14:00 Sa — Spitze 12 um 12:00 So — Spitze 11 um 15:00 gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (10 Okt. 2025 – 9 Okt. 2026, UTC) Typischerweise 9 verbunden, Spitze 15, an 55 von 365 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend. 10 Okt.–16 Okt.: nicht gemessen 17 Okt.–23 Okt.: nicht gemessen 24 Okt.–30 Okt.: nicht gemessen 31 Okt.–6 Nov.: nicht gemessen 7 Nov.–13 Nov.: nicht gemessen 14 Nov.–20 Nov.: nicht gemessen 21 Nov.–27 Nov.: nicht gemessen 28 Nov.–4 Dez.: nicht gemessen 5 Dez.–11 Dez.: nicht gemessen 12 Dez.–18 Dez.: nicht gemessen 19 Dez.–25 Dez.: nicht gemessen 26 Dez.–1 Jan.: nicht gemessen 2 Jan.–8 Jan.: nicht gemessen 9 Jan.–15 Jan.: nicht gemessen 16 Jan.–22 Jan.: nicht gemessen 23 Jan.–29 Jan.: nicht gemessen 30 Jan.–5 Feb.: nicht gemessen 6 Feb.–12 Feb.: nicht gemessen 13 Feb.–19 Feb.: nicht gemessen 20 Feb.–26 Feb.: nicht gemessen 27 Feb.–5 März: nicht gemessen 6 März–12 März: nicht gemessen 13 März–19 März: nicht gemessen 20 März–26 März: nicht gemessen 27 März–2 Apr.: nicht gemessen 3 Apr.–9 Apr.: nicht gemessen 10 Apr.–16 Apr.: nicht gemessen 17 Apr.–23 Apr.: nicht gemessen 24 Apr.–30 Apr.: nicht gemessen 1 Mai–7 Mai: nicht gemessen 8 Mai–14 Mai: nicht gemessen 15 Mai–21 Mai: nicht gemessen 22 Mai–28 Mai: nicht gemessen 29 Mai–4 Juni: nicht gemessen 5 Juni–11 Juni: nicht gemessen 12 Juni–18 Juni: nicht gemessen 19 Juni–25 Juni: nicht gemessen 26 Juni–2 Juli: nicht gemessen 3 Juli–9 Juli: nicht gemessen 10 Juli–16 Juli: nicht gemessen 17 Juli–23 Juli: nicht gemessen 24 Juli–30 Juli: nicht gemessen 31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen 7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen 14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 9, Spitze 13, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht gemessen 21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 9, Spitze 13, 7 Tage gezählt 28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 9, Spitze 14, 7 Tage gezählt 4 Sept.–10 Sept.: typischerweise 8, Spitze 14, 7 Tage gezählt 11 Sept.–17 Sept.: typischerweise 8, Spitze 12, 7 Tage gezählt 18 Sept.–24 Sept.: typischerweise 8, Spitze 13, 7 Tage gezählt 25 Sept.–1 Okt.: typischerweise 9, Spitze 15, 7 Tage gezählt 2 Okt.–8 Okt.: typischerweise 11, Spitze 15, 7 Tage gezählt 9 Okt.: typischerweise 11, Spitze 14, 1 Tag gezählt früher: ?from=2024-10-10&to=2025-10-09&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 59 Tage, die wir gemessen haben. 1 Tag nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 10m (Verbindung abgelehnt). 17 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen. 14 Juli – 30 Juli: 17 Tage nicht gemessen 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen 27 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt) Fähigkeiten (0 von 15 widersprechen) MSDP gemessen: yes angegeben: yes MSSP gemessen: yes angegeben: - MXP gemessen: yes angegeben: yes ANSI gemessen: - angegeben: yes ATCP gemessen: - angegeben: yes GMCP gemessen: - angegeben: NO MCCP gemessen: - angegeben: NO MCP gemessen: - angegeben: NO MSP gemessen: - angegeben: yes PUEBLO gemessen: - angegeben: NO TLS gemessen: - angegeben: NO UTF-8 gemessen: - angegeben: yes VT100 gemessen: - angegeben: NO XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes ZMP gemessen: - angegeben: NO Vom Spiel angegeben hiring builders 1 (angegeben, 76 Min) name EmpireMUD (angegeben, 76 Min) port 4000 (angegeben, 76 Min) created 2000 (angegeben, 76 Min) location United States (angegeben, 76 Min) genre Fantasy (angegeben, 76 Min) gamesystem Custom (angegeben, 76 Min) helpfiles 1981 (angegeben, 76 Min) hostname empiremud.net (angegeben, 76 Min) contact [email protected] (angegeben, 76 Min) language English (angegeben, 76 Min) pay for perks 0 (angegeben, 76 Min) codebase EmpireMUD 2.0 beta 5.217 (angegeben, 76 Min) ip 63.142.253.253 (angegeben, 76 Min) website http://empiremud.net/ (angegeben, 76 Min) hiring coders 0 (angegeben, 76 Min) player crafting 1 (angegeben, 76 Min) multiplaying No (angegeben, 76 Min) mobiles 1466 (angegeben, 76 Min) skills 318 (angegeben, 76 Min) objects 3299 (angegeben, 76 Min) classes 1 (angegeben, 76 Min) levels 400 (angegeben, 76 Min) areas 118 (angegeben, 76 Min) family DikuMUD (angegeben, 76 Min) world originality All Original (angegeben, 76 Min) extra descriptions 6576 (angegeben, 76 Min) newbie friendly 1 (angegeben, 76 Min) resets 0 (angegeben, 76 Min) crawl delay -1 (angegeben, 76 Min) gameplay Adventure, Hack and Slash, Player versus Player, Player versus Environment, Roleplaying, Simulation (angegeben, 76 Min) subgenre Medieval Fantasy (angegeben, 76 Min) player cities 1 (angegeben, 76 Min) playerkilling Restricted (angegeben, 76 Min) player guilds 1 (angegeben, 76 Min) roleplaying Encouraged (angegeben, 76 Min) mudtrigs 1777 (angegeben, 76 Min) multiclassing 1 (angegeben, 76 Min) player clans 1 (angegeben, 76 Min) dbsize 14135 (angegeben, 76 Min) training system Skill (angegeben, 76 Min) rooms 138092 (angegeben, 76 Min) races 0 (angegeben, 76 Min) quest system Integrated (angegeben, 76 Min) equipment system Level and Skill (angegeben, 76 Min) mudprogs 0 (angegeben, 76 Min) status Open Beta (angegeben, 76 Min) adult material 0 (angegeben, 76 Min) pay to play 0 (angegeben, 76 Min) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 26 Zeilen, nur Text] o _---| _ _ _ _ _ o ---| o ]-I-I-I-[ _ _ _ _ _ _ _---| | _---| \ ` ' / ]-I-I-I-I-[ ---| | ---| |. | \ ` '_/ | / \ | | /^\| [*] __| ^ / ^ \ ^ | |*|| Train. |__ ,| / \ / `\ / \ | ===| Build. ___| ___ ,|__ / /=_=_=_=\ \ |, _| Rule. 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