EMPIREMUD.NET [unclaimed] telnet empiremud.net 4000 Jetzt verbunden: 10 (angegeben, 1 Min) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Längste Unterbrechung: 10m Wo dieses Spiel zu finden ist WEBSITE http://empiremud.net/ (angegeben, 1 Min) CONTACT [email protected] (angegeben, 1 Min) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Dienstag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag, Samstag und Sonntag am belebtesten, 06:00–20:59. Mo — Spitze 10 um 00:00 Di — Spitze 12 um 14:00 Mi — Spitze 12 um 08:00 Do — Spitze 12 um 13:00 Fr — Spitze 12 um 14:00 Sa — Spitze 12 um 12:00 So — Spitze 11 um 15:00 gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (7 Okt. 2025 – 6 Okt. 2026, UTC) Typischerweise 9 verbunden, Spitze 15, an 52 von 365 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend. 7 Okt.–13 Okt.: nicht gemessen 14 Okt.–20 Okt.: nicht gemessen 21 Okt.–27 Okt.: nicht gemessen 28 Okt.–3 Nov.: nicht gemessen 4 Nov.–10 Nov.: nicht gemessen 11 Nov.–17 Nov.: nicht gemessen 18 Nov.–24 Nov.: nicht gemessen 25 Nov.–1 Dez.: nicht gemessen 2 Dez.–8 Dez.: nicht gemessen 9 Dez.–15 Dez.: nicht gemessen 16 Dez.–22 Dez.: nicht gemessen 23 Dez.–29 Dez.: nicht gemessen 30 Dez.–5 Jan.: nicht gemessen 6 Jan.–12 Jan.: nicht gemessen 13 Jan.–19 Jan.: nicht gemessen 20 Jan.–26 Jan.: nicht gemessen 27 Jan.–2 Feb.: nicht gemessen 3 Feb.–9 Feb.: nicht gemessen 10 Feb.–16 Feb.: nicht gemessen 17 Feb.–23 Feb.: nicht gemessen 24 Feb.–2 März: nicht gemessen 3 März–9 März: nicht gemessen 10 März–16 März: nicht gemessen 17 März–23 März: nicht gemessen 24 März–30 März: nicht gemessen 31 März–6 Apr.: nicht gemessen 7 Apr.–13 Apr.: nicht gemessen 14 Apr.–20 Apr.: nicht gemessen 21 Apr.–27 Apr.: nicht gemessen 28 Apr.–4 Mai: nicht gemessen 5 Mai–11 Mai: nicht gemessen 12 Mai–18 Mai: nicht gemessen 19 Mai–25 Mai: nicht gemessen 26 Mai–1 Juni: nicht gemessen 2 Juni–8 Juni: nicht gemessen 9 Juni–15 Juni: nicht gemessen 16 Juni–22 Juni: nicht gemessen 23 Juni–29 Juni: nicht gemessen 30 Juni–6 Juli: nicht gemessen 7 Juli–13 Juli: nicht gemessen 14 Juli–20 Juli: nicht gemessen 21 Juli–27 Juli: nicht gemessen 28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen 4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen 11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 8, Spitze 11, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht gemessen 18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 9, Spitze 13, 7 Tage gezählt 25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 9, Spitze 14, 7 Tage gezählt 1 Sept.–7 Sept.: typischerweise 8, Spitze 13, 7 Tage gezählt 8 Sept.–14 Sept.: typischerweise 8, Spitze 14, 7 Tage gezählt 15 Sept.–21 Sept.: typischerweise 9, Spitze 13, 7 Tage gezählt 22 Sept.–28 Sept.: typischerweise 8, Spitze 12, 7 Tage gezählt 29 Sept.–5 Okt.: typischerweise 11, Spitze 15, 7 Tage gezählt 6 Okt.: typischerweise 9, Spitze 9, 1 Tag gezählt früher: ?from=2024-10-07&to=2025-10-06&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 54 Tage, die wir gemessen haben. 1 Tag nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 10m (Verbindung abgelehnt). 22 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen. 9 Juli – 30 Juli: 22 Tage nicht gemessen 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen 27 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt) Fähigkeiten (0 von 15 widersprechen) MSDP gemessen: yes angegeben: yes MSSP gemessen: yes angegeben: - MXP gemessen: yes angegeben: yes ANSI gemessen: - angegeben: yes ATCP gemessen: - angegeben: yes GMCP gemessen: - angegeben: NO MCCP gemessen: - angegeben: NO MCP gemessen: - angegeben: NO MSP gemessen: - angegeben: yes PUEBLO gemessen: - angegeben: NO TLS gemessen: - angegeben: NO UTF-8 gemessen: - angegeben: yes VT100 gemessen: - angegeben: NO XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes ZMP gemessen: - angegeben: NO Vom Spiel angegeben hiring builders 1 (angegeben, 1 Min) name EmpireMUD (angegeben, 1 Min) port 4000 (angegeben, 1 Min) created 2000 (angegeben, 1 Min) location United States (angegeben, 1 Min) genre Fantasy (angegeben, 1 Min) gamesystem Custom (angegeben, 1 Min) helpfiles 1980 (angegeben, 1 Min) hostname empiremud.net (angegeben, 1 Min) contact [email protected] (angegeben, 1 Min) language English (angegeben, 1 Min) pay for perks 0 (angegeben, 1 Min) codebase EmpireMUD 2.0 beta 5.216a (angegeben, 1 Min) ip 63.142.253.253 (angegeben, 1 Min) website http://empiremud.net/ (angegeben, 1 Min) hiring coders 0 (angegeben, 1 Min) player crafting 1 (angegeben, 1 Min) multiplaying No (angegeben, 1 Min) skills 318 (angegeben, 1 Min) mobiles 1455 (angegeben, 1 Min) objects 3288 (angegeben, 1 Min) classes 1 (angegeben, 1 Min) levels 400 (angegeben, 1 Min) areas 118 (angegeben, 1 Min) family DikuMUD (angegeben, 1 Min) world originality All Original (angegeben, 1 Min) extra descriptions 6565 (angegeben, 1 Min) newbie friendly 1 (angegeben, 1 Min) resets 0 (angegeben, 1 Min) crawl delay -1 (angegeben, 1 Min) gameplay Adventure, Hack and Slash, Player versus Player, Player versus Environment, Roleplaying, Simulation (angegeben, 1 Min) subgenre Medieval Fantasy (angegeben, 1 Min) player cities 1 (angegeben, 1 Min) playerkilling Restricted (angegeben, 1 Min) player guilds 1 (angegeben, 1 Min) roleplaying Encouraged (angegeben, 1 Min) mudtrigs 1777 (angegeben, 1 Min) multiclassing 1 (angegeben, 1 Min) player clans 1 (angegeben, 1 Min) dbsize 14112 (angegeben, 1 Min) training system Skill (angegeben, 1 Min) rooms 139903 (angegeben, 1 Min) races 0 (angegeben, 1 Min) quest system Integrated (angegeben, 1 Min) equipment system Level and Skill (angegeben, 1 Min) mudprogs 0 (angegeben, 1 Min) status Open Beta (angegeben, 1 Min) adult material 0 (angegeben, 1 Min) pay to play 0 (angegeben, 1 Min) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 26 Zeilen, nur Text] o _---| _ _ _ _ _ o ---| o ]-I-I-I-[ _ _ _ _ _ _ _---| | _---| \ ` ' / ]-I-I-I-I-[ ---| | ---| |. | \ ` '_/ | / \ | | /^\| [*] __| ^ / ^ \ ^ | |*|| Train. |__ ,| / \ / `\ / \ | ===| Build. ___| ___ ,|__ / /=_=_=_=\ \ |, _| Rule. 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