EMBERGLOAM [unclaimed] telnet mud.embergloam.com 4001 Erstmals am 27. Okt. 2026 gesehen, in einer öffentlichen Ankündigung. Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Wo dieses Spiel zu finden ist WEBSITE https://embergloam.com (angegeben, 4 Std) DISCORD https://discord.gg/cvynaw2nR9 (angegeben, 4 Std) CONTACT [email protected] (angegeben, 4 Std) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Dienstag am belebtesten, nachts, 00:00–00:59. Für 99 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. Mo — Spitze 3 um 20:00, niemand verbunden 10:00–10:59, 14 Stunden nicht gemessen Di — Spitze 5 um 00:00, niemand verbunden 16:00–16:59, 14 Stunden nicht gemessen Mi — Spitze 4 um 00:00, niemand verbunden 08:00–08:59, 13 Stunden nicht gemessen Do — Spitze 3 um 00:00, niemand verbunden 06:00–06:59, 12 Stunden nicht gemessen Fr — Spitze 2 um 04:00, niemand verbunden 10:00–10:59, 14 Stunden nicht gemessen Sa — Spitze 4 um 22:00, niemand verbunden 00:00–00:59, 16 Stunden nicht gemessen So — Spitze 4 um 02:00, niemand verbunden 08:00–08:59, 16 Stunden nicht gemessen gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (7 Nov. 2025 – 6 Nov. 2026, UTC) Typischerweise 1 verbunden, Spitze 5, an 11 von 365 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 52% gefallen. 7 Nov.–13 Nov.: nicht gemessen 14 Nov.–20 Nov.: nicht gemessen 21 Nov.–27 Nov.: nicht gemessen 28 Nov.–4 Dez.: nicht gemessen 5 Dez.–11 Dez.: nicht gemessen 12 Dez.–18 Dez.: nicht gemessen 19 Dez.–25 Dez.: nicht gemessen 26 Dez.–1 Jan.: nicht gemessen 2 Jan.–8 Jan.: nicht gemessen 9 Jan.–15 Jan.: nicht gemessen 16 Jan.–22 Jan.: nicht gemessen 23 Jan.–29 Jan.: nicht gemessen 30 Jan.–5 Feb.: nicht gemessen 6 Feb.–12 Feb.: nicht gemessen 13 Feb.–19 Feb.: nicht gemessen 20 Feb.–26 Feb.: nicht gemessen 27 Feb.–5 März: nicht gemessen 6 März–12 März: nicht gemessen 13 März–19 März: nicht gemessen 20 März–26 März: nicht gemessen 27 März–2 Apr.: nicht gemessen 3 Apr.–9 Apr.: nicht gemessen 10 Apr.–16 Apr.: nicht gemessen 17 Apr.–23 Apr.: nicht gemessen 24 Apr.–30 Apr.: nicht gemessen 1 Mai–7 Mai: nicht gemessen 8 Mai–14 Mai: nicht gemessen 15 Mai–21 Mai: nicht gemessen 22 Mai–28 Mai: nicht gemessen 29 Mai–4 Juni: nicht gemessen 5 Juni–11 Juni: nicht gemessen 12 Juni–18 Juni: nicht gemessen 19 Juni–25 Juni: nicht gemessen 26 Juni–2 Juli: nicht gemessen 3 Juli–9 Juli: nicht gemessen 10 Juli–16 Juli: nicht gemessen 17 Juli–23 Juli: nicht gemessen 24 Juli–30 Juli: nicht gemessen 31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen 7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen 14 Aug.–20 Aug.: nicht gemessen 21 Aug.–27 Aug.: nicht gemessen 28 Aug.–3 Sept.: nicht gemessen 4 Sept.–10 Sept.: nicht gemessen 11 Sept.–17 Sept.: nicht gemessen 18 Sept.–24 Sept.: nicht gemessen 25 Sept.–1 Okt.: nicht gemessen 2 Okt.–8 Okt.: nicht gemessen 9 Okt.–15 Okt.: nicht gemessen 16 Okt.–22 Okt.: nicht gemessen 23 Okt.–29 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht gemessen 30 Okt.–5 Nov.: typischerweise 1, Spitze 5, 7 Tage gezählt 6 Nov.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt früher: ?from=2024-11-07&to=2025-11-06&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 11 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 79 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 9 Aug. – 26 Okt.: 79 Tage nicht gemessen Fähigkeiten (0 von 13 widersprechen) CHARSET gemessen: yes angegeben: - GMCP gemessen: yes angegeben: yes MCCP gemessen: yes angegeben: yes MSSP gemessen: yes angegeben: - UTF-8 gemessen: yes angegeben: yes ANSI gemessen: - angegeben: yes MSDP gemessen: - angegeben: NO MSP gemessen: - angegeben: NO MXP gemessen: - angegeben: NO PUEBLO gemessen: - angegeben: NO TLS gemessen: - angegeben: yes VT100 gemessen: - angegeben: yes XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes Vom Spiel angegeben charset utf-8 (gemessen, 4 Std) hostname mud.embergloam.com (angegeben, 4 Std) discord https://discord.gg/cvynaw2nR9 (angegeben, 4 Std) status Alpha (angegeben, 4 Std) objects 905 (angegeben, 4 Std) port 4001 (angegeben, 4 Std) contact [email protected] (angegeben, 4 Std) language English (angegeben, 4 Std) classes 11 (angegeben, 4 Std) ssl 4443 (angegeben, 4 Std) pay to play 0 (angegeben, 4 Std) world originality All Original (angegeben, 4 Std) name Embergloam (angegeben, 4 Std) website https://embergloam.com (angegeben, 4 Std) xterm true colors 1 (angegeben, 4 Std) mobiles 493 (angegeben, 4 Std) rooms 2466 (angegeben, 4 Std) family Custom (angegeben, 4 Std) minimum age 13 (angegeben, 4 Std) levels 50 (angegeben, 4 Std) quest system Integrated (angegeben, 4 Std) codebase Custom (angegeben, 4 Std) created 2026 (angegeben, 4 Std) gameplay Hack and Slash (angegeben, 4 Std) pay for perks 0 (angegeben, 4 Std) gamesystem Custom (angegeben, 4 Std) genre Fantasy (angegeben, 4 Std) races 9 (angegeben, 4 Std) player crafting 1 (angegeben, 4 Std) areas 27 (angegeben, 4 Std) playerkilling Restricted (angegeben, 4 Std) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 22 Zeilen, nur Text] Using a screen reader? 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Enter your account name (or "forgot" if you don't remember it): > Was sich geändert hat 2026-11-06 OBJECTS changed from 824 to 905 (mssp) 2026-11-06 MOBILES changed from 444 to 493 (mssp) 2026-11-06 ROOMS changed from 2226 to 2466 (mssp) 2026-11-06 AREAS changed from 24 to 27 (mssp) 2026-11-02 OBJECTS changed from 821 to 824 (mssp) 2026-11-01 CLASSES changed from 10 to 11 (mssp) 2026-11-01 OBJECTS changed from 819 to 821 (mssp) 2026-11-01 MOBILES changed from 441 to 444 (mssp) 2026-10-28 ROOMS changed from 2225 to 2226 (mssp) 2026-10-28 AREAS changed from 23 to 24 (mssp) 2026-10-27 endpoint recorded as mud.embergloam.com 4001 (handshake)