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EMBERGLOAM [unclaimed]
telnet mud.embergloam.com 4001
Erstmals am 27. Okt. 2026 gesehen, in einer öffentlichen Ankündigung.

Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    https://embergloam.com  (angegeben, 4 Std)
  DISCORD    https://discord.gg/cvynaw2nR9  (angegeben, 4 Std)
  CONTACT    [email protected]  (angegeben, 4 Std)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Dienstag am belebtesten, nachts, 00:00–00:59. Für 99 Stunden der Woche liegt
noch keine Messung vor.

  Mo — Spitze 3 um 20:00, niemand verbunden 10:00–10:59, 14 Stunden nicht
  gemessen
  Di — Spitze 5 um 00:00, niemand verbunden 16:00–16:59, 14 Stunden nicht
  gemessen
  Mi — Spitze 4 um 00:00, niemand verbunden 08:00–08:59, 13 Stunden nicht
  gemessen
  Do — Spitze 3 um 00:00, niemand verbunden 06:00–06:59, 12 Stunden nicht
  gemessen
  Fr — Spitze 2 um 04:00, niemand verbunden 10:00–10:59, 14 Stunden nicht
  gemessen
  Sa — Spitze 4 um 22:00, niemand verbunden 00:00–00:59, 16 Stunden nicht
  gemessen
  So — Spitze 4 um 02:00, niemand verbunden 08:00–08:59, 16 Stunden nicht
  gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (7 Nov. 2025 – 6 Nov. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 5, an 11 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 52% gefallen.

  7 Nov.–13 Nov.: nicht gemessen
  14 Nov.–20 Nov.: nicht gemessen
  21 Nov.–27 Nov.: nicht gemessen
  28 Nov.–4 Dez.: nicht gemessen
  5 Dez.–11 Dez.: nicht gemessen
  12 Dez.–18 Dez.: nicht gemessen
  19 Dez.–25 Dez.: nicht gemessen
  26 Dez.–1 Jan.: nicht gemessen
  2 Jan.–8 Jan.: nicht gemessen
  9 Jan.–15 Jan.: nicht gemessen
  16 Jan.–22 Jan.: nicht gemessen
  23 Jan.–29 Jan.: nicht gemessen
  30 Jan.–5 Feb.: nicht gemessen
  6 Feb.–12 Feb.: nicht gemessen
  13 Feb.–19 Feb.: nicht gemessen
  20 Feb.–26 Feb.: nicht gemessen
  27 Feb.–5 März: nicht gemessen
  6 März–12 März: nicht gemessen
  13 März–19 März: nicht gemessen
  20 März–26 März: nicht gemessen
  27 März–2 Apr.: nicht gemessen
  3 Apr.–9 Apr.: nicht gemessen
  10 Apr.–16 Apr.: nicht gemessen
  17 Apr.–23 Apr.: nicht gemessen
  24 Apr.–30 Apr.: nicht gemessen
  1 Mai–7 Mai: nicht gemessen
  8 Mai–14 Mai: nicht gemessen
  15 Mai–21 Mai: nicht gemessen
  22 Mai–28 Mai: nicht gemessen
  29 Mai–4 Juni: nicht gemessen
  5 Juni–11 Juni: nicht gemessen
  12 Juni–18 Juni: nicht gemessen
  19 Juni–25 Juni: nicht gemessen
  26 Juni–2 Juli: nicht gemessen
  3 Juli–9 Juli: nicht gemessen
  10 Juli–16 Juli: nicht gemessen
  17 Juli–23 Juli: nicht gemessen
  24 Juli–30 Juli: nicht gemessen
  31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
  7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
  14 Aug.–20 Aug.: nicht gemessen
  21 Aug.–27 Aug.: nicht gemessen
  28 Aug.–3 Sept.: nicht gemessen
  4 Sept.–10 Sept.: nicht gemessen
  11 Sept.–17 Sept.: nicht gemessen
  18 Sept.–24 Sept.: nicht gemessen
  25 Sept.–1 Okt.: nicht gemessen
  2 Okt.–8 Okt.: nicht gemessen
  9 Okt.–15 Okt.: nicht gemessen
  16 Okt.–22 Okt.: nicht gemessen
  23 Okt.–29 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht
  gemessen
  30 Okt.–5 Nov.: typischerweise 1, Spitze 5, 7 Tage gezählt
  6 Nov.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-11-07&to=2025-11-06&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 11 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 79 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  9 Aug. – 26 Okt.: 79 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 13 widersprechen)
  CHARSET    gemessen: yes     angegeben: -
  GMCP       gemessen: yes     angegeben: yes
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: yes
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  UTF-8      gemessen: yes     angegeben: yes
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  MSDP       gemessen: -       angegeben: NO
  MSP        gemessen: -       angegeben: NO
  MXP        gemessen: -       angegeben: NO
  PUEBLO     gemessen: -       angegeben: NO
  TLS        gemessen: -       angegeben: yes
  VT100      gemessen: -       angegeben: yes
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: yes

Vom Spiel angegeben
  charset    utf-8  (gemessen, 4 Std)
  hostname   mud.embergloam.com  (angegeben, 4 Std)
  discord    https://discord.gg/cvynaw2nR9  (angegeben, 4 Std)
  status     Alpha  (angegeben, 4 Std)
  objects    905  (angegeben, 4 Std)
  port       4001  (angegeben, 4 Std)
  contact    [email protected]  (angegeben, 4 Std)
  language   English  (angegeben, 4 Std)
  classes    11  (angegeben, 4 Std)
  ssl        4443  (angegeben, 4 Std)
  pay to play 0  (angegeben, 4 Std)
  world originality All Original  (angegeben, 4 Std)
  name       Embergloam  (angegeben, 4 Std)
  website    https://embergloam.com  (angegeben, 4 Std)
  xterm true colors 1  (angegeben, 4 Std)
  mobiles    493  (angegeben, 4 Std)
  rooms      2466  (angegeben, 4 Std)
  family     Custom  (angegeben, 4 Std)
  minimum age 13  (angegeben, 4 Std)
  levels     50  (angegeben, 4 Std)
  quest system Integrated  (angegeben, 4 Std)
  codebase   Custom  (angegeben, 4 Std)
  created    2026  (angegeben, 4 Std)
  gameplay   Hack and Slash  (angegeben, 4 Std)
  pay for perks 0  (angegeben, 4 Std)
  gamesystem Custom  (angegeben, 4 Std)
  genre      Fantasy  (angegeben, 4 Std)
  races      9  (angegeben, 4 Std)
  player crafting 1  (angegeben, 4 Std)
  areas      27  (angegeben, 4 Std)
  playerkilling Restricted  (angegeben, 4 Std)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 22 Zeilen, nur Text]

  Using a screen reader? Type screenreader to turn on screen reader mode.
        .            *               .                 .-''`          .
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          .           \   |   /             .         \ \            *
     .             '.  .-'''-.  .'      *              `-._       .
                  --  (       )  --           /\                    /\
    /\    __    /\____'-.....-'___/\    __   /  \__/\    __    /\__/  \
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  \_   _____/ _____\_ |__   ___________  ____ |  |   _________    _____
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   |        \  Y Y  \ \_\ \  ___/|  | \/ /_/  >  |_(  <_> ) __ \|  Y Y  \
  /_______  /__|_|  /___  /\___  >__|  \___  /|____/\____(____  /__|_|  /
          \/      \/    \/     \/     /_____/                 \/      \/
  
  Embergloam is in alpha: characters will be wiped before launch.
  Play in your browser at https://embergloam.com/play
  
  Welcome to Embergloam.
  Enter your account name (or "forgot" if you don't remember it):
  >

Was sich geändert hat
  2026-11-06  OBJECTS changed from 824 to 905 (mssp)
  2026-11-06  MOBILES changed from 444 to 493 (mssp)
  2026-11-06  ROOMS changed from 2226 to 2466 (mssp)
  2026-11-06  AREAS changed from 24 to 27 (mssp)
  2026-11-02  OBJECTS changed from 821 to 824 (mssp)
  2026-11-01  CLASSES changed from 10 to 11 (mssp)
  2026-11-01  OBJECTS changed from 819 to 821 (mssp)
  2026-11-01  MOBILES changed from 441 to 444 (mssp)
  2026-10-28  ROOMS changed from 2225 to 2226 (mssp)
  2026-10-28  AREAS changed from 23 to 24 (mssp)
  2026-10-27  endpoint recorded as mud.embergloam.com 4001 (handshake)