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ELVINDIR [unclaimed]
telnet elvindir.com 4000

Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
19 Stunden gemessen, in allen war niemand verbunden. Bisher an 5 von sieben
Tagen gemessen; das Raster erscheint, sobald jeder Tag eine gemessene Stunde
hat.

Wie viele, im Zeitverlauf (2 Juni 2026 – 30 Aug. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 5 von 90 Tagen.

  2 Juni–8 Juni: nicht gemessen
  9 Juni–15 Juni: nicht gemessen
  16 Juni–22 Juni: nicht gemessen
  23 Juni–29 Juni: nicht gemessen
  30 Juni–6 Juli: nicht gemessen
  7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
  14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
  21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
  28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
  4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
  11 Aug.–17 Aug.: nicht gemessen
  18 Aug.–24 Aug.: nicht gemessen
  25 Aug.–30 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 5 Tage gezählt, 1 Tag nicht
  gemessen

  früher: ?from=2026-03-04&to=2026-06-01&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 5 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 85 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  2 Juni – 25 Aug.: 85 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 3 widersprechen)
  MSDP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  MXP        gemessen: yes     angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  crawl delay -1  (angegeben, 2 Std)
  codebase   tbaMUD  (gemessen, 2 Std)
  name       Elvindir  (angegeben, 2 Std)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 22 Zeilen, nur Text]

  
  Attempting to Detect Client, Please Wait...
  
  [Client] MUINDEX-CRAWLER | [Colors] Ansi | [MXP] Yes | [MSDP] Yes | [ATCP] No
  
  Welcome to...
  
          _______ _            __________       ______ ________________
         (  ____ ( \   |\     /\__   __( (    /(  __  \\__   __(  ____ )
         | (    \| (   | )   ( |  ) (  |  \  ( | (  \  )  ) (  | (    )|
         | (__   | |   | |   | |  | |  |   \ | | |   ) |  | |  | (____)|
         |  __)  | |   ( (   ) )  | |  | (\ \) | |   | |  | |  |     __)
         | (     | |    \ \_/ /   | |  | | \   | |   ) |  | |  | (\ (
         | (____/| (____/\   / ___) (__| )  \  | (__/  ___) (__| ) \ \__
         (_______(_______/\_/  \_______|/    )_(______/\_______|/   \__/
  
  
      Created by David, Kyle, and Nick (aka Waterway Shots). Based on tbaMUD.
      tbaMUD is based on CircleMUD by Jeremy Elson and DikuMUD by Hans-Henrik
     Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
  
  By what name do you wish to be known?

Was sich geändert hat
  2026-08-26  endpoint recorded as elvindir.com 4000 (handshake)