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Elvindir

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

elvindir.com 4000antwortet seit 26. Aug. 2026

keine Zählung

keine aktuelle Zählung, und nichts hier nennt einen Grund

Verbindungsbildschirm

als Text lesen
Attempting to Detect Client, Please Wait...


[Client] MUINDEX-CRAWLER | [Colors] Ansi | [MXP] Yes | [MSDP] Yes | [ATCP] No

Welcome to...

        _______ _            __________       ______ ________________
       (  ____ ( \   |\     /\__   __( (    /(  __  \\__   __(  ____ )
       | (    \| (   | )   ( |  ) (  |  \  ( | (  \  )  ) (  | (    )|
       | (__   | |   | |   | |  | |  |   \ | | |   ) |  | |  | (____)|
       |  __)  | |   ( (   ) )  | |  | (\ \) | |   | |  | |  |     __)
       | (     | |    \ \_/ /   | |  | | \   | |   ) |  | |  | (\ (
       | (____/| (____/\   / ___) (__| )  \  | (__/  ___) (__| ) \ \__
       (_______(_______/\_/  \_______|/    )_(______/\_______|/   \__/


    Created by David, Kyle, and Nick (aka Waterway Shots). Based on tbaMUD.
    tbaMUD is based on CircleMUD by Jeremy Elson and DikuMUD by Hans-Henrik
   Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer

By what name do you wish to be known?
so, wie der Server ihn gesendet hat 77×23 16-Farben-SGR aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 135 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo0 0 03:0020 –
Di0 0 03:0019 –
Mi0 0 03:0016 –
Do0 0 03:0020 –
Fr0 0 03:0020 –
Sa0 0 03:0020 –
So0 0 03:0020 –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 13 von 30 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.

Tage in UTC · 27 Aug. 2026 – 25 Sept. 2026

27 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen28 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen29 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen30 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen31 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen1 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen2 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen3 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen4 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen5 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen6 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen7 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen8 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen9 Sept. 2026 — keine Messung10 Sept. 2026 — keine Messung11 Sept. 2026 — keine Messung12 Sept. 2026 — keine Messung13 Sept. 2026 — keine Messung14 Sept. 2026 — keine Messung15 Sept. 2026 — keine Messung16 Sept. 2026 — keine Messung17 Sept. 2026 — keine Messung18 Sept. 2026 — keine Messung19 Sept. 2026 — keine Messung20 Sept. 2026 — keine Messung21 Sept. 2026 — keine Messung22 Sept. 2026 — keine Messung23 Sept. 2026 — keine Messung24 Sept. 2026 — keine Messung25 Sept. 2026 — keine Messung
0 ganz oben 13 von 30 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 27 Aug.–2 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  • 3 Sept.–9 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 6 Tage gezählt, 1 Tag nicht gemessen
  • 10 Sept.–16 Sept.: nicht gemessen
  • 17 Sept.–23 Sept.: nicht gemessen
  • 24 Sept.–25 Sept.: nicht gemessen

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 34.4% der 41 Tage, die wir gemessen haben. 27 Tage nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 26d 7h (Zeitüberschreitung). 49 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
34.4%
längste Unterbrechung
26d 7h
letzte Ursache
Zeitüberschreitung
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 8 Juli – 25 Aug.: 49 Tage nicht gemessen
  • 9 Sept. – 5 Okt.: 27 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)

Was sich geändert hat

  1. 26. Aug. 2026 endpoint recorded as elvindir.com 4000 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 3 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MSDP ● angeboten – stumm
MSSP ● angeboten – stumm
MXP ● angeboten – stumm

Vom Spiel angegeben

crawl delay
-1
codebase
tbaMUD
name
Elvindir