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ELVINDIR [unclaimed]
telnet elvindir.com 4000

Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 89.1% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 1d 16h

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 135 Stunden der
Woche liegt noch keine Messung vor.

  Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–03:59, 20 Stunden
  nicht gemessen
  Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 21:00–22:59, 19 Stunden
  nicht gemessen
  Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden
  nicht gemessen
  Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–03:59, 20 Stunden
  nicht gemessen
  Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–03:59, 20 Stunden
  nicht gemessen
  Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–03:59, 20 Stunden
  nicht gemessen
  So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–03:59, 20 Stunden
  nicht gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (2 Juni 2026 – 1 Juli 2026, UTC)
Keine Messung in diesem Zeitraum.

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 89.1% der 16 Tage, die wir gemessen haben. 2 Tage nicht
erreichbar. Längste Unterbrechung 1d 16h (Zeitüberschreitung). 74 Tage liegen
vor allem, was wir gemessen haben.

  13 Juni – 25 Aug.: 74 Tage nicht gemessen
  9 Sept. – 10 Sept.: 2 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)

Fähigkeiten (0 von 3 widersprechen)
  MSDP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  MXP        gemessen: yes     angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  crawl delay -1  (angegeben, 46 Std)
  codebase   tbaMUD  (gemessen, 46 Std)
  name       Elvindir  (angegeben, 46 Std)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 23 Zeilen, nur Text]

  
  Attempting to Detect Client, Please Wait...
  
  
  [Client] MUINDEX-CRAWLER | [Colors] Ansi | [MXP] Yes | [MSDP] Yes | [ATCP] No
  
  Welcome to...
  
          _______ _            __________       ______ ________________
         (  ____ ( \   |\     /\__   __( (    /(  __  \\__   __(  ____ )
         | (    \| (   | )   ( |  ) (  |  \  ( | (  \  )  ) (  | (    )|
         | (__   | |   | |   | |  | |  |   \ | | |   ) |  | |  | (____)|
         |  __)  | |   ( (   ) )  | |  | (\ \) | |   | |  | |  |     __)
         | (     | |    \ \_/ /   | |  | | \   | |   ) |  | |  | (\ (
         | (____/| (____/\   / ___) (__| )  \  | (__/  ___) (__| ) \ \__
         (_______(_______/\_/  \_______|/    )_(______/\_______|/   \__/
  
  
      Created by David, Kyle, and Nick (aka Waterway Shots). Based on tbaMUD.
      tbaMUD is based on CircleMUD by Jeremy Elson and DikuMUD by Hans-Henrik
     Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
  
  By what name do you wish to be known?

Was sich geändert hat
  2026-08-26  endpoint recorded as elvindir.com 4000 (handshake)