ELVINDIR [unclaimed]
telnet elvindir.com 4000
Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 30.1% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 32d 1h
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 135 Stunden der
Woche liegt noch keine Messung vor.
Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–03:59, 20 Stunden
nicht gemessen
Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 21:00–22:59, 19 Stunden
nicht gemessen
Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden
nicht gemessen
Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–03:59, 20 Stunden
nicht gemessen
Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–03:59, 20 Stunden
nicht gemessen
Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–03:59, 20 Stunden
nicht gemessen
So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–03:59, 20 Stunden
nicht gemessen
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (7 Okt. 2025 – 6 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 14 von 365 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.
7 Okt.–13 Okt.: nicht gemessen
14 Okt.–20 Okt.: nicht gemessen
21 Okt.–27 Okt.: nicht gemessen
28 Okt.–3 Nov.: nicht gemessen
4 Nov.–10 Nov.: nicht gemessen
11 Nov.–17 Nov.: nicht gemessen
18 Nov.–24 Nov.: nicht gemessen
25 Nov.–1 Dez.: nicht gemessen
2 Dez.–8 Dez.: nicht gemessen
9 Dez.–15 Dez.: nicht gemessen
16 Dez.–22 Dez.: nicht gemessen
23 Dez.–29 Dez.: nicht gemessen
30 Dez.–5 Jan.: nicht gemessen
6 Jan.–12 Jan.: nicht gemessen
13 Jan.–19 Jan.: nicht gemessen
20 Jan.–26 Jan.: nicht gemessen
27 Jan.–2 Feb.: nicht gemessen
3 Feb.–9 Feb.: nicht gemessen
10 Feb.–16 Feb.: nicht gemessen
17 Feb.–23 Feb.: nicht gemessen
24 Feb.–2 März: nicht gemessen
3 März–9 März: nicht gemessen
10 März–16 März: nicht gemessen
17 März–23 März: nicht gemessen
24 März–30 März: nicht gemessen
31 März–6 Apr.: nicht gemessen
7 Apr.–13 Apr.: nicht gemessen
14 Apr.–20 Apr.: nicht gemessen
21 Apr.–27 Apr.: nicht gemessen
28 Apr.–4 Mai: nicht gemessen
5 Mai–11 Mai: nicht gemessen
12 Mai–18 Mai: nicht gemessen
19 Mai–25 Mai: nicht gemessen
26 Mai–1 Juni: nicht gemessen
2 Juni–8 Juni: nicht gemessen
9 Juni–15 Juni: nicht gemessen
16 Juni–22 Juni: nicht gemessen
23 Juni–29 Juni: nicht gemessen
30 Juni–6 Juli: nicht gemessen
7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
11 Aug.–17 Aug.: nicht gemessen
18 Aug.–24 Aug.: nicht gemessen
25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 6 Tage gezählt, 1 Tag nicht
gemessen
1 Sept.–7 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
8 Sept.–14 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht
gemessen
15 Sept.–21 Sept.: nicht gemessen
22 Sept.–28 Sept.: nicht gemessen
29 Sept.–5 Okt.: nicht gemessen
6 Okt.: nicht gemessen
früher: ?from=2024-10-07&to=2025-10-06&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 30.1% der 47 Tage, die wir gemessen haben. 33 Tage nicht
erreichbar. Längste Unterbrechung 32d 1h (Zeitüberschreitung). 43 Tage liegen
vor allem, was wir gemessen haben.
14 Juli – 25 Aug.: 43 Tage nicht gemessen
9 Sept. – 11 Okt.: 33 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
Fähigkeiten (0 von 3 widersprechen)
MSDP gemessen: yes angegeben: -
MSSP gemessen: yes angegeben: -
MXP gemessen: yes angegeben: -
Vom Spiel angegeben
crawl delay -1 (angegeben, 4 W, überfällig)
codebase tbaMUD (gemessen, 4 W, überfällig)
name Elvindir (angegeben, 4 W, überfällig)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 23 Zeilen, nur Text]
Attempting to Detect Client, Please Wait...
[Client] MUINDEX-CRAWLER | [Colors] Ansi | [MXP] Yes | [MSDP] Yes | [ATCP] No
Welcome to...
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Created by David, Kyle, and Nick (aka Waterway Shots). Based on tbaMUD.
tbaMUD is based on CircleMUD by Jeremy Elson and DikuMUD by Hans-Henrik
Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
By what name do you wish to be known?
Was sich geändert hat
2026-08-26 endpoint recorded as elvindir.com 4000 (handshake)