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ELVINDIR [unclaimed]
telnet elvindir.com 4000

Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 34.6% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 26d

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 135 Stunden der
Woche liegt noch keine Messung vor.

  Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–03:59, 20 Stunden
  nicht gemessen
  Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 21:00–22:59, 19 Stunden
  nicht gemessen
  Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden
  nicht gemessen
  Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–03:59, 20 Stunden
  nicht gemessen
  Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–03:59, 20 Stunden
  nicht gemessen
  Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–03:59, 20 Stunden
  nicht gemessen
  So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–03:59, 20 Stunden
  nicht gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (4 Okt. 2025 – 3 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 14 von 365 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  4 Okt.–10 Okt.: nicht gemessen
  11 Okt.–17 Okt.: nicht gemessen
  18 Okt.–24 Okt.: nicht gemessen
  25 Okt.–31 Okt.: nicht gemessen
  1 Nov.–7 Nov.: nicht gemessen
  8 Nov.–14 Nov.: nicht gemessen
  15 Nov.–21 Nov.: nicht gemessen
  22 Nov.–28 Nov.: nicht gemessen
  29 Nov.–5 Dez.: nicht gemessen
  6 Dez.–12 Dez.: nicht gemessen
  13 Dez.–19 Dez.: nicht gemessen
  20 Dez.–26 Dez.: nicht gemessen
  27 Dez.–2 Jan.: nicht gemessen
  3 Jan.–9 Jan.: nicht gemessen
  10 Jan.–16 Jan.: nicht gemessen
  17 Jan.–23 Jan.: nicht gemessen
  24 Jan.–30 Jan.: nicht gemessen
  31 Jan.–6 Feb.: nicht gemessen
  7 Feb.–13 Feb.: nicht gemessen
  14 Feb.–20 Feb.: nicht gemessen
  21 Feb.–27 Feb.: nicht gemessen
  28 Feb.–6 März: nicht gemessen
  7 März–13 März: nicht gemessen
  14 März–20 März: nicht gemessen
  21 März–27 März: nicht gemessen
  28 März–3 Apr.: nicht gemessen
  4 Apr.–10 Apr.: nicht gemessen
  11 Apr.–17 Apr.: nicht gemessen
  18 Apr.–24 Apr.: nicht gemessen
  25 Apr.–1 Mai: nicht gemessen
  2 Mai–8 Mai: nicht gemessen
  9 Mai–15 Mai: nicht gemessen
  16 Mai–22 Mai: nicht gemessen
  23 Mai–29 Mai: nicht gemessen
  30 Mai–5 Juni: nicht gemessen
  6 Juni–12 Juni: nicht gemessen
  13 Juni–19 Juni: nicht gemessen
  20 Juni–26 Juni: nicht gemessen
  27 Juni–3 Juli: nicht gemessen
  4 Juli–10 Juli: nicht gemessen
  11 Juli–17 Juli: nicht gemessen
  18 Juli–24 Juli: nicht gemessen
  25 Juli–31 Juli: nicht gemessen
  1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen
  8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
  15 Aug.–21 Aug.: nicht gemessen
  22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht
  gemessen
  29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht
  gemessen
  12 Sept.–18 Sept.: nicht gemessen
  19 Sept.–25 Sept.: nicht gemessen
  26 Sept.–2 Okt.: nicht gemessen
  3 Okt.: nicht gemessen

  früher: ?from=2024-10-04&to=2025-10-03&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 34.6% der 41 Tage, die wir gemessen haben. 27 Tage nicht
erreichbar. Längste Unterbrechung 26d (Zeitüberschreitung). 49 Tage liegen vor
allem, was wir gemessen haben.

  8 Juli – 25 Aug.: 49 Tage nicht gemessen
  9 Sept. – 5 Okt.: 27 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)

Fähigkeiten (0 von 3 widersprechen)
  MSDP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  MXP        gemessen: yes     angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  crawl delay -1  (angegeben, 3 W)
  codebase   tbaMUD  (gemessen, 3 W)
  name       Elvindir  (angegeben, 3 W)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 23 Zeilen, nur Text]

  
  Attempting to Detect Client, Please Wait...
  
  
  [Client] MUINDEX-CRAWLER | [Colors] Ansi | [MXP] Yes | [MSDP] Yes | [ATCP] No
  
  Welcome to...
  
          _______ _            __________       ______ ________________
         (  ____ ( \   |\     /\__   __( (    /(  __  \\__   __(  ____ )
         | (    \| (   | )   ( |  ) (  |  \  ( | (  \  )  ) (  | (    )|
         | (__   | |   | |   | |  | |  |   \ | | |   ) |  | |  | (____)|
         |  __)  | |   ( (   ) )  | |  | (\ \) | |   | |  | |  |     __)
         | (     | |    \ \_/ /   | |  | | \   | |   ) |  | |  | (\ (
         | (____/| (____/\   / ___) (__| )  \  | (__/  ___) (__| ) \ \__
         (_______(_______/\_/  \_______|/    )_(______/\_______|/   \__/
  
  
      Created by David, Kyle, and Nick (aka Waterway Shots). Based on tbaMUD.
      tbaMUD is based on CircleMUD by Jeremy Elson and DikuMUD by Hans-Henrik
     Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
  
  By what name do you wish to be known?

Was sich geändert hat
  2026-08-26  endpoint recorded as elvindir.com 4000 (handshake)