ELDER TALE ONLINE [claimed] telnet eldertaleonline.com 7705 Jetzt verbunden: 1 (angegeben, 82 Min) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Wo dieses Spiel zu finden ist WEBSITE https://eldertaleonline.com (angegeben, 82 Min) DISCORD https://discord.gg/chNVjsS (angegeben, 82 Min) CONTACT [email protected] (angegeben, 82 Min) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Dienstag, Samstag und Sonntag am belebtesten, 03:00–12:59. Mo — Spitze 3 um 15:00 Di — Spitze 3 um 10:00 Mi — Spitze 2 um 00:00 Do — Spitze 2 um 02:00, niemand verbunden 13:00–13:59 Fr — Spitze 2 um 00:00 Sa — Spitze 3 um 06:00, niemand verbunden 20:00–20:59 So — Spitze 3 um 09:00, niemand verbunden 02:00–02:59 gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (12 Juni 2026 – 9 Sept. 2026, UTC) Typischerweise 1 verbunden, Spitze 3, an 26 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 52% gefallen. 12 Juni–18 Juni: nicht gemessen 19 Juni–25 Juni: nicht gemessen 26 Juni–2 Juli: nicht gemessen 3 Juli–9 Juli: nicht gemessen 10 Juli–16 Juli: nicht gemessen 17 Juli–23 Juli: nicht gemessen 24 Juli–30 Juli: nicht gemessen 31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen 7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen 14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 2, Spitze 3, 6 Tage gezählt, 1 Tag nicht gemessen 21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt 28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt 4 Sept.–9 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 6 Tage gezählt früher: ?from=2026-03-14&to=2026-06-11&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 27 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 49 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen. 12 Juni – 30 Juli: 49 Tage nicht gemessen 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen Fähigkeiten (0 von 7 widersprechen) CHARSET gemessen: yes angegeben: - MSSP gemessen: yes angegeben: - UTF-8 gemessen: yes angegeben: - ANSI gemessen: - angegeben: yes PUEBLO gemessen: - angegeben: yes TLS gemessen: - angegeben: yes XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes Vom Spiel angegeben charset utf-8 (gemessen, 82 Min) name Elder Tale Online (vom Betreiber angegeben, 3 W) port 7705 (angegeben, 82 Min) language english (angegeben, 82 Min) fandom Multi-theme (vom Betreiber angegeben, 3 W) codebase PennMUSH 1.8.8p0 (angegeben, 82 Min) status Closed (vom Betreiber angegeben, 3 W) contact [email protected] (angegeben, 82 Min) website https://eldertaleonline.com (angegeben, 82 Min) icon https://wiki.eldertaleonline.com/images/c/cf/Inception.png (angegeben, 82 Min) discord https://discord.gg/chNVjsS (angegeben, 82 Min) family TinyMUD (angegeben, 82 Min) gameplay Roleplaying (angegeben, 82 Min) classes 132 (angegeben, 82 Min) genre Science Fiction (angegeben, 82 Min) levels 0 (angegeben, 82 Min) subgenre Anime (angegeben, 82 Min) hostname eldertaleonline.com (angegeben, 82 Min) races 10 (angegeben, 82 Min) ssl 7706 (angegeben, 82 Min) gamesystem Custom (angegeben, 82 Min) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 32 Zeilen, nur Text] ? ___ ___ | _____________ _____________ | | /\ | | | |\ /| | | | | / \ | _ | | | \ / | | | | | / \ | /_\ /_\ | | | \ / | | | | | / \ | \_/_\_/ | | | \ / | | | | | / \ | | | | \ / | | | | | / \ |______ | | | \/ | | | | | | | O P E R A T I N G S Y S T E M S | |___ v1.8.8p3 ___| _ __ __ _ | | | | | _ | |\ | | |_ |__ |__| |__| | | \| _| connect user password _ __ __ __ ___ _ | | _ | | |__ |__ | | |_ |__| |__| |__ __| | _| connect guest _ ___ ___ ___ __ ___ ___ _ | | |__/ |___ |__| | |___ | |_ |___ | \ |___ | | | |___ _| create "character name" password Elder Tale Online Expansion: [ 100% ] Download Complete. Was sich geändert hat 2026-07-31 endpoint recorded as eldertaleonline.com 7705 (handshake)