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Dream Chasers

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

dreamchasers.space 4767antwortet seit 31. Juli 2026

11 Verbindungen

angegeben

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#####################DREAM CHASERS MUSH - CHAPTER THREE#####################
##########################################################################
#######Type 'connect <Name> <Password>' to log in.########################
#######Type 'connect guest guest' to log in as a Guest.###################
##########Visit our wiki at https://dreamchasers.space/Main_Page##########
##########################################################################
so, wie der Server ihn gesendet hat 76×54 16-Farben-SGR aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Montag, Donnerstag und Sonntag am belebtesten, nachts, 00:00–05:59.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo5 14 00:00– –
Di7 13 02:00– –
Mi6 12 00:00– –
Do6 14 00:00– –
Fr5 14 01:00– –
Sa6 14 23:00– –
So6 15 01:00– –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 9 verbunden, Spitze 19, an 30 von 30 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 10% gestiegen.

Tage in UTC · 4 Sept. 2026 – 3 Okt. 2026

4 Sept. 2026 — durchschnittlich 9, 6–16 über 12 Abfragen5 Sept. 2026 — durchschnittlich 10, 6–19 über 12 Abfragen6 Sept. 2026 — durchschnittlich 10, 6–16 über 12 Abfragen7 Sept. 2026 — durchschnittlich 8, 7–12 über 12 Abfragen8 Sept. 2026 — durchschnittlich 8, 7–13 über 12 Abfragen9 Sept. 2026 — durchschnittlich 7, 5–12 über 11 Abfragen10 Sept. 2026 — durchschnittlich 6, 4–13 über 12 Abfragen11 Sept. 2026 — durchschnittlich 6, 3–12 über 12 Abfragen12 Sept. 2026 — durchschnittlich 7, 4–12 über 12 Abfragen13 Sept. 2026 — durchschnittlich 7, 4–13 über 12 Abfragen14 Sept. 2026 — durchschnittlich 7, 5–9 über 12 Abfragen15 Sept. 2026 — durchschnittlich 8, 5–12 über 12 Abfragen16 Sept. 2026 — durchschnittlich 11, 7–19 über 12 Abfragen17 Sept. 2026 — durchschnittlich 9, 7–15 über 12 Abfragen18 Sept. 2026 — durchschnittlich 10, 8–16 über 12 Abfragen19 Sept. 2026 — durchschnittlich 10, 7–15 über 12 Abfragen20 Sept. 2026 — durchschnittlich 9, 7–13 über 12 Abfragen21 Sept. 2026 — durchschnittlich 10, 7–18 über 12 Abfragen22 Sept. 2026 — durchschnittlich 9, 6–16 über 12 Abfragen23 Sept. 2026 — durchschnittlich 9, 7–14 über 12 Abfragen24 Sept. 2026 — durchschnittlich 8, 7–12 über 12 Abfragen25 Sept. 2026 — durchschnittlich 8, 7–13 über 12 Abfragen26 Sept. 2026 — durchschnittlich 11, 8–16 über 12 Abfragen27 Sept. 2026 — durchschnittlich 11, 7–17 über 12 Abfragen28 Sept. 2026 — durchschnittlich 9, 7–15 über 12 Abfragen29 Sept. 2026 — durchschnittlich 8, 6–14 über 12 Abfragen30 Sept. 2026 — durchschnittlich 8, 5–17 über 12 Abfragen1 Okt. 2026 — durchschnittlich 7, 5–12 über 12 Abfragen2 Okt. 2026 — durchschnittlich 8, 5–17 über 12 Abfragen3 Okt. 2026 — durchschnittlich 9, 7–15 über 11 Abfragen
19 ganz oben 30 von 30 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 4 Sept.–10 Sept.: typischerweise 8, Spitze 19, 7 Tage gezählt
  • 11 Sept.–17 Sept.: typischerweise 7, Spitze 19, 7 Tage gezählt
  • 18 Sept.–24 Sept.: typischerweise 9, Spitze 18, 7 Tage gezählt
  • 25 Sept.–1 Okt.: typischerweise 8, Spitze 17, 7 Tage gezählt
  • 2 Okt.–3 Okt.: typischerweise 9, Spitze 17, 2 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 51 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 39 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 7 Juli – 14 Aug.: 39 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 31. Juli 2026 endpoint recorded as dreamchasers.space 4767 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 6 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
CHARSET ● angeboten – stumm
MSSP ● angeboten – stumm
UTF-8 ● angeboten – stumm
ANSI – stumm ◇ behauptet
PUEBLO – stumm ◇ behauptet
XTERM 256 COLORS – stumm ◇ behauptet

Vom Spiel angegeben

port
4767
charset
utf-8
name
Dream Chasers
codebase
PennMUSH 1.8.8p0
family
TinyMUD