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DREAM CHASERS [unclaimed]
telnet dreamchasers.space 4767

Jetzt verbunden: 7  (angegeben, 1 Std)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag, Donnerstag und Sonntag am belebtesten, nachts, 00:00–05:59.

  Mo — Spitze 14 um 00:00
  Di — Spitze 13 um 02:00
  Mi — Spitze 12 um 00:00
  Do — Spitze 14 um 00:00
  Fr — Spitze 14 um 01:00
  Sa — Spitze 14 um 23:00
  So — Spitze 15 um 01:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (7 Juli 2026 – 4 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 8 verbunden, Spitze 19, an 51 von 90 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
  14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
  21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
  28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
  4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
  11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 9, Spitze 13, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht
  gemessen
  18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 8, Spitze 18, 7 Tage gezählt
  25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 8, Spitze 15, 7 Tage gezählt
  1 Sept.–7 Sept.: typischerweise 9, Spitze 19, 7 Tage gezählt
  8 Sept.–14 Sept.: typischerweise 7, Spitze 13, 7 Tage gezählt
  15 Sept.–21 Sept.: typischerweise 10, Spitze 19, 7 Tage gezählt
  22 Sept.–28 Sept.: typischerweise 9, Spitze 17, 7 Tage gezählt
  29 Sept.–4 Okt.: typischerweise 8, Spitze 17, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-04-08&to=2026-07-06&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 52 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 38 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  8 Juli – 14 Aug.: 38 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 6 widersprechen)
  CHARSET    gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  UTF-8      gemessen: yes     angegeben: -
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  PUEBLO     gemessen: -       angegeben: yes
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: yes

Vom Spiel angegeben
  port       4767  (angegeben, 1 Std)
  charset    utf-8  (gemessen, 1 Std)
  name       Dream Chasers  (angegeben, 1 Std)
  codebase   PennMUSH 1.8.8p0  (angegeben, 1 Std)
  family     TinyMUD  (angegeben, 1 Std)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 54 Zeilen, nur Text]

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  #####################DREAM CHASERS MUSH - CHAPTER THREE#####################
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  #######Type 'connect <Name> <Password>' to log in.########################
  #######Type 'connect guest guest' to log in as a Guest.###################
  ##########Visit our wiki at https://dreamchasers.space/Main_Page##########
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Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as dreamchasers.space 4767 (handshake)