DRASTICAL [unclaimed] telnet mud.drastical.net 9099 Jetzt verbunden: 2 (angegeben, 1 Std) Erreichbar: 92.1% der letzten 90 Tage Längste Unterbrechung: 3d 18h Wo dieses Spiel zu finden ist CONTACT [email protected] (angegeben, 1 Std) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Jeden Tag am belebtesten, 02:00–06:59. Mo — Spitze 2 um 00:00 Di — Spitze 2 um 00:00 Mi — Spitze 2 um 00:00 Do — Spitze 2 um 00:00 Fr — Spitze 2 um 00:00 Sa — Spitze 2 um 00:00 So — Spitze 2 um 00:00 gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (30 Sept. 2025 – 29 Sept. 2026, UTC) Typischerweise 1 verbunden, Spitze 2, an 40 von 365 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 88% gefallen. 30 Sept.–6 Okt.: nicht gemessen 7 Okt.–13 Okt.: nicht gemessen 14 Okt.–20 Okt.: nicht gemessen 21 Okt.–27 Okt.: nicht gemessen 28 Okt.–3 Nov.: nicht gemessen 4 Nov.–10 Nov.: nicht gemessen 11 Nov.–17 Nov.: nicht gemessen 18 Nov.–24 Nov.: nicht gemessen 25 Nov.–1 Dez.: nicht gemessen 2 Dez.–8 Dez.: nicht gemessen 9 Dez.–15 Dez.: nicht gemessen 16 Dez.–22 Dez.: nicht gemessen 23 Dez.–29 Dez.: nicht gemessen 30 Dez.–5 Jan.: nicht gemessen 6 Jan.–12 Jan.: nicht gemessen 13 Jan.–19 Jan.: nicht gemessen 20 Jan.–26 Jan.: nicht gemessen 27 Jan.–2 Feb.: nicht gemessen 3 Feb.–9 Feb.: nicht gemessen 10 Feb.–16 Feb.: nicht gemessen 17 Feb.–23 Feb.: nicht gemessen 24 Feb.–2 März: nicht gemessen 3 März–9 März: nicht gemessen 10 März–16 März: nicht gemessen 17 März–23 März: nicht gemessen 24 März–30 März: nicht gemessen 31 März–6 Apr.: nicht gemessen 7 Apr.–13 Apr.: nicht gemessen 14 Apr.–20 Apr.: nicht gemessen 21 Apr.–27 Apr.: nicht gemessen 28 Apr.–4 Mai: nicht gemessen 5 Mai–11 Mai: nicht gemessen 12 Mai–18 Mai: nicht gemessen 19 Mai–25 Mai: nicht gemessen 26 Mai–1 Juni: nicht gemessen 2 Juni–8 Juni: nicht gemessen 9 Juni–15 Juni: nicht gemessen 16 Juni–22 Juni: nicht gemessen 23 Juni–29 Juni: nicht gemessen 30 Juni–6 Juli: nicht gemessen 7 Juli–13 Juli: nicht gemessen 14 Juli–20 Juli: nicht gemessen 21 Juli–27 Juli: nicht gemessen 28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen 4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen 11 Aug.–17 Aug.: nicht gemessen 18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 0, Spitze 2, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht gemessen 25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 2, Spitze 2, 7 Tage gezählt 1 Sept.–7 Sept.: typischerweise 2, Spitze 2, 7 Tage gezählt 8 Sept.–14 Sept.: typischerweise 2, Spitze 2, 7 Tage gezählt 15 Sept.–21 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt 22 Sept.–28 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 29 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt früher: ?from=2024-09-30&to=2025-09-29&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 92.1% der 49 Tage, die wir gemessen haben. 5 Tage nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 3d 18h (Verbindung abgelehnt). 41 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 8 Juli – 17 Aug.: 41 Tage nicht gemessen 20 Aug. – 24 Aug.: 5 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt) Fähigkeiten (0 von 15 widersprechen) GMCP gemessen: yes angegeben: yes MCCP gemessen: yes angegeben: yes MSDP gemessen: yes angegeben: yes MSSP gemessen: yes angegeben: - ANSI gemessen: - angegeben: yes ATCP gemessen: - angegeben: NO MCP gemessen: - angegeben: NO MSP gemessen: - angegeben: NO MXP gemessen: - angegeben: yes PUEBLO gemessen: - angegeben: NO TLS gemessen: - angegeben: yes UTF-8 gemessen: - angegeben: yes VT100 gemessen: - angegeben: NO XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes ZMP gemessen: - angegeben: NO Vom Spiel angegeben quest system None (angegeben, 1 Std) gamesystem Custom (angegeben, 1 Std) created 2019 (angegeben, 1 Std) player clans 0 (angegeben, 1 Std) contact [email protected] (angegeben, 1 Std) equipment system None (angegeben, 1 Std) location Bodymore, Murdaland (angegeben, 1 Std) exits 0 (angegeben, 1 Std) classes 0 (angegeben, 1 Std) world originality All Original (angegeben, 1 Std) adult material 0 (angegeben, 1 Std) skills 0 (angegeben, 1 Std) pay to play 0 (angegeben, 1 Std) mudprogs 0 (angegeben, 1 Std) pay for perks 0 (angegeben, 1 Std) dbsize 0 (angegeben, 1 Std) player cities 0 (angegeben, 1 Std) player guilds 0 (angegeben, 1 Std) playerkilling None (angegeben, 1 Std) multiplaying None (angegeben, 1 Std) training system None (angegeben, 1 Std) crawl delay -1 (angegeben, 1 Std) name Drastical (angegeben, 1 Std) codebase Evennia (angegeben, 1 Std) port 9099 (angegeben, 1 Std) minimum age 21 (angegeben, 1 Std) gameplay None (angegeben, 1 Std) subgenre None (angegeben, 1 Std) mobiles 0 (angegeben, 1 Std) objects 0 (angegeben, 1 Std) levels 0 (angegeben, 1 Std) xterm true colors 0 (angegeben, 1 Std) hiring builders 0 (angegeben, 1 Std) extra descriptions 0 (angegeben, 1 Std) resets 0 (angegeben, 1 Std) newbie friendly 0 (angegeben, 1 Std) hiring coders 0 (angegeben, 1 Std) genre Modern (angegeben, 1 Std) language en (angegeben, 1 Std) areas 1 (angegeben, 1 Std) website mud.drastical.tech (angegeben, 1 Std) hostname mud.drastical.net (angegeben, 1 Std) status Alpha (angegeben, 1 Std) family Custom (angegeben, 1 Std) rooms 0 (angegeben, 1 Std) helpfiles 0 (angegeben, 1 Std) roleplaying None (angegeben, 1 Std) races 0 (angegeben, 1 Std) mudtrigs 0 (angegeben, 1 Std) multiclassing 0 (angegeben, 1 Std) player crafting 0 (angegeben, 1 Std) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 17 Zeilen, nur Text] Welcome to... ▓█████▄ ██▀███ ▄▄▄ ██████ ▄▄▄█████▓ ██▓ ▄████▄ ▄▄▄ ██▓ ▒██▀ ██▌▓██ ▒ ██▒▒████▄ ▒██ ▒ ▓ ██▒ ▓▒▓██▒▒██▀ ▀█ ▒████▄ ▓██▒ ░██ █▌▓██ ░▄█ ▒▒██ ▀█▄ ░ ▓██▄ ▒ ▓██░ ▒░▒██▒▒▓█ ▄ ▒██ ▀█▄ ▒██░ ░▓█▄ ▌▒██▀▀█▄ ░██▄▄▄▄██ ▒ ██▒░ ▓██▓ ░ ░██░▒▓▓▄ ▄██▒░██▄▄▄▄██ ▒██░ ░▒████▓ ░██▓ ▒██▒ ▓█ ▓██▒▒██████▒▒ ▒██▒ ░ ░██░▒ ▓███▀ ░ ▓█ ▓██▒░██████▒ ▒▒▓ ▒ ░ ▒▓ ░▒▓░ ▒▒ ▓▒█░▒ ▒▓▒ ▒ ░ ▒ ░░ ░▓ ░ ░▒ ▒ ░ ▒▒ ▓▒█░░ ▒░▓ ░ ░ ▒ ▒ ░▒ ░ ▒░ ▒ ▒▒ ░░ ░▒ ░ ░ ░ ▒ ░ ░ ▒ ▒ ▒▒ ░░ ░ ▒ ░ ░ ░ ░ ░░ ░ ░ ▒ ░ ░ ░ ░ ▒ ░░ ░ ▒ ░ ░ ░ ░ ░ ░ ░ ░ ░ ░ ░ ░ ░ ░ ░ ░ drastical - I don't know what's going on, here... 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