DRASTICAL [unclaimed] telnet mud.drastical.net 9099 Jetzt verbunden: 2 (angegeben, 69 Min) Erreichbar: 83.7% der letzten 90 Tage Längste Unterbrechung: 3d 18h Wo dieses Spiel zu finden ist CONTACT [email protected] (angegeben, 69 Min) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59. Mo — Spitze 2 um 00:00 Di — Spitze 2 um 00:00 Mi — Spitze 2 um 00:00 Do — Spitze 2 um 00:00 Fr — Spitze 2 um 00:00 Sa — Spitze 2 um 00:00 So — Spitze 2 um 00:00 gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (2 Sept. 2025 – 1 Sept. 2026, UTC) Typischerweise 2 verbunden, Spitze 2, an 12 von 365 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 300% gestiegen. 2 Sept.–8 Sept.: nicht gemessen 9 Sept.–15 Sept.: nicht gemessen 16 Sept.–22 Sept.: nicht gemessen 23 Sept.–29 Sept.: nicht gemessen 30 Sept.–6 Okt.: nicht gemessen 7 Okt.–13 Okt.: nicht gemessen 14 Okt.–20 Okt.: nicht gemessen 21 Okt.–27 Okt.: nicht gemessen 28 Okt.–3 Nov.: nicht gemessen 4 Nov.–10 Nov.: nicht gemessen 11 Nov.–17 Nov.: nicht gemessen 18 Nov.–24 Nov.: nicht gemessen 25 Nov.–1 Dez.: nicht gemessen 2 Dez.–8 Dez.: nicht gemessen 9 Dez.–15 Dez.: nicht gemessen 16 Dez.–22 Dez.: nicht gemessen 23 Dez.–29 Dez.: nicht gemessen 30 Dez.–5 Jan.: nicht gemessen 6 Jan.–12 Jan.: nicht gemessen 13 Jan.–19 Jan.: nicht gemessen 20 Jan.–26 Jan.: nicht gemessen 27 Jan.–2 Feb.: nicht gemessen 3 Feb.–9 Feb.: nicht gemessen 10 Feb.–16 Feb.: nicht gemessen 17 Feb.–23 Feb.: nicht gemessen 24 Feb.–2 März: nicht gemessen 3 März–9 März: nicht gemessen 10 März–16 März: nicht gemessen 17 März–23 März: nicht gemessen 24 März–30 März: nicht gemessen 31 März–6 Apr.: nicht gemessen 7 Apr.–13 Apr.: nicht gemessen 14 Apr.–20 Apr.: nicht gemessen 21 Apr.–27 Apr.: nicht gemessen 28 Apr.–4 Mai: nicht gemessen 5 Mai–11 Mai: nicht gemessen 12 Mai–18 Mai: nicht gemessen 19 Mai–25 Mai: nicht gemessen 26 Mai–1 Juni: nicht gemessen 2 Juni–8 Juni: nicht gemessen 9 Juni–15 Juni: nicht gemessen 16 Juni–22 Juni: nicht gemessen 23 Juni–29 Juni: nicht gemessen 30 Juni–6 Juli: nicht gemessen 7 Juli–13 Juli: nicht gemessen 14 Juli–20 Juli: nicht gemessen 21 Juli–27 Juli: nicht gemessen 28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen 4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen 11 Aug.–17 Aug.: nicht gemessen 18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 0, Spitze 2, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht gemessen 25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 2, Spitze 2, 7 Tage gezählt 1 Sept.: typischerweise 2, Spitze 2, 1 Tag gezählt früher: ?from=2024-09-02&to=2025-09-01&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 83.7% der 24 Tage, die wir gemessen haben. 5 Tage nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 3d 18h (Verbindung abgelehnt). 66 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 13 Juni – 17 Aug.: 66 Tage nicht gemessen 20 Aug. – 24 Aug.: 5 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt) Fähigkeiten (0 von 15 widersprechen) GMCP gemessen: yes angegeben: yes MCCP gemessen: yes angegeben: yes MSDP gemessen: yes angegeben: yes MSSP gemessen: yes angegeben: - ANSI gemessen: - angegeben: yes ATCP gemessen: - angegeben: NO MCP gemessen: - angegeben: NO MSP gemessen: - angegeben: NO MXP gemessen: - angegeben: yes PUEBLO gemessen: - angegeben: NO TLS gemessen: - angegeben: yes UTF-8 gemessen: - angegeben: yes VT100 gemessen: - angegeben: NO XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes ZMP gemessen: - angegeben: NO Vom Spiel angegeben quest system None (angegeben, 69 Min) gamesystem Custom (angegeben, 69 Min) created 2019 (angegeben, 69 Min) player clans 0 (angegeben, 69 Min) contact [email protected] (angegeben, 69 Min) equipment system None (angegeben, 69 Min) location Bodymore, Murdaland (angegeben, 69 Min) exits 0 (angegeben, 69 Min) classes 0 (angegeben, 69 Min) world originality All Original (angegeben, 69 Min) adult material 0 (angegeben, 69 Min) skills 0 (angegeben, 69 Min) pay to play 0 (angegeben, 69 Min) mudprogs 0 (angegeben, 69 Min) pay for perks 0 (angegeben, 69 Min) dbsize 0 (angegeben, 69 Min) player cities 0 (angegeben, 69 Min) player guilds 0 (angegeben, 69 Min) playerkilling None (angegeben, 69 Min) multiplaying None (angegeben, 69 Min) training system None (angegeben, 69 Min) crawl delay -1 (angegeben, 69 Min) name Drastical (angegeben, 69 Min) codebase Evennia (angegeben, 69 Min) port 9099 (angegeben, 69 Min) minimum age 21 (angegeben, 69 Min) gameplay None (angegeben, 69 Min) subgenre None (angegeben, 69 Min) mobiles 0 (angegeben, 69 Min) objects 0 (angegeben, 69 Min) levels 0 (angegeben, 69 Min) xterm true colors 0 (angegeben, 69 Min) hiring builders 0 (angegeben, 69 Min) hiring coders 0 (angegeben, 69 Min) extra descriptions 0 (angegeben, 69 Min) resets 0 (angegeben, 69 Min) newbie friendly 0 (angegeben, 69 Min) genre Modern (angegeben, 69 Min) language en (angegeben, 69 Min) areas 1 (angegeben, 69 Min) website mud.drastical.tech (angegeben, 69 Min) hostname mud.drastical.net (angegeben, 69 Min) status Alpha (angegeben, 69 Min) family Custom (angegeben, 69 Min) rooms 0 (angegeben, 69 Min) helpfiles 0 (angegeben, 69 Min) roleplaying None (angegeben, 69 Min) races 0 (angegeben, 69 Min) mudtrigs 0 (angegeben, 69 Min) multiclassing 0 (angegeben, 69 Min) player crafting 0 (angegeben, 69 Min) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 17 Zeilen, nur Text] Welcome to... ▓█████▄ ██▀███ ▄▄▄ ██████ ▄▄▄█████▓ ██▓ ▄████▄ ▄▄▄ ██▓ ▒██▀ ██▌▓██ ▒ ██▒▒████▄ ▒██ ▒ ▓ ██▒ ▓▒▓██▒▒██▀ ▀█ ▒████▄ ▓██▒ ░██ █▌▓██ ░▄█ ▒▒██ ▀█▄ ░ ▓██▄ ▒ ▓██░ ▒░▒██▒▒▓█ ▄ ▒██ ▀█▄ ▒██░ ░▓█▄ ▌▒██▀▀█▄ ░██▄▄▄▄██ ▒ ██▒░ ▓██▓ ░ ░██░▒▓▓▄ ▄██▒░██▄▄▄▄██ ▒██░ ░▒████▓ ░██▓ ▒██▒ ▓█ ▓██▒▒██████▒▒ ▒██▒ ░ ░██░▒ ▓███▀ ░ ▓█ ▓██▒░██████▒ ▒▒▓ ▒ ░ ▒▓ ░▒▓░ ▒▒ ▓▒█░▒ ▒▓▒ ▒ ░ ▒ ░░ ░▓ ░ ░▒ ▒ ░ ▒▒ ▓▒█░░ ▒░▓ ░ ░ ▒ ▒ ░▒ ░ ▒░ ▒ ▒▒ ░░ ░▒ ░ ░ ░ ▒ ░ ░ ▒ ▒ ▒▒ ░░ ░ ▒ ░ ░ ░ ░ ░░ ░ ░ ▒ ░ ░ ░ ░ ▒ ░░ ░ ▒ ░ ░ ░ ░ ░ ░ ░ ░ ░ ░ ░ ░ ░ ░ ░ ░ drastical - I don't know what's going on, here... 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