DRASTICAL [unclaimed] telnet mud.drastical.net 9099 Jetzt verbunden: 2 (angegeben, 9 Min) Erreichbar: 83.5% der letzten 90 Tage Längste Unterbrechung: 3d 18h Wo dieses Spiel zu finden ist CONTACT [email protected] (angegeben, 9 Min) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59. Mo — Spitze 2 um 00:00 Di — Spitze 2 um 00:00 Mi — Spitze 2 um 00:00 Do — Spitze 2 um 00:00 Fr — Spitze 2 um 00:00 Sa — Spitze 2 um 00:00 So — Spitze 2 um 00:00 gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (1 Sept. 2025 – 31 Aug. 2026, UTC) Typischerweise 2 verbunden, Spitze 2, an 11 von 365 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend. 1 Sept.–7 Sept.: nicht gemessen 8 Sept.–14 Sept.: nicht gemessen 15 Sept.–21 Sept.: nicht gemessen 22 Sept.–28 Sept.: nicht gemessen 29 Sept.–5 Okt.: nicht gemessen 6 Okt.–12 Okt.: nicht gemessen 13 Okt.–19 Okt.: nicht gemessen 20 Okt.–26 Okt.: nicht gemessen 27 Okt.–2 Nov.: nicht gemessen 3 Nov.–9 Nov.: nicht gemessen 10 Nov.–16 Nov.: nicht gemessen 17 Nov.–23 Nov.: nicht gemessen 24 Nov.–30 Nov.: nicht gemessen 1 Dez.–7 Dez.: nicht gemessen 8 Dez.–14 Dez.: nicht gemessen 15 Dez.–21 Dez.: nicht gemessen 22 Dez.–28 Dez.: nicht gemessen 29 Dez.–4 Jan.: nicht gemessen 5 Jan.–11 Jan.: nicht gemessen 12 Jan.–18 Jan.: nicht gemessen 19 Jan.–25 Jan.: nicht gemessen 26 Jan.–1 Feb.: nicht gemessen 2 Feb.–8 Feb.: nicht gemessen 9 Feb.–15 Feb.: nicht gemessen 16 Feb.–22 Feb.: nicht gemessen 23 Feb.–1 März: nicht gemessen 2 März–8 März: nicht gemessen 9 März–15 März: nicht gemessen 16 März–22 März: nicht gemessen 23 März–29 März: nicht gemessen 30 März–5 Apr.: nicht gemessen 6 Apr.–12 Apr.: nicht gemessen 13 Apr.–19 Apr.: nicht gemessen 20 Apr.–26 Apr.: nicht gemessen 27 Apr.–3 Mai: nicht gemessen 4 Mai–10 Mai: nicht gemessen 11 Mai–17 Mai: nicht gemessen 18 Mai–24 Mai: nicht gemessen 25 Mai–31 Mai: nicht gemessen 1 Juni–7 Juni: nicht gemessen 8 Juni–14 Juni: nicht gemessen 15 Juni–21 Juni: nicht gemessen 22 Juni–28 Juni: nicht gemessen 29 Juni–5 Juli: nicht gemessen 6 Juli–12 Juli: nicht gemessen 13 Juli–19 Juli: nicht gemessen 20 Juli–26 Juli: nicht gemessen 27 Juli–2 Aug.: nicht gemessen 3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen 10 Aug.–16 Aug.: nicht gemessen 17 Aug.–23 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht gemessen 24 Aug.–30 Aug.: typischerweise 2, Spitze 2, 7 Tage gezählt 31 Aug.: typischerweise 2, Spitze 2, 1 Tag gezählt früher: ?from=2024-09-01&to=2025-08-31&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 83.5% der 24 Tage, die wir gemessen haben. 5 Tage nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 3d 18h (Verbindung abgelehnt). 66 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 13 Juni – 17 Aug.: 66 Tage nicht gemessen 20 Aug. – 24 Aug.: 5 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt) Fähigkeiten (0 von 15 widersprechen) GMCP gemessen: yes angegeben: yes MCCP gemessen: yes angegeben: yes MSDP gemessen: yes angegeben: yes MSSP gemessen: yes angegeben: - ANSI gemessen: - angegeben: yes ATCP gemessen: - angegeben: NO MCP gemessen: - angegeben: NO MSP gemessen: - angegeben: NO MXP gemessen: - angegeben: yes PUEBLO gemessen: - angegeben: NO TLS gemessen: - angegeben: yes UTF-8 gemessen: - angegeben: yes VT100 gemessen: - angegeben: NO XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes ZMP gemessen: - angegeben: NO Vom Spiel angegeben quest system None (angegeben, 9 Min) gamesystem Custom (angegeben, 9 Min) created 2019 (angegeben, 9 Min) player clans 0 (angegeben, 9 Min) contact [email protected] (angegeben, 9 Min) equipment system None (angegeben, 9 Min) location Bodymore, Murdaland (angegeben, 9 Min) exits 0 (angegeben, 9 Min) classes 0 (angegeben, 9 Min) world originality All Original (angegeben, 9 Min) adult material 0 (angegeben, 9 Min) skills 0 (angegeben, 9 Min) pay to play 0 (angegeben, 9 Min) mudprogs 0 (angegeben, 9 Min) pay for perks 0 (angegeben, 9 Min) dbsize 0 (angegeben, 9 Min) player cities 0 (angegeben, 9 Min) player guilds 0 (angegeben, 9 Min) playerkilling None (angegeben, 9 Min) multiplaying None (angegeben, 9 Min) training system None (angegeben, 9 Min) crawl delay -1 (angegeben, 9 Min) name Drastical (angegeben, 9 Min) codebase Evennia (angegeben, 9 Min) port 9099 (angegeben, 9 Min) minimum age 21 (angegeben, 9 Min) gameplay None (angegeben, 9 Min) subgenre None (angegeben, 9 Min) mobiles 0 (angegeben, 9 Min) objects 0 (angegeben, 9 Min) levels 0 (angegeben, 9 Min) xterm true colors 0 (angegeben, 9 Min) hiring builders 0 (angegeben, 9 Min) hiring coders 0 (angegeben, 9 Min) extra descriptions 0 (angegeben, 9 Min) resets 0 (angegeben, 9 Min) newbie friendly 0 (angegeben, 9 Min) genre Modern (angegeben, 9 Min) language en (angegeben, 9 Min) areas 1 (angegeben, 9 Min) website mud.drastical.tech (angegeben, 9 Min) hostname mud.drastical.net (angegeben, 9 Min) status Alpha (angegeben, 9 Min) family Custom (angegeben, 9 Min) rooms 0 (angegeben, 9 Min) helpfiles 0 (angegeben, 9 Min) roleplaying None (angegeben, 9 Min) races 0 (angegeben, 9 Min) mudtrigs 0 (angegeben, 9 Min) multiclassing 0 (angegeben, 9 Min) player crafting 0 (angegeben, 9 Min) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 17 Zeilen, nur Text] Welcome to... ▓█████▄ ██▀███ ▄▄▄ ██████ ▄▄▄█████▓ ██▓ ▄████▄ ▄▄▄ ██▓ ▒██▀ ██▌▓██ ▒ ██▒▒████▄ ▒██ ▒ ▓ ██▒ ▓▒▓██▒▒██▀ ▀█ ▒████▄ ▓██▒ ░██ █▌▓██ ░▄█ ▒▒██ ▀█▄ ░ ▓██▄ ▒ ▓██░ ▒░▒██▒▒▓█ ▄ ▒██ ▀█▄ ▒██░ ░▓█▄ ▌▒██▀▀█▄ ░██▄▄▄▄██ ▒ ██▒░ ▓██▓ ░ ░██░▒▓▓▄ ▄██▒░██▄▄▄▄██ ▒██░ ░▒████▓ ░██▓ ▒██▒ ▓█ ▓██▒▒██████▒▒ ▒██▒ ░ ░██░▒ ▓███▀ ░ ▓█ ▓██▒░██████▒ ▒▒▓ ▒ ░ ▒▓ ░▒▓░ ▒▒ ▓▒█░▒ ▒▓▒ ▒ ░ ▒ ░░ ░▓ ░ ░▒ ▒ ░ ▒▒ ▓▒█░░ ▒░▓ ░ ░ ▒ ▒ ░▒ ░ ▒░ ▒ ▒▒ ░░ ░▒ ░ ░ ░ ▒ ░ ░ ▒ ▒ ▒▒ ░░ ░ ▒ ░ ░ ░ ░ ░░ ░ ░ ▒ ░ ░ ░ ░ ▒ ░░ ░ ▒ ░ ░ ░ ░ ░ ░ ░ ░ ░ ░ ░ ░ ░ ░ ░ ░ drastical - I don't know what's going on, here... 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