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DRAGONS-DOMAIN.ORG [unclaimed]
telnet dragons-domain.org 8888

Jetzt verbunden: 2  (angegeben, 1 Std)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    https://www.dragons-domain.org/  (angegeben, 1 Std)
  DISCORD    https://discord.gg/EjYUwSq4  (angegeben, 1 Std)
  CONTACT    [email protected]  (angegeben, 1 Std)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag und Donnerstag am belebtesten, 17:00–18:59. Für 35 Stunden der Woche
liegt noch keine Messung vor.

  Mo — Spitze 2 um 01:00, niemand verbunden 14:00–15:59, 6 Stunden nicht
  gemessen
  Di — Spitze 2 um 04:00, niemand verbunden 20:00–21:59, 6 Stunden nicht
  gemessen
  Mi — Spitze 2 um 03:00, niemand verbunden 04:00–06:59, 4 Stunden nicht
  gemessen
  Do — Spitze 2 um 17:00, niemand verbunden 03:00–03:59, 5 Stunden nicht
  gemessen
  Fr — Spitze 2 um 08:00, niemand verbunden 01:00–01:59, 3 Stunden nicht
  gemessen
  Sa — Spitze 1 um 01:00, niemand verbunden 03:00–03:59, 4 Stunden nicht
  gemessen
  So — Spitze 2 um 00:00, niemand verbunden 08:00–09:59, 7 Stunden nicht
  gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (12 Okt. 2025 – 11 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 3, an 55 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 32% gefallen.

  12 Okt.–18 Okt.: nicht gemessen
  19 Okt.–25 Okt.: nicht gemessen
  26 Okt.–1 Nov.: nicht gemessen
  2 Nov.–8 Nov.: nicht gemessen
  9 Nov.–15 Nov.: nicht gemessen
  16 Nov.–22 Nov.: nicht gemessen
  23 Nov.–29 Nov.: nicht gemessen
  30 Nov.–6 Dez.: nicht gemessen
  7 Dez.–13 Dez.: nicht gemessen
  14 Dez.–20 Dez.: nicht gemessen
  21 Dez.–27 Dez.: nicht gemessen
  28 Dez.–3 Jan.: nicht gemessen
  4 Jan.–10 Jan.: nicht gemessen
  11 Jan.–17 Jan.: nicht gemessen
  18 Jan.–24 Jan.: nicht gemessen
  25 Jan.–31 Jan.: nicht gemessen
  1 Feb.–7 Feb.: nicht gemessen
  8 Feb.–14 Feb.: nicht gemessen
  15 Feb.–21 Feb.: nicht gemessen
  22 Feb.–28 Feb.: nicht gemessen
  1 März–7 März: nicht gemessen
  8 März–14 März: nicht gemessen
  15 März–21 März: nicht gemessen
  22 März–28 März: nicht gemessen
  29 März–4 Apr.: nicht gemessen
  5 Apr.–11 Apr.: nicht gemessen
  12 Apr.–18 Apr.: nicht gemessen
  19 Apr.–25 Apr.: nicht gemessen
  26 Apr.–2 Mai: nicht gemessen
  3 Mai–9 Mai: nicht gemessen
  10 Mai–16 Mai: nicht gemessen
  17 Mai–23 Mai: nicht gemessen
  24 Mai–30 Mai: nicht gemessen
  31 Mai–6 Juni: nicht gemessen
  7 Juni–13 Juni: nicht gemessen
  14 Juni–20 Juni: nicht gemessen
  21 Juni–27 Juni: nicht gemessen
  28 Juni–4 Juli: nicht gemessen
  5 Juli–11 Juli: nicht gemessen
  12 Juli–18 Juli: nicht gemessen
  19 Juli–25 Juli: nicht gemessen
  26 Juli–1 Aug.: nicht gemessen
  2 Aug.–8 Aug.: nicht gemessen
  9 Aug.–15 Aug.: nicht gemessen
  16 Aug.–22 Aug.: typischerweise 1, Spitze 3, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht
  gemessen
  23 Aug.–29 Aug.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  30 Aug.–5 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  6 Sept.–12 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  13 Sept.–19 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  20 Sept.–26 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  27 Sept.–3 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  4 Okt.–10 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  11 Okt.: typischerweise 2, Spitze 2, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-12&to=2025-10-11&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 55 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 35 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  14 Juli – 17 Aug.: 35 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 8 widersprechen)
  MSDP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  MXP        gemessen: yes     angegeben: -
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  CHARSET    gemessen: -       angegeben: yes
  UTF-8      gemessen: -       angegeben: yes
  VT100      gemessen: -       angegeben: NO
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: yes

Vom Spiel angegeben
  hostname   dragons-domain.org  (angegeben, 1 Std)
  helpfiles  688  (angegeben, 1 Std)
  xterm true colors 0  (angegeben, 1 Std)
  port       8888  (angegeben, 1 Std)
  rooms      13053  (angegeben, 1 Std)
  genre      Fantasy  (angegeben, 1 Std)
  races      25  (angegeben, 1 Std)
  gamesystem Tick Based  (angegeben, 1 Std)
  classes    27  (angegeben, 1 Std)
  charset    UTF-8  (angegeben, 1 Std)
  created    1992  (angegeben, 1 Std)
  discord    https://discord.gg/EjYUwSq4  (angegeben, 1 Std)
  location   New Zealand  (angegeben, 1 Std)
  icon       https://smihilist.com/dd4/web/dragonsfighting.jpg  (angegeben, 1 Std)
  name       Dragons Domain IV  (angegeben, 1 Std)
  codebase   Dragons Domain IV  (angegeben, 1 Std)
  family     DikuMUD  (angegeben, 1 Std)
  status     Live  (angegeben, 1 Std)
  pay to play 0  (angegeben, 1 Std)
  pay for perks 0  (angegeben, 1 Std)
  areas      157  (angegeben, 1 Std)
  levels     100  (angegeben, 1 Std)
  objects    6169  (angegeben, 1 Std)
  crawl delay 5  (angegeben, 1 Std)
  contact    [email protected]  (angegeben, 1 Std)
  gameplay   Hack and Slash  (angegeben, 1 Std)
  language   English  (angegeben, 1 Std)
  skills     615  (angegeben, 1 Std)
  mobiles    4128  (angegeben, 1 Std)
  website    https://www.dragons-domain.org/  (angegeben, 1 Std)
  subgenre   High Fantasy  (angegeben, 1 Std)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 27 Zeilen, nur Text]

  O---=<  Dragons Domain IV  >=----------------- __----^^^^^^^^^^^------__ ---O
  |          .              .         _//^    ^//====......          __--^^^  |
  |    )              -_       _..--+^o`\     ||_   ^^^^^^::::... /^    .     |
  | .              ___-==_     `--=;_`_  \   ||  -_             _/^^-         |
  |   ]=I==II==I=[^.==^|-_=_     ^-^ _/^ |-   _||   -_        _/]I-I-II-I-I[  |
  |   _((__||__))=^    |  -_-_       /  /-   / ||     -_     /   \_`   '__/   |
  |  =  |     +|       |    -_-_    /  /-   /   ||      -_  /     |     -|    |
  | /  _|__   #|       |      - ^-_/  /|- _/   .||        -/      |   '  |    |
  | |^^ |     +|^^^^--_|_     ^==-/   | \--===^^        ./        |-_ [],|  . |
  |     |- . '*|       ^|       /|    |-^\^       __--^^   .     _|______|_   |
  |     |     +|   +    |^^^^-_/ |  ]--I-[-]-I--[   .         /\<=-=-==-=-=>  |
  |  ___| _ '_*|___         __/ _-_ (-(-|---|-)-)              \ \__   _'_/   |
  |  I_I|_I__I_|I_I _   _  ((->/_   _|        ||            .   ^^|`    ||    |
  |  \-\--|--|--/-/' `-' `-' `-' `-' | []     #|------_-_-_-_-_-_-|_'   #|    |
  |   |     '     |=-=-=-=-=-=-=-=-=-|      []*|-----________- -`-- ]   *|    |
  |  .|  ` ` []   |    | | | | |     |-       #|      ,    ' ------['  _#|    |
  |.: | '  `  '   | [] | | | | |  []`|  []    *|   `    []    . `  |'  I*|.: .|
  |   /_'_v_.___  |.__,|_|_|_|_|     |   `  , *|          _.___,__/v_.._.|  ' |
  |   .        __----    _---^^^^^--/_._v_Y_,_v))-----^^^^       .        '   |
  |     :   ---          --        `                       `          `       |
  O---<   Welcome Traveller, to the   D r a g o n s   D o m a i n   IV    >---O
  | DikuMud created by H.Starfeldt, K.Nyboe, T.Madsen, M.Seifert, & S.Hammer. |
  | Based on the original Merc 2.2 source written by Kahn, Hatchet and Furey. |
  | DD III code by Shade, Gezhp, Owl, Brutus, Jyhad, Tavolir, and Danath.     |
  | DD IV code by Shade, Owl, Brutus, Gezhp and the rest of the team.         |
  O-----< MobCode from Merc 2.2 >-----< Quest Code (c) 1996 Ryan Addams >-----O
  Enter thy Name:

Was sich geändert hat
  2026-08-18  endpoint recorded as dragons-domain.org 8888 (handshake)