mu*index
Lesen
Design
DRAGONS-DOMAIN.ORG [unclaimed]
telnet dragons-domain.org 8888

Jetzt verbunden: 2  (angegeben, 23 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    https://www.dragons-domain.org/  (angegeben, 23 Min)
  DISCORD    https://discord.gg/EjYUwSq4  (angegeben, 23 Min)
  CONTACT    [email protected]  (angegeben, 23 Min)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag am belebtesten, 16:00–19:59. Für 35 Stunden der Woche liegt noch keine
Messung vor.

  Mo — Spitze 2 um 01:00, niemand verbunden 14:00–15:59, 6 Stunden nicht
  gemessen
  Di — Spitze 2 um 04:00, niemand verbunden 20:00–21:59, 6 Stunden nicht
  gemessen
  Mi — Spitze 2 um 20:00, niemand verbunden 04:00–06:59, 4 Stunden nicht
  gemessen
  Do — Spitze 2 um 17:00, niemand verbunden 03:00–04:59, 5 Stunden nicht
  gemessen
  Fr — Spitze 2 um 08:00, niemand verbunden 01:00–01:59, 3 Stunden nicht
  gemessen
  Sa — Spitze 1 um 01:00, niemand verbunden 03:00–03:59, 4 Stunden nicht
  gemessen
  So — Spitze 2 um 00:00, niemand verbunden 08:00–09:59, 7 Stunden nicht
  gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (5 Okt. 2025 – 4 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 3, an 48 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 54% gefallen.

  5 Okt.–11 Okt.: nicht gemessen
  12 Okt.–18 Okt.: nicht gemessen
  19 Okt.–25 Okt.: nicht gemessen
  26 Okt.–1 Nov.: nicht gemessen
  2 Nov.–8 Nov.: nicht gemessen
  9 Nov.–15 Nov.: nicht gemessen
  16 Nov.–22 Nov.: nicht gemessen
  23 Nov.–29 Nov.: nicht gemessen
  30 Nov.–6 Dez.: nicht gemessen
  7 Dez.–13 Dez.: nicht gemessen
  14 Dez.–20 Dez.: nicht gemessen
  21 Dez.–27 Dez.: nicht gemessen
  28 Dez.–3 Jan.: nicht gemessen
  4 Jan.–10 Jan.: nicht gemessen
  11 Jan.–17 Jan.: nicht gemessen
  18 Jan.–24 Jan.: nicht gemessen
  25 Jan.–31 Jan.: nicht gemessen
  1 Feb.–7 Feb.: nicht gemessen
  8 Feb.–14 Feb.: nicht gemessen
  15 Feb.–21 Feb.: nicht gemessen
  22 Feb.–28 Feb.: nicht gemessen
  1 März–7 März: nicht gemessen
  8 März–14 März: nicht gemessen
  15 März–21 März: nicht gemessen
  22 März–28 März: nicht gemessen
  29 März–4 Apr.: nicht gemessen
  5 Apr.–11 Apr.: nicht gemessen
  12 Apr.–18 Apr.: nicht gemessen
  19 Apr.–25 Apr.: nicht gemessen
  26 Apr.–2 Mai: nicht gemessen
  3 Mai–9 Mai: nicht gemessen
  10 Mai–16 Mai: nicht gemessen
  17 Mai–23 Mai: nicht gemessen
  24 Mai–30 Mai: nicht gemessen
  31 Mai–6 Juni: nicht gemessen
  7 Juni–13 Juni: nicht gemessen
  14 Juni–20 Juni: nicht gemessen
  21 Juni–27 Juni: nicht gemessen
  28 Juni–4 Juli: nicht gemessen
  5 Juli–11 Juli: nicht gemessen
  12 Juli–18 Juli: nicht gemessen
  19 Juli–25 Juli: nicht gemessen
  26 Juli–1 Aug.: nicht gemessen
  2 Aug.–8 Aug.: nicht gemessen
  9 Aug.–15 Aug.: nicht gemessen
  16 Aug.–22 Aug.: typischerweise 1, Spitze 3, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht
  gemessen
  23 Aug.–29 Aug.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  30 Aug.–5 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  6 Sept.–12 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  13 Sept.–19 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  20 Sept.–26 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  27 Sept.–3 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  4 Okt.: typischerweise 1, Spitze 1, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-05&to=2025-10-04&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 49 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 41 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  8 Juli – 17 Aug.: 41 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 8 widersprechen)
  MSDP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  MXP        gemessen: yes     angegeben: -
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  CHARSET    gemessen: -       angegeben: yes
  UTF-8      gemessen: -       angegeben: yes
  VT100      gemessen: -       angegeben: NO
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: yes

Vom Spiel angegeben
  hostname   dragons-domain.org  (angegeben, 23 Min)
  helpfiles  688  (angegeben, 23 Min)
  xterm true colors 0  (angegeben, 23 Min)
  port       8888  (angegeben, 23 Min)
  rooms      13053  (angegeben, 23 Min)
  genre      Fantasy  (angegeben, 23 Min)
  races      25  (angegeben, 23 Min)
  gamesystem Tick Based  (angegeben, 23 Min)
  classes    27  (angegeben, 23 Min)
  icon       https://smihilist.com/dd4/web/dragonsfighting.jpg  (angegeben, 23 Min)
  charset    UTF-8  (angegeben, 23 Min)
  created    1992  (angegeben, 23 Min)
  discord    https://discord.gg/EjYUwSq4  (angegeben, 23 Min)
  location   New Zealand  (angegeben, 23 Min)
  name       Dragons Domain IV  (angegeben, 23 Min)
  codebase   Dragons Domain IV  (angegeben, 23 Min)
  family     DikuMUD  (angegeben, 23 Min)
  status     Live  (angegeben, 23 Min)
  contact    [email protected]  (angegeben, 23 Min)
  crawl delay 5  (angegeben, 23 Min)
  language   English  (angegeben, 23 Min)
  gameplay   Hack and Slash  (angegeben, 23 Min)
  pay to play 0  (angegeben, 23 Min)
  pay for perks 0  (angegeben, 23 Min)
  areas      157  (angegeben, 23 Min)
  levels     100  (angegeben, 23 Min)
  objects    6169  (angegeben, 23 Min)
  skills     615  (angegeben, 23 Min)
  mobiles    4128  (angegeben, 23 Min)
  website    https://www.dragons-domain.org/  (angegeben, 23 Min)
  subgenre   High Fantasy  (angegeben, 23 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 27 Zeilen, nur Text]

  O---=<  Dragons Domain IV  >=----------------- __----^^^^^^^^^^^------__ ---O
  |          .              .         _//^    ^//====......          __--^^^  |
  |    )              -_       _..--+^o`\     ||_   ^^^^^^::::... /^    .     |
  | .              ___-==_     `--=;_`_  \   ||  -_             _/^^-         |
  |   ]=I==II==I=[^.==^|-_=_     ^-^ _/^ |-   _||   -_        _/]I-I-II-I-I[  |
  |   _((__||__))=^    |  -_-_       /  /-   / ||     -_     /   \_`   '__/   |
  |  =  |     +|       |    -_-_    /  /-   /   ||      -_  /     |     -|    |
  | /  _|__   #|       |      - ^-_/  /|- _/   .||        -/      |   '  |    |
  | |^^ |     +|^^^^--_|_     ^==-/   | \--===^^        ./        |-_ [],|  . |
  |     |- . '*|       ^|       /|    |-^\^       __--^^   .     _|______|_   |
  |     |     +|   +    |^^^^-_/ |  ]--I-[-]-I--[   .         /\<=-=-==-=-=>  |
  |  ___| _ '_*|___         __/ _-_ (-(-|---|-)-)              \ \__   _'_/   |
  |  I_I|_I__I_|I_I _   _  ((->/_   _|        ||            .   ^^|`    ||    |
  |  \-\--|--|--/-/' `-' `-' `-' `-' | []     #|------_-_-_-_-_-_-|_'   #|    |
  |   |     '     |=-=-=-=-=-=-=-=-=-|      []*|-----________- -`-- ]   *|    |
  |  .|  ` ` []   |    | | | | |     |-       #|      ,    ' ------['  _#|    |
  |.: | '  `  '   | [] | | | | |  []`|  []    *|   `    []    . `  |'  I*|.: .|
  |   /_'_v_.___  |.__,|_|_|_|_|     |   `  , *|          _.___,__/v_.._.|  ' |
  |   .        __----    _---^^^^^--/_._v_Y_,_v))-----^^^^       .        '   |
  |     :   ---          --        `                       `          `       |
  O---<   Welcome Traveller, to the   D r a g o n s   D o m a i n   IV    >---O
  | DikuMud created by H.Starfeldt, K.Nyboe, T.Madsen, M.Seifert, & S.Hammer. |
  | Based on the original Merc 2.2 source written by Kahn, Hatchet and Furey. |
  | DD III code by Shade, Gezhp, Owl, Brutus, Jyhad, Tavolir, and Danath.     |
  | DD IV code by Shade, Owl, Brutus, Gezhp and the rest of the team.         |
  O-----< MobCode from Merc 2.2 >-----< Quest Code (c) 1996 Ryan Addams >-----O
  Enter thy Name:

Was sich geändert hat
  2026-08-18  endpoint recorded as dragons-domain.org 8888 (handshake)