DRAGONFIRE MUD [unclaimed] telnet dragonfiremud.com 1999 Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund) Erreichbar: 99.6% der letzten 90 Tage Längste Unterbrechung: 6h Wo dieses Spiel zu finden ist WEBSITE https://www.dragonfiremud.com (angegeben, 2 Std) CONTACT [email protected] (angegeben, 2 Std) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Dienstag und Donnerstag am belebtesten, 03:00–03:59. Für 17 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. 27 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine Zählung ergeben. Mo — Spitze 4 um 02:00, niemand verbunden 12:00–13:59, 2 Stunden nicht gemessen, 1 Stunde abgefragt, aber nicht zählbar Di — Spitze 3 um 03:00, niemand verbunden 12:00–14:59, 1 Stunde nicht gemessen, 1 Stunde abgefragt, aber nicht zählbar Mi — Spitze 4 um 22:00, niemand verbunden 05:00–06:59, 5 Stunden nicht gemessen, 5 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Do — Spitze 4 um 05:00, niemand verbunden 09:00–09:59, 3 Stunden nicht gemessen, 2 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Fr — Spitze 4 um 17:00, niemand verbunden 19:00–20:59, 3 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Sa — Spitze 2 um 07:00, niemand verbunden 20:00–23:59, 8 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar So — Spitze 2 um 03:00, niemand verbunden 01:00–02:59, 3 Stunden nicht gemessen, 2 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (27 Juli 2026 – 24 Okt. 2026, UTC) Typischerweise 0 verbunden, Spitze 6, an 64 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 95% gefallen. 27 Juli–2 Aug.: nicht gemessen 3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen 10 Aug.–16 Aug.: typischerweise 1, Spitze 4, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht gemessen 17 Aug.–23 Aug.: typischerweise 4, Spitze 6, 7 Tage gezählt 24 Aug.–30 Aug.: typischerweise 2, Spitze 4, 7 Tage gezählt 31 Aug.–6 Sept.: typischerweise 2, Spitze 4, 7 Tage gezählt 7 Sept.–13 Sept.: typischerweise 0, Spitze 4, 7 Tage gezählt 14 Sept.–20 Sept.: typischerweise 1, Spitze 4, 7 Tage gezählt 21 Sept.–27 Sept.: typischerweise 1, Spitze 4, 3 Tage gezählt, 4 Tage ohne Zählung abgefragt 28 Sept.–4 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt 5 Okt.–11 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt 12 Okt.–18 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 6 Tage gezählt, 1 Tag ohne Zählung abgefragt 19 Okt.–24 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 5 Tage gezählt, 1 Tag ohne Zählung abgefragt früher: ?from=2026-04-28&to=2026-07-26&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 99.6% der 72 Tage, die wir gemessen haben. 1 Tag nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 6h (Zeitüberschreitung). 4 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen. 27 Juli – 30 Juli: 4 Tage nicht gemessen 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen 14 Okt.: 1 Tag nicht erreichbar (Zeitüberschreitung) Fähigkeiten (1 von 15 widersprechen) UTF-8 gemessen: yes angegeben: NO ** widersprechen CHARSET gemessen: yes angegeben: - EOR gemessen: yes angegeben: - MCCP gemessen: yes angegeben: yes MSSP gemessen: yes angegeben: - ANSI gemessen: - angegeben: yes GMCP gemessen: - angegeben: NO MCP gemessen: - angegeben: NO MSDP gemessen: - angegeben: NO MSP gemessen: - angegeben: yes MXP gemessen: - angegeben: NO PUEBLO gemessen: - angegeben: NO TLS gemessen: - angegeben: NO VT100 gemessen: - angegeben: yes XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: NO Vom Spiel angegeben pay to play 0 (angegeben, 2 Std) hiring coders 1 (angegeben, 2 Std) gameplay Hack and Slash (angegeben, 2 Std) contact [email protected] (angegeben, 2 Std) codebase LDMud 3.6.6 (3.6.6) (angegeben, 2 Std) family LPMud (angegeben, 2 Std) charset utf-8 (gemessen, 2 Std) genre Fantasy (angegeben, 2 Std) skills -1 (angegeben, 2 Std) hiring builders 1 (angegeben, 2 Std) rooms 11183 (angegeben, 2 Std) created 1992 (angegeben, 2 Std) races -1 (angegeben, 2 Std) subgenre Medieval Fantasy, Future and Modern (angegeben, 2 Std) minimum age 13 (angegeben, 2 Std) classes 16 (angegeben, 2 Std) objects -1 (angegeben, 2 Std) levels 100 (angegeben, 2 Std) icon http://www.dragonfiremud.com/favicon.ico (angegeben, 2 Std) intermud -1 (angegeben, 2 Std) areas 50+ (angegeben, 2 Std) pay for perks 0 (angegeben, 2 Std) language English (angegeben, 2 Std) name Dragonfire MUD (angegeben, 2 Std) port 1999 (angegeben, 2 Std) gamesystem Custom (angegeben, 2 Std) mobiles -1 (angegeben, 2 Std) website https://www.dragonfiremud.com (angegeben, 2 Std) hostname dragonfiremud.com (angegeben, 2 Std) status Live (angegeben, 2 Std) helpfiles -1 (angegeben, 2 Std) ip dragonfiremud.com (angegeben, 2 Std) location United States (angegeben, 2 Std) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 21 Zeilen, nur Text] ------------------------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------------------------- Enter the realm of DragonFire Mud II Driver : LDMud 3.6.6 (3.6.6) native A custom 2.4.5 LPMud serving players since March 1989 Site: dragonfiremud.com 1999 ------------------------------------------------------------------------------- People currently on: Gorgar Homie Nibbler ------------------------------------------------------------------------------- This reboot: Bling Bling Please enter a character name to use in the mud. If you are a new player, please choose a name for your character. Character name: Was sich geändert hat 2026-07-31 endpoint recorded as dragonfiremud.com 1999 (handshake)