DRAGONFIRE MUD [unclaimed] telnet dragonfiremud.com 1999 Jetzt verbunden: 0 (angegeben, 62 Min) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Wo dieses Spiel zu finden ist WEBSITE https://www.dragonfiremud.com (angegeben, 62 Min) CONTACT [email protected] (angegeben, 62 Min) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Mittwoch, Freitag, Samstag und Sonntag am belebtesten, 22:00–23:59. Für 42 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. 17 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine Zählung ergeben. Mo — Spitze 4 um 00:00, niemand verbunden 03:00–03:59, 5 Stunden nicht gemessen Di — Spitze 4 um 00:00, niemand verbunden 12:00–13:59, 2 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Mi — Spitze 4 um 20:00, niemand verbunden 07:00–07:59, 8 Stunden nicht gemessen, 5 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Do — Spitze 4 um 00:00, niemand verbunden 07:00–07:59, 7 Stunden nicht gemessen, 1 Stunde abgefragt, aber nicht zählbar Fr — Spitze 5 um 14:00, niemand verbunden 07:00–08:59, 7 Stunden nicht gemessen, 2 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Sa — Spitze 5 um 10:00, 3 Stunden nicht gemessen, 2 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar So — Spitze 4 um 00:00, niemand verbunden 09:00–09:59, 10 Stunden nicht gemessen, 3 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (1 Sept. 2025 – 31 Aug. 2026, UTC) Typischerweise 2 verbunden, Spitze 6, an 16 von 365 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend. 1 Sept.–7 Sept.: nicht gemessen 8 Sept.–14 Sept.: nicht gemessen 15 Sept.–21 Sept.: nicht gemessen 22 Sept.–28 Sept.: nicht gemessen 29 Sept.–5 Okt.: nicht gemessen 6 Okt.–12 Okt.: nicht gemessen 13 Okt.–19 Okt.: nicht gemessen 20 Okt.–26 Okt.: nicht gemessen 27 Okt.–2 Nov.: nicht gemessen 3 Nov.–9 Nov.: nicht gemessen 10 Nov.–16 Nov.: nicht gemessen 17 Nov.–23 Nov.: nicht gemessen 24 Nov.–30 Nov.: nicht gemessen 1 Dez.–7 Dez.: nicht gemessen 8 Dez.–14 Dez.: nicht gemessen 15 Dez.–21 Dez.: nicht gemessen 22 Dez.–28 Dez.: nicht gemessen 29 Dez.–4 Jan.: nicht gemessen 5 Jan.–11 Jan.: nicht gemessen 12 Jan.–18 Jan.: nicht gemessen 19 Jan.–25 Jan.: nicht gemessen 26 Jan.–1 Feb.: nicht gemessen 2 Feb.–8 Feb.: nicht gemessen 9 Feb.–15 Feb.: nicht gemessen 16 Feb.–22 Feb.: nicht gemessen 23 Feb.–1 März: nicht gemessen 2 März–8 März: nicht gemessen 9 März–15 März: nicht gemessen 16 März–22 März: nicht gemessen 23 März–29 März: nicht gemessen 30 März–5 Apr.: nicht gemessen 6 Apr.–12 Apr.: nicht gemessen 13 Apr.–19 Apr.: nicht gemessen 20 Apr.–26 Apr.: nicht gemessen 27 Apr.–3 Mai: nicht gemessen 4 Mai–10 Mai: nicht gemessen 11 Mai–17 Mai: nicht gemessen 18 Mai–24 Mai: nicht gemessen 25 Mai–31 Mai: nicht gemessen 1 Juni–7 Juni: nicht gemessen 8 Juni–14 Juni: nicht gemessen 15 Juni–21 Juni: nicht gemessen 22 Juni–28 Juni: nicht gemessen 29 Juni–5 Juli: nicht gemessen 6 Juli–12 Juli: nicht gemessen 13 Juli–19 Juli: nicht gemessen 20 Juli–26 Juli: nicht gemessen 27 Juli–2 Aug.: nicht gemessen 3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen 10 Aug.–16 Aug.: typischerweise 1, Spitze 4, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht gemessen 17 Aug.–23 Aug.: typischerweise 4, Spitze 6, 7 Tage gezählt 24 Aug.–30 Aug.: typischerweise 2, Spitze 4, 7 Tage gezählt 31 Aug.: typischerweise 3, Spitze 4, 1 Tag gezählt früher: ?from=2024-09-01&to=2025-08-31&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 28 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 48 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen. 13 Juni – 30 Juli: 48 Tage nicht gemessen 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen Fähigkeiten (1 von 15 widersprechen) UTF-8 gemessen: yes angegeben: NO ** widersprechen CHARSET gemessen: yes angegeben: - EOR gemessen: yes angegeben: - MCCP gemessen: yes angegeben: yes MSSP gemessen: yes angegeben: - ANSI gemessen: - angegeben: yes GMCP gemessen: - angegeben: NO MCP gemessen: - angegeben: NO MSDP gemessen: - angegeben: NO MSP gemessen: - angegeben: yes MXP gemessen: - angegeben: NO PUEBLO gemessen: - angegeben: NO TLS gemessen: - angegeben: NO VT100 gemessen: - angegeben: yes XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: NO Vom Spiel angegeben pay to play 0 (angegeben, 62 Min) hiring coders 1 (angegeben, 62 Min) gameplay Hack and Slash (angegeben, 62 Min) contact [email protected] (angegeben, 62 Min) codebase LDMud 3.6.6 (3.6.6) (angegeben, 62 Min) family LPMud (angegeben, 62 Min) charset utf-8 (gemessen, 62 Min) genre Fantasy (angegeben, 62 Min) skills -1 (angegeben, 62 Min) gamesystem Custom (angegeben, 62 Min) hiring builders 1 (angegeben, 62 Min) rooms 11183 (angegeben, 62 Min) created 1992 (angegeben, 62 Min) races -1 (angegeben, 62 Min) subgenre Medieval Fantasy, Future and Modern (angegeben, 62 Min) minimum age 13 (angegeben, 62 Min) classes 16 (angegeben, 62 Min) objects -1 (angegeben, 62 Min) levels 100 (angegeben, 62 Min) icon http://www.dragonfiremud.com/favicon.ico (angegeben, 62 Min) intermud -1 (angegeben, 62 Min) areas 50+ (angegeben, 62 Min) pay for perks 0 (angegeben, 62 Min) language English (angegeben, 62 Min) name Dragonfire MUD (angegeben, 62 Min) port 1999 (angegeben, 62 Min) hostname dragonfiremud.com (angegeben, 62 Min) mobiles -1 (angegeben, 62 Min) status Live (angegeben, 62 Min) website https://www.dragonfiremud.com (angegeben, 62 Min) helpfiles -1 (angegeben, 62 Min) ip dragonfiremud.com (angegeben, 62 Min) location United States (angegeben, 62 Min) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 21 Zeilen, nur Text] ------------------------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------------------------- Enter the realm of DragonFire Mud II Driver : LDMud 3.6.6 (3.6.6) native A custom 2.4.5 LPMud serving players since March 1989 Site: dragonfiremud.com 1999 ------------------------------------------------------------------------------- People currently on: Homie ------------------------------------------------------------------------------- This reboot: Classic Please enter a character name to use in the mud. 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