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Dragonfire MUD

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

dragonfiremud.com 1999antwortet seit 31. Juli 2026

keine Zählung

keine aktuelle Zählung, und nichts hier nennt einen Grund

Verbindungsbildschirm

als Text lesen
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                               Enter the realm of

                                     DragonFire Mud II

                      Driver : LDMud 3.6.6 (3.6.6) native

             A custom 2.4.5 LPMud serving players since March 1989

                          Site: dragonfiremud.com 1999

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                            People currently on:
   Diggler        Homie          Phryne
   Drathen        Myrth          Toast
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This reboot: Classic
Please enter a character name to use in the mud.  If you are a new player,
please choose a name for your character.
Character name:
so, wie der Server ihn gesendet hat 79×22 16-Farben-SGR aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Donnerstag und Sonntag am belebtesten, 03:00–05:59. Für 17 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. 25 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine Zählung ergeben.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo0 3 21:005 3
Di0 2 01:004 –
Mi0 1 09:005 3
Do0 3 03:001 1
Fr0 2 17:001 8
Sa0 1 07:00– 7
So0 2 03:001 3

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 0 verbunden, Spitze 2, an 28 von 30 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 14% gefallen.

Tage in UTC · 8 Okt. 2026 – 6 Nov. 2026

8 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 4 Abfragen9 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 1 Abfrage10 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 0–2 über 8 Abfragen10 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 0–2 über 8 Abfragen11 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen12 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 8 Abfragen12 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 8 Abfragen13 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen14 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 1 Abfrage16 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 1 Abfrage17 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 1 Abfrage18 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 2 Abfragen19 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 2 Abfragen20 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 2 Abfragen22 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 2 Abfragen23 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 1 Abfrage24 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen25 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen26 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen26 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen27 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–2 über 5 Abfragen27 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–2 über 5 Abfragen28 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 3 Abfragen29 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 3 Abfragen30 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 1 Abfrage31 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 2 Abfragen1 Nov. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen2 Nov. 2026 — durchschnittlich 0, 0–2 über 6 Abfragen2 Nov. 2026 — durchschnittlich 0, 0–2 über 6 Abfragen3 Nov. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen3 Nov. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen4 Nov. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen5 Nov. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen5 Nov. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen6 Nov. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen6 Nov. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen15 Okt. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar21 Okt. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar8 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 4 Abfragen9 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 1 Abfrage10 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 0–2 über 8 Abfragen11 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen12 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 8 Abfragen13 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen14 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 1 Abfrage15 Okt. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar16 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 1 Abfrage17 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 1 Abfrage18 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 2 Abfragen19 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 2 Abfragen20 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 2 Abfragen21 Okt. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar22 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 2 Abfragen23 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 1 Abfrage24 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen25 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen26 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen27 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–2 über 5 Abfragen28 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 3 Abfragen29 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 3 Abfragen30 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 1 Abfrage31 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 2 Abfragen1 Nov. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen2 Nov. 2026 — durchschnittlich 0, 0–2 über 6 Abfragen3 Nov. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen4 Nov. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen5 Nov. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen6 Nov. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen
2 ganz oben 28 von 30 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • bis zur höchsten Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — gar kein Balken
als Text lesen
  • 8 Okt.–14 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 15 Okt.–21 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 5 Tage gezählt, 2 Tage ohne Zählung abgefragt
  • 22 Okt.–28 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 29 Okt.–4 Nov.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 5 Nov.–6 Nov.: typischerweise 0, Spitze 1, 2 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 99.7% der 84 Tage, die wir gemessen haben. 1 Tag nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 6h (Zeitüberschreitung). 6 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
99.7%
längste Unterbrechung
6h
letzte Ursache
Zeitüberschreitung
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 9 Aug. – 14 Aug.: 6 Tage nicht gemessen
  • 14 Okt.: 1 Tag nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)

Was sich geändert hat

  1. 31. Juli 2026 endpoint recorded as dragonfiremud.com 1999 (handshake)

Fähigkeiten

1 von 15 widerspricht dem, was das Spiel angibt.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
UTF-8widerspricht ● angeboten ✕ verweigert
CHARSET ● angeboten – stumm
EOR ● angeboten – stumm
MCCP ● angeboten ◇ behauptet
MSSP ● angeboten – stumm
ANSI – stumm ◇ behauptet
GMCP – stumm ✕ verweigert
MCP – stumm ✕ verweigert
MSDP – stumm ✕ verweigert
MSP – stumm ◇ behauptet
MXP – stumm ✕ verweigert
PUEBLO – stumm ✕ verweigert
TLS – stumm ✕ verweigert
VT100 – stumm ◇ behauptet
XTERM 256 COLORS – stumm ✕ verweigert
wo sie widersprechen (1)

UTF-8 — der Server bietet es an, und die eigene Angabe des Spiels sagt, dass er es nicht tut.

Meist ein veraltetes, von Hand getipptes Feld und keine Lüge. Gezeigt, weil ein Client sich auf das, worin beide sich widersprechen, nicht verlassen sollte.

Vom Spiel angegeben

pay to play
0
hiring coders
1
gameplay
Hack and Slash
contact
[email protected]
codebase
LDMud 3.6.6 (3.6.6)
family
LPMud
charset
utf-8
genre
Fantasy
skills
-1
hiring builders
1
rooms
11183
created
1992
races
-1
subgenre
Medieval Fantasy, Future and Modern
minimum age
13
classes
16
objects
-1
levels
100
icon
http://www.dragonfiremud.com/favicon.ico
intermud
-1
areas
50+
pay for perks
0
language
English
name
Dragonfire MUD
port
1999
gamesystem
Custom
mobiles
-1
website
https://www.dragonfiremud.com
hostname
dragonfiremud.com
status
Live
helpfiles
-1
ip
dragonfiremud.com
location
United States