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DRAGONBALL REDEMPTION [unclaimed]
telnet mud.morchronium.com 7000

Jetzt verbunden: 0  (angegeben, 1 Std)
Erreichbar: 99.5% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 6h

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 56 Stunden der
Woche liegt noch keine Messung vor.

  Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 02:00–04:59, 8 Stunden
  nicht gemessen
  Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 02:00–04:59, 8 Stunden
  nicht gemessen
  Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 02:00–04:59, 8 Stunden
  nicht gemessen
  Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 02:00–04:59, 8 Stunden
  nicht gemessen
  Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 02:00–04:59, 8 Stunden
  nicht gemessen
  Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 02:00–04:59, 8 Stunden
  nicht gemessen
  So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 02:00–04:59, 8 Stunden
  nicht gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (7 Okt. 2025 – 6 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 1, an 49 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 100% gefallen.

  7 Okt.–13 Okt.: nicht gemessen
  14 Okt.–20 Okt.: nicht gemessen
  21 Okt.–27 Okt.: nicht gemessen
  28 Okt.–3 Nov.: nicht gemessen
  4 Nov.–10 Nov.: nicht gemessen
  11 Nov.–17 Nov.: nicht gemessen
  18 Nov.–24 Nov.: nicht gemessen
  25 Nov.–1 Dez.: nicht gemessen
  2 Dez.–8 Dez.: nicht gemessen
  9 Dez.–15 Dez.: nicht gemessen
  16 Dez.–22 Dez.: nicht gemessen
  23 Dez.–29 Dez.: nicht gemessen
  30 Dez.–5 Jan.: nicht gemessen
  6 Jan.–12 Jan.: nicht gemessen
  13 Jan.–19 Jan.: nicht gemessen
  20 Jan.–26 Jan.: nicht gemessen
  27 Jan.–2 Feb.: nicht gemessen
  3 Feb.–9 Feb.: nicht gemessen
  10 Feb.–16 Feb.: nicht gemessen
  17 Feb.–23 Feb.: nicht gemessen
  24 Feb.–2 März: nicht gemessen
  3 März–9 März: nicht gemessen
  10 März–16 März: nicht gemessen
  17 März–23 März: nicht gemessen
  24 März–30 März: nicht gemessen
  31 März–6 Apr.: nicht gemessen
  7 Apr.–13 Apr.: nicht gemessen
  14 Apr.–20 Apr.: nicht gemessen
  21 Apr.–27 Apr.: nicht gemessen
  28 Apr.–4 Mai: nicht gemessen
  5 Mai–11 Mai: nicht gemessen
  12 Mai–18 Mai: nicht gemessen
  19 Mai–25 Mai: nicht gemessen
  26 Mai–1 Juni: nicht gemessen
  2 Juni–8 Juni: nicht gemessen
  9 Juni–15 Juni: nicht gemessen
  16 Juni–22 Juni: nicht gemessen
  23 Juni–29 Juni: nicht gemessen
  30 Juni–6 Juli: nicht gemessen
  7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
  14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
  21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
  28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
  4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
  11 Aug.–17 Aug.: nicht gemessen
  18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 6 Tage gezählt, 1 Tag nicht
  gemessen
  25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  1 Sept.–7 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  8 Sept.–14 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  15 Sept.–21 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  22 Sept.–28 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  29 Sept.–5 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  6 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-07&to=2025-10-06&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 99.5% der 54 Tage, die wir gemessen haben. 1 Tag nicht erreichbar.
Längste Unterbrechung 6h (keine Route von hier). 36 Tage liegen vor allem, was
wir gemessen haben.

  14 Juli – 18 Aug.: 36 Tage nicht gemessen
  5 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (keine Route von hier)

Fähigkeiten (0 von 15 widersprechen)
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: yes
  MSDP       gemessen: yes     angegeben: yes
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  MXP        gemessen: yes     angegeben: yes
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  ATCP       gemessen: -       angegeben: NO
  GMCP       gemessen: -       angegeben: yes
  MCP        gemessen: -       angegeben: NO
  MSP        gemessen: -       angegeben: yes
  PUEBLO     gemessen: -       angegeben: NO
  TLS        gemessen: -       angegeben: NO
  UTF-8      gemessen: -       angegeben: yes
  VT100      gemessen: -       angegeben: NO
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: yes
  ZMP        gemessen: -       angegeben: NO

Vom Spiel angegeben
  quest system 1  (angegeben, 1 Std)
  multiclassing 0  (angegeben, 1 Std)
  name       Dragonball Redemption  (angegeben, 1 Std)
  website    wiki.dbredemption.com  (angegeben, 1 Std)
  races      MAX_RACE  (angegeben, 1 Std)
  hiring coders 1  (angegeben, 1 Std)
  location   North America  (angegeben, 1 Std)
  classes    0  (angegeben, 1 Std)
  pay for perks 0  (angegeben, 1 Std)
  player crafting 0  (angegeben, 1 Std)
  port       7000  (angegeben, 1 Std)
  mobiles    0  (angegeben, 1 Std)
  newbie friendly 1  (angegeben, 1 Std)
  roleplaying 1  (angegeben, 1 Std)
  minimum age 16  (angegeben, 1 Std)
  levels     0  (angegeben, 1 Std)
  hiring builders 1  (angegeben, 1 Std)
  player guilds 0  (angegeben, 1 Std)
  codebase   SMAUGFUSS  (angegeben, 1 Std)
  objects    0  (angegeben, 1 Std)
  multiplaying 1  (angegeben, 1 Std)
  hostname   mud.dbredemption.com  (angegeben, 1 Std)
  helpfiles  0  (angegeben, 1 Std)
  crawl delay -1  (angegeben, 1 Std)
  areas      0  (angegeben, 1 Std)
  skills     MAX_SKILL  (angegeben, 1 Std)
  playerkilling 1  (angegeben, 1 Std)
  language   ENGLISH  (angegeben, 1 Std)
  rooms      0  (angegeben, 1 Std)
  pay to play 0  (angegeben, 1 Std)
  player clans 1  (angegeben, 1 Std)
  adult material 0  (angegeben, 1 Std)
  equipment system 1  (angegeben, 1 Std)
  training system 1  (angegeben, 1 Std)
  player cities 0  (angegeben, 1 Std)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 36 Zeilen, nur Text]

  
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  Dragon Ball Z and all logos, character names and distinctive likenesses thereof
  are trademarks of Toei Animation. 2000 Bird Studio/Shueisha, Toei Animation.
  SMAUG 1.4: Written by Thoric (Derek Snider) with Altrag, Blodkai, Haus, Narn,
  Scryn, Swordbearer, Tricops, Gorog, Rennard, Grishnakh, Firebladeand Nivek.
  Original MERC 2.1 code by: Hatchet, Furey, and Kahn. Dbnu 2.0 code by: Hokai
  Original DikuMUD code by: Hans Staerfeldt, Katja, Nyboe, Tom Madsen, Michael
  Seifert & Sebastian Hammer. Original DBSaga Code By: Warren, Steven, Saiyr,
  Ubuu, melora, and islvin. Area credits see the area command, 'Credits' are
  available in the mud. Special Thanks to Remcon and Rek.
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Was sich geändert hat
  2026-08-24  capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  2026-08-24  capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
  2026-08-21  capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  2026-08-19  endpoint recorded as mud.morchronium.com 7000 (handshake)