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DRAGONBALL REDEMPTION [unclaimed]
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Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 99.5% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 6h

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 56 Stunden der
Woche liegt noch keine Messung vor.

  Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 02:00–04:59, 8 Stunden
  nicht gemessen
  Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 02:00–04:59, 8 Stunden
  nicht gemessen
  Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 02:00–04:59, 8 Stunden
  nicht gemessen
  Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 02:00–04:59, 8 Stunden
  nicht gemessen
  Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 02:00–04:59, 8 Stunden
  nicht gemessen
  Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 02:00–04:59, 8 Stunden
  nicht gemessen
  So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 02:00–04:59, 8 Stunden
  nicht gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (5 Okt. 2025 – 4 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 1, an 47 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 100% gefallen.

  5 Okt.–11 Okt.: nicht gemessen
  12 Okt.–18 Okt.: nicht gemessen
  19 Okt.–25 Okt.: nicht gemessen
  26 Okt.–1 Nov.: nicht gemessen
  2 Nov.–8 Nov.: nicht gemessen
  9 Nov.–15 Nov.: nicht gemessen
  16 Nov.–22 Nov.: nicht gemessen
  23 Nov.–29 Nov.: nicht gemessen
  30 Nov.–6 Dez.: nicht gemessen
  7 Dez.–13 Dez.: nicht gemessen
  14 Dez.–20 Dez.: nicht gemessen
  21 Dez.–27 Dez.: nicht gemessen
  28 Dez.–3 Jan.: nicht gemessen
  4 Jan.–10 Jan.: nicht gemessen
  11 Jan.–17 Jan.: nicht gemessen
  18 Jan.–24 Jan.: nicht gemessen
  25 Jan.–31 Jan.: nicht gemessen
  1 Feb.–7 Feb.: nicht gemessen
  8 Feb.–14 Feb.: nicht gemessen
  15 Feb.–21 Feb.: nicht gemessen
  22 Feb.–28 Feb.: nicht gemessen
  1 März–7 März: nicht gemessen
  8 März–14 März: nicht gemessen
  15 März–21 März: nicht gemessen
  22 März–28 März: nicht gemessen
  29 März–4 Apr.: nicht gemessen
  5 Apr.–11 Apr.: nicht gemessen
  12 Apr.–18 Apr.: nicht gemessen
  19 Apr.–25 Apr.: nicht gemessen
  26 Apr.–2 Mai: nicht gemessen
  3 Mai–9 Mai: nicht gemessen
  10 Mai–16 Mai: nicht gemessen
  17 Mai–23 Mai: nicht gemessen
  24 Mai–30 Mai: nicht gemessen
  31 Mai–6 Juni: nicht gemessen
  7 Juni–13 Juni: nicht gemessen
  14 Juni–20 Juni: nicht gemessen
  21 Juni–27 Juni: nicht gemessen
  28 Juni–4 Juli: nicht gemessen
  5 Juli–11 Juli: nicht gemessen
  12 Juli–18 Juli: nicht gemessen
  19 Juli–25 Juli: nicht gemessen
  26 Juli–1 Aug.: nicht gemessen
  2 Aug.–8 Aug.: nicht gemessen
  9 Aug.–15 Aug.: nicht gemessen
  16 Aug.–22 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht
  gemessen
  23 Aug.–29 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  30 Aug.–5 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  6 Sept.–12 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  13 Sept.–19 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  20 Sept.–26 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  27 Sept.–3 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  4 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-05&to=2025-10-04&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 99.5% der 55 Tage, die wir gemessen haben. 1 Tag nicht erreichbar.
Längste Unterbrechung 6h (keine Route von hier). 35 Tage liegen vor allem, was
wir gemessen haben.

  15 Juli – 18 Aug.: 35 Tage nicht gemessen
  5 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (keine Route von hier)

Fähigkeiten (0 von 15 widersprechen)
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: yes
  MSDP       gemessen: yes     angegeben: yes
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  MXP        gemessen: yes     angegeben: yes
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  ATCP       gemessen: -       angegeben: NO
  GMCP       gemessen: -       angegeben: yes
  MCP        gemessen: -       angegeben: NO
  MSP        gemessen: -       angegeben: yes
  PUEBLO     gemessen: -       angegeben: NO
  TLS        gemessen: -       angegeben: NO
  UTF-8      gemessen: -       angegeben: yes
  VT100      gemessen: -       angegeben: NO
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: yes
  ZMP        gemessen: -       angegeben: NO

Vom Spiel angegeben
  quest system 1  (angegeben, 5 Std)
  multiclassing 0  (angegeben, 5 Std)
  name       Dragonball Redemption  (angegeben, 5 Std)
  website    wiki.dbredemption.com  (angegeben, 5 Std)
  races      MAX_RACE  (angegeben, 5 Std)
  hiring coders 1  (angegeben, 5 Std)
  location   North America  (angegeben, 5 Std)
  classes    0  (angegeben, 5 Std)
  pay for perks 0  (angegeben, 5 Std)
  player crafting 0  (angegeben, 5 Std)
  port       7000  (angegeben, 5 Std)
  mobiles    0  (angegeben, 5 Std)
  newbie friendly 1  (angegeben, 5 Std)
  roleplaying 1  (angegeben, 5 Std)
  minimum age 16  (angegeben, 5 Std)
  levels     0  (angegeben, 5 Std)
  hiring builders 1  (angegeben, 5 Std)
  player guilds 0  (angegeben, 5 Std)
  codebase   SMAUGFUSS  (angegeben, 5 Std)
  objects    0  (angegeben, 5 Std)
  multiplaying 1  (angegeben, 5 Std)
  hostname   mud.dbredemption.com  (angegeben, 5 Std)
  helpfiles  0  (angegeben, 5 Std)
  crawl delay -1  (angegeben, 5 Std)
  areas      0  (angegeben, 5 Std)
  skills     MAX_SKILL  (angegeben, 5 Std)
  playerkilling 1  (angegeben, 5 Std)
  language   ENGLISH  (angegeben, 5 Std)
  rooms      0  (angegeben, 5 Std)
  pay to play 0  (angegeben, 5 Std)
  player clans 1  (angegeben, 5 Std)
  adult material 0  (angegeben, 5 Std)
  equipment system 1  (angegeben, 5 Std)
  training system 1  (angegeben, 5 Std)
  player cities 0  (angegeben, 5 Std)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 36 Zeilen, nur Text]

  
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  Dragon Ball Z and all logos, character names and distinctive likenesses thereof
  are trademarks of Toei Animation. 2000 Bird Studio/Shueisha, Toei Animation.
  SMAUG 1.4: Written by Thoric (Derek Snider) with Altrag, Blodkai, Haus, Narn,
  Scryn, Swordbearer, Tricops, Gorog, Rennard, Grishnakh, Firebladeand Nivek.
  Original MERC 2.1 code by: Hatchet, Furey, and Kahn. Dbnu 2.0 code by: Hokai
  Original DikuMUD code by: Hans Staerfeldt, Katja, Nyboe, Tom Madsen, Michael
  Seifert & Sebastian Hammer. Original DBSaga Code By: Warren, Steven, Saiyr,
  Ubuu, melora, and islvin. Area credits see the area command, 'Credits' are
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  2026-08-24  capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
  2026-08-21  capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  2026-08-19  endpoint recorded as mud.morchronium.com 7000 (handshake)