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DragonBall Infinity

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

dbinfinity.bounceme.net 4000antwortet seit 31. Juli 2026

9 Verbindungen

angegeben

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Welcome to the DragonBall Infinity.  A MUD based on the DragonBall,
DragonBall Z, and DragonBall: GT anime and manga universe.

DragonBall Infinity (DBI) v3.0 (BETA) [SMAUG Code Base]
Code by: Kilan, Rendo, Luther, Boko, Chosen, Picard, Khonsu (DBI) 3.0.0
  Original Code by: Goku(Warren), Melora, Islvin, Karma (DBS v2.5)

Areas by: Kilan, Hao, Veritas, Fenris,  Ranmyaku, Talling, Gohan, Sasuke,
               Bojack, Borfin, Sixteen, Picard, Rhys, Lux, Arcimedes, Nell,
                   Khonsu, Rizion, NotRazic

  Original Areas by: Ubuu, Melora, Thirteen, Bardock, Islvin, Koronto,
                       Ferrin, Dabura, Scyrok, Viola, Kalia

==============================================================================
Dragon Ball Z and all logos, character names and distinctive likenesses
thereof are trademarks of Toei Animation.  2000 Bird Studio/Shueisha,
Toei Animation.
SMAUG 1.4 written by Thoric (Derek Snider) with Altrag, Blodkai, Haus, Narn,
Scryn, Swordbearer, Tricops, Gorog, Rennard, Grishnakh, Fireblade and Nivek.
Original MERC 2.1 code by: Hatchet, Furey, and Kahn.  Original DikuMUD code by:
Hans Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert & Sebastian Hammer
==============================================================================
ACCOUNT SYSTEM - PLEASE READ
Type an existing account name to login, or type something new to create:
so, wie der Server ihn gesendet hat 79×28 16-Farben-SGR aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Donnerstag und Sonntag am belebtesten, 21:00–22:59. Für 67 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. 50 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine Zählung ergeben.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo9 14 00:0011 11
Diin keiner Stunde eine Zählung12 12
Mi10 14 21:0011 10
Do1 18 02:008 4
Fr6 23 02:008 4
Sa2 14 00:008 4
So0 20 00:009 5

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 11 verbunden, Spitze 23, an 6 von 30 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.

Tage in UTC · 12 Sept. 2026 – 11 Okt. 2026

12 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar13 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar14 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar15 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar16 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar17 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar18 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar19 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar20 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar21 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar22 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar23 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar24 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar25 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar26 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar27 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar28 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar29 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar30 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar1 Okt. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar2 Okt. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar3 Okt. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar4 Okt. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar5 Okt. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar12 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar13 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar14 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar15 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar16 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar17 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar18 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar19 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar20 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar21 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar22 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar23 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar24 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar25 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar26 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar27 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar28 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar29 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar30 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar1 Okt. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar2 Okt. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar3 Okt. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar4 Okt. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar5 Okt. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar6 Okt. 2026 — durchschnittlich 12, 10–14 über 3 Abfragen7 Okt. 2026 — durchschnittlich 11, 1–18 über 12 Abfragen8 Okt. 2026 — durchschnittlich 11, 6–23 über 12 Abfragen9 Okt. 2026 — durchschnittlich 9, 2–14 über 12 Abfragen10 Okt. 2026 — durchschnittlich 10, 0–20 über 10 Abfragen11 Okt. 2026 — durchschnittlich 11, 9–14 über 2 Abfragen
23 ganz oben 6 von 30 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 12 Sept.–18 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • 19 Sept.–25 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • 26 Sept.–2 Okt.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • 3 Okt.–9 Okt.: typischerweise 11, Spitze 23, 4 Tage gezählt, 3 Tage ohne Zählung abgefragt
  • 10 Okt.–11 Okt.: typischerweise 11, Spitze 20, 2 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 99.5% der 58 Tage, die wir gemessen haben. 2 Tage nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 6h (Zeitüberschreitung). 32 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
99.5%
längste Unterbrechung
6h
letzte Ursache
Zeitüberschreitung
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 14 Juli – 14 Aug.: 32 Tage nicht gemessen
  • 12 Sept. – 13 Sept.: 2 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)

Was sich geändert hat

  1. 31. Juli 2026 endpoint recorded as dbinfinity.bounceme.net 4000 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 12 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
CHARSET ● angeboten – stumm
UTF-8 ● angeboten – stumm
MSSP ✕ fehlend – stumm
ANSI – stumm ◇ behauptet
MCCP – stumm ◇ behauptet
MCP – stumm ✕ verweigert
MSP – stumm ✕ verweigert
MXP – stumm ✕ verweigert
PUEBLO – stumm ✕ verweigert
TLS – stumm ✕ verweigert
VT100 – stumm ✕ verweigert
XTERM 256 COLORS – stumm ✕ verweigert

Vom Spiel angegeben

charset
utf-8
location
Canada
intermud
IMC2
mobiles
4056
created
2004
genre
Anime
helpfiles
1609
levels
70
pay to play
0
player clanss
0
training system
Both
contact
[email protected]
family
DikuMUD
areas
116
resets
16924
pay for perks
0
player crafting
0
world originality
Mostly Original
codebase
SmaugFUSS 1.9
website
http://dbinfinity.gamingrendo.com
subgenre
DragonBall
rooms
34752
hostname
dbinfinity.bounceme.net
minimum age
0
classes
120
hiring builders
1
player guilds
0
language
English
gamesystem
Custom
newbie friendly
1
quest system
Automated
icon
http://www.yourwebsite.com/iconimage.gif
gameplay
Hack and Slash
adult material
0
multiplaying
None
port
4000
name
DragonBall Infinity
status
Live
objects
5103
races
120
player cities
0
roleplaying
Encouraged
worlds
0
hiring coders
0
equipment system
None
multiclassing
0
playerkilling
Restricted

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