DRAGON'S GATE [unclaimed]
telnet game.dragons-gate.com 4000
Erstmals am 16. Sept. 2026 gesehen, über diese Seite eingereicht.
Jetzt verbunden: 23 (angegeben, 1 Std)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag und Freitag am belebtesten, abends, 19:00–23:59. Für 23 Stunden der Woche
liegt noch keine Messung vor.
Mo — Spitze 38 um 20:00
Di — Spitze 34 um 00:00, 2 Stunden nicht gemessen
Mi — Spitze 34 um 02:00, 12 Stunden nicht gemessen
Do — Spitze 40 um 00:00, 9 Stunden nicht gemessen
Fr — Spitze 40 um 01:00
Sa — Spitze 36 um 01:00
So — Spitze 43 um 02:00
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (29 Juni 2026 – 26 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 20 verbunden, Spitze 43, an 11 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 18% gefallen.
29 Juni–5 Juli: nicht gemessen
6 Juli–12 Juli: nicht gemessen
13 Juli–19 Juli: nicht gemessen
20 Juli–26 Juli: nicht gemessen
27 Juli–2 Aug.: nicht gemessen
3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen
10 Aug.–16 Aug.: nicht gemessen
17 Aug.–23 Aug.: nicht gemessen
24 Aug.–30 Aug.: nicht gemessen
31 Aug.–6 Sept.: nicht gemessen
7 Sept.–13 Sept.: nicht gemessen
14 Sept.–20 Sept.: typischerweise 23, Spitze 40, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht
gemessen
21 Sept.–26 Sept.: typischerweise 19, Spitze 43, 6 Tage gezählt
früher: ?from=2026-03-31&to=2026-06-28&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 20 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 70 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
8 Juli – 15 Sept.: 70 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 7 widersprechen)
CHARSET gemessen: yes angegeben: -
EOR gemessen: yes angegeben: -
GMCP gemessen: yes angegeben: -
MCCP gemessen: yes angegeben: yes
MSSP gemessen: yes angegeben: -
UTF-8 gemessen: yes angegeben: -
TLS gemessen: - angegeben: yes
Vom Spiel angegeben
charset utf-8 (gemessen, 1 Std)
port 4000 (angegeben, 1 Std)
tls 992 (angegeben, 1 Std)
ipv6 1 (angegeben, 1 Std)
name Dragon's Gate (angegeben, 1 Std)
ssl 992 (angegeben, 1 Std)
codebase DGate 4.0.8.20 (angegeben, 1 Std)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 16 Zeilen, nur Text]
Welcome to the world of ...
____ _ ____ _
| _ \ _ __ __ _ __ _ ___ _ __ ( )___ / ___| __ _| |_ ___
| | | | '__/ _` |/ _` |/ _ \| '_ \|// __| | | _ / _` | __/ _ \
| |_| | | | (_| | (_| | (_) | | | | \__ \ | |_| | (_| | || __/
|____/|_| \__,_|\__, |\___/|_| |_| |___/ \____|\__,_|\__\___|
|___/ www.dragons-gate.com
Staff email: [email protected]
Dragon's Gate Login
Enter your account name below or "NEW" to create an account.
Username:
Was sich geändert hat
2026-09-16 endpoint recorded as game.dragons-gate.com 4000 (handshake)