mu*index
Lesen
Design
DIZZYMUD [unclaimed]
telnet mud.dizzymud.com 4000

Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Keine Stunde der Woche hat eine Zählung ergeben. Für 135 Stunden der Woche liegt
noch keine Messung vor. 33 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine
Zählung ergeben.

  Mo — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Di — in keiner Stunde eine Zählung, 19 Stunden nicht gemessen, 5 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Mi — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Do — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Fr — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Sa — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  So — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (3 Juni 2026 – 31 Aug. 2026, UTC)
In diesem Zeitraum abgefragt, und aus nichts davon war eine Spielerzahl
ablesbar.

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 18 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 58 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.

  3 Juni – 30 Juli: 58 Tage nicht gemessen
  1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  codebase   ROM  (gemessen, 5 Std)
  name       DizzyMUD  (angegeben, 2 W)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 30 Zeilen, nur Text]

  
  
                                       _____________
                                      /  _________  \
                                     /  /         \  \
                                    /  /           \  \
                                   /  /             \  \
                                  (  (               )  )
   DDDD  IIIII ZZZZZ ZZZZZ YY YY   \  \     / \     /  /  MM  MM UU UU DDD
   DD  D   I     ZZZ   ZZZ  YYY     \  \   )   (   /  /   M MM M UU UU DD D
   DD  D   I   ZZZ   ZZZ     Y       \  \  ]   [  /  /    M MM M UU UU DD D
   DDDD  IIIII ZZZZZ ZZZZZ   Y        \  \  [ ]  /  /     M MM M UUUUU DDD
                                       \  \ | | /  /
                               ____     \  \| |/  /     ____
                              [    -----_\__J L__/_-----    ]
                              [         ____   ____         ]
   ROM Version 2.4 beta       [____-----    | |    -----____]
                                            | |                  V
   Original DikuMUD by Hans Staerfeldt,     | |                  o
   Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael         [ ]                  r
   Seifert, and Sebastian Hammer.          ]   [                 t   Mozart
   Based on MERC 2.1 code by Hatchet,      |   |             Jessa   o
   Furey, and Kahn.  ROM 2.4 copyright     |   |             o   y   n
   (c) 1993-1995 Russ Taylor               |   |             h   n   t
                                           [   ]         Lissa  Temperant
   Greeting by Lightning & Lotus          ]     [            n       e
                                          |     |                    y
                                          |     |
    [email protected]                    |  _  | By what name do you wish
                                          [,' ',] to be known?

Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as mud.dizzymud.com 4000 (handshake)