This world is Pueblo 1.0 enhanced
Welcome to DinoMUSH, a land that time forgot...
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"connect <name> <password>" connects you to an existing character.
"WHO" tells you who is logged in to the game (case sensitive).
"QUIT" exits the game and saves your character.
"news" informs you about recent program changes and items of interest.
"help" gives help on the commands.
If you want a character, e-mail your request to:
[email protected]
Include in your request the character name and password you want.
New characters are normally created within 48 hours.
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### end of messages ###
als Text lesen
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### end of messages ###
so, wie der Server ihn gesendet hat·78×18·keine Farbe·aufgezeichnet
Verbindungen nach Stunde
Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
00
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Mo
Di
Mi
Do
Fr
Sa
So
gezählt, auch eine gemessene Null
abgefragt, keine Zählung ablesbar
keine Messung in dieser Stunde
als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag
ruhigste
belebteste
um
nicht gemessen
keine Zählung
Mo
17
20
11:00
–
–
Di
19
20
00:00
–
–
Mi
19
21
19:00
–
–
Do
18
21
19:00
–
–
Fr
18
22
03:00
–
–
Sa
17
20
00:00
–
–
So
17
20
15:00
–
–
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 19 verbunden, Spitze 22, an 16 von 365 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.
Tage in UTC · 2 Sept. 2025 – 1 Sept. 2026
01122
OktDezFebAprJunAug
22 ganz oben16 von 365 Tagen gezählt
Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
niedrigste bis höchste Zählung des Tages
abgefragt, keine Zählung ablesbar
nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
2 Sept.–8 Sept.: nicht gemessen
9 Sept.–15 Sept.: nicht gemessen
16 Sept.–22 Sept.: nicht gemessen
23 Sept.–29 Sept.: nicht gemessen
30 Sept.–6 Okt.: nicht gemessen
7 Okt.–13 Okt.: nicht gemessen
14 Okt.–20 Okt.: nicht gemessen
21 Okt.–27 Okt.: nicht gemessen
28 Okt.–3 Nov.: nicht gemessen
4 Nov.–10 Nov.: nicht gemessen
11 Nov.–17 Nov.: nicht gemessen
18 Nov.–24 Nov.: nicht gemessen
25 Nov.–1 Dez.: nicht gemessen
2 Dez.–8 Dez.: nicht gemessen
9 Dez.–15 Dez.: nicht gemessen
16 Dez.–22 Dez.: nicht gemessen
23 Dez.–29 Dez.: nicht gemessen
30 Dez.–5 Jan.: nicht gemessen
6 Jan.–12 Jan.: nicht gemessen
13 Jan.–19 Jan.: nicht gemessen
20 Jan.–26 Jan.: nicht gemessen
27 Jan.–2 Feb.: nicht gemessen
3 Feb.–9 Feb.: nicht gemessen
10 Feb.–16 Feb.: nicht gemessen
17 Feb.–23 Feb.: nicht gemessen
24 Feb.–2 März: nicht gemessen
3 März–9 März: nicht gemessen
10 März–16 März: nicht gemessen
17 März–23 März: nicht gemessen
24 März–30 März: nicht gemessen
31 März–6 Apr.: nicht gemessen
7 Apr.–13 Apr.: nicht gemessen
14 Apr.–20 Apr.: nicht gemessen
21 Apr.–27 Apr.: nicht gemessen
28 Apr.–4 Mai: nicht gemessen
5 Mai–11 Mai: nicht gemessen
12 Mai–18 Mai: nicht gemessen
19 Mai–25 Mai: nicht gemessen
26 Mai–1 Juni: nicht gemessen
2 Juni–8 Juni: nicht gemessen
9 Juni–15 Juni: nicht gemessen
16 Juni–22 Juni: nicht gemessen
23 Juni–29 Juni: nicht gemessen
30 Juni–6 Juli: nicht gemessen
7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 21, Spitze 22, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht gemessen
18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 19, Spitze 21, 7 Tage gezählt
25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 19, Spitze 20, 7 Tage gezählt
1 Sept.: typischerweise 19, Spitze 21, 1 Tag gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 25 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 65 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagenheute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
erreichbar
eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
nicht erreichbar
nicht gemessen
als Text lesen
13 Juni – 16 Aug.: 65 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
17. Aug. 2026 endpoint recorded as dino.surly.org 6250 (handshake)