DEVDUNE [unclaimed] telnet dev.dunemud.net 4242 Jetzt verbunden: 2 (angegeben, 50 Min) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Wo dieses Spiel zu finden ist WEBSITE https://dunemud.net (angegeben, 50 Min) DISCORD https://discord.gg/Q2NY5pbHus (angegeben, 50 Min) CONTACT daniel+[email protected] (angegeben, 50 Min) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Montag, Dienstag, Mittwoch, Freitag und Sonntag am belebtesten, nachts, 00:00–00:59. Mo — Spitze 3 um 00:00 Di — Spitze 3 um 00:00 Mi — Spitze 3 um 00:00 Do — Spitze 3 um 06:00 Fr — Spitze 3 um 00:00 Sa — Spitze 3 um 01:00 So — Spitze 3 um 00:00 gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (10 Juli 2026 – 7 Okt. 2026, UTC) Typischerweise 2 verbunden, Spitze 5, an 51 von 90 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend. 10 Juli–16 Juli: nicht gemessen 17 Juli–23 Juli: nicht gemessen 24 Juli–30 Juli: nicht gemessen 31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen 7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen 14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht gemessen 21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt 28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 3, Spitze 5, 7 Tage gezählt 4 Sept.–10 Sept.: typischerweise 4, Spitze 4, 7 Tage gezählt 11 Sept.–17 Sept.: typischerweise 2, Spitze 3, 7 Tage gezählt 18 Sept.–24 Sept.: typischerweise 2, Spitze 3, 7 Tage gezählt 25 Sept.–1 Okt.: typischerweise 2, Spitze 3, 7 Tage gezählt 2 Okt.–7 Okt.: typischerweise 2, Spitze 3, 6 Tage gezählt früher: ?from=2026-04-11&to=2026-07-09&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 51 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 39 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 10 Juli – 17 Aug.: 39 Tage nicht gemessen Fähigkeiten (1 von 15 widersprechen) MCCP gemessen: yes angegeben: NO ** widersprechen CHARSET gemessen: yes angegeben: - EOR gemessen: yes angegeben: - MSSP gemessen: yes angegeben: - UTF-8 gemessen: yes angegeben: yes ANSI gemessen: - angegeben: yes GMCP gemessen: - angegeben: yes MCP gemessen: - angegeben: NO MSDP gemessen: - angegeben: NO MSP gemessen: - angegeben: NO MXP gemessen: - angegeben: NO PUEBLO gemessen: - angegeben: NO TLS gemessen: - angegeben: yes VT100 gemessen: - angegeben: NO XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes Vom Spiel angegeben tls 6788 (angegeben, 50 Min) ssl 6788 (angegeben, 50 Min) name DevDune (angegeben, 50 Min) charset utf-8 (gemessen, 50 Min) family LPMud (angegeben, 50 Min) port 6789 (angegeben, 50 Min) hiring builders 0 (angegeben, 50 Min) hiring coders 0 (angegeben, 50 Min) created 1992 (angegeben, 50 Min) genre Science Fiction (angegeben, 50 Min) pay for perks 0 (angegeben, 50 Min) language English (angegeben, 50 Min) status Live (angegeben, 50 Min) ip 138.197.134.82 (angegeben, 50 Min) hostname dev.dunemud.net (angegeben, 50 Min) contact daniel+[email protected] (angegeben, 50 Min) website https://dunemud.net (angegeben, 50 Min) location Canada (angegeben, 50 Min) discord https://discord.gg/Q2NY5pbHus (angegeben, 50 Min) gameplay Hack and Slash (angegeben, 50 Min) pay to play 0 (angegeben, 50 Min) codebase LDMud 3.6.x (angegeben, 50 Min) intermud I2 (angegeben, 50 Min) subgenre DUNE (angegeben, 50 Min) minimum age 14 (angegeben, 50 Min) gamesystem Custom (angegeben, 50 Min) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 38 Zeilen, nur Text] Welcome to DevDune. ____ __ __ _ __ ______ / __ \ / / / / / | / / / ____/ / / / / / / / / / |/ / / __/ / /_/ / / /_/ / / /| / / /___ /_____/ \____/ /_/ |_/ /_____/ Emperors: Bubbs, Orbital Dukes: Paradox, Math Shai'hulud: Leondal Barons: Bebop _ __|_\__ =O__.-.__) /_/ _ ___ (@) _/ \ _ / \_ __ \__ __ / \ _ / \__ ___ \__/ \_/__ \ \ _/ \__ / \____/ \ \ ___ \/ \_ \ \ __ _/ \_/ _/ - __ - \__/ ___/ \__/ \ \__ \\__ / \_// _ _ \ \ __ / \____// / __ \ / \ \_ _//_\___ _/ // \___/ \/ __/ __/_______\________\__\_/________\_ _/_____/_____________/_______\____/_______ . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' Warning: DevDune is closed to guests and to new players. There are currently 2 users logged on: Paradox Bebop Please enter your name: Was sich geändert hat 2026-08-18 endpoint recorded as dev.dunemud.net 4242 (handshake)