DEVDUNE [unclaimed] telnet dev.dunemud.net 4242 Jetzt verbunden: 2 (angegeben, 40 Min) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Wo dieses Spiel zu finden ist WEBSITE https://dunemud.net (angegeben, 40 Min) DISCORD https://discord.gg/Q2NY5pbHus (angegeben, 40 Min) CONTACT daniel+[email protected] (angegeben, 40 Min) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Montag, Dienstag, Mittwoch, Freitag und Sonntag am belebtesten, nachts, 00:00–00:59. Mo — Spitze 3 um 00:00 Di — Spitze 3 um 00:00 Mi — Spitze 3 um 00:00 Do — Spitze 3 um 06:00 Fr — Spitze 3 um 00:00 Sa — Spitze 3 um 01:00 So — Spitze 3 um 00:00 gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (10 Okt. 2025 – 9 Okt. 2026, UTC) Typischerweise 2 verbunden, Spitze 5, an 53 von 365 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 10% gestiegen. 10 Okt.–16 Okt.: nicht gemessen 17 Okt.–23 Okt.: nicht gemessen 24 Okt.–30 Okt.: nicht gemessen 31 Okt.–6 Nov.: nicht gemessen 7 Nov.–13 Nov.: nicht gemessen 14 Nov.–20 Nov.: nicht gemessen 21 Nov.–27 Nov.: nicht gemessen 28 Nov.–4 Dez.: nicht gemessen 5 Dez.–11 Dez.: nicht gemessen 12 Dez.–18 Dez.: nicht gemessen 19 Dez.–25 Dez.: nicht gemessen 26 Dez.–1 Jan.: nicht gemessen 2 Jan.–8 Jan.: nicht gemessen 9 Jan.–15 Jan.: nicht gemessen 16 Jan.–22 Jan.: nicht gemessen 23 Jan.–29 Jan.: nicht gemessen 30 Jan.–5 Feb.: nicht gemessen 6 Feb.–12 Feb.: nicht gemessen 13 Feb.–19 Feb.: nicht gemessen 20 Feb.–26 Feb.: nicht gemessen 27 Feb.–5 März: nicht gemessen 6 März–12 März: nicht gemessen 13 März–19 März: nicht gemessen 20 März–26 März: nicht gemessen 27 März–2 Apr.: nicht gemessen 3 Apr.–9 Apr.: nicht gemessen 10 Apr.–16 Apr.: nicht gemessen 17 Apr.–23 Apr.: nicht gemessen 24 Apr.–30 Apr.: nicht gemessen 1 Mai–7 Mai: nicht gemessen 8 Mai–14 Mai: nicht gemessen 15 Mai–21 Mai: nicht gemessen 22 Mai–28 Mai: nicht gemessen 29 Mai–4 Juni: nicht gemessen 5 Juni–11 Juni: nicht gemessen 12 Juni–18 Juni: nicht gemessen 19 Juni–25 Juni: nicht gemessen 26 Juni–2 Juli: nicht gemessen 3 Juli–9 Juli: nicht gemessen 10 Juli–16 Juli: nicht gemessen 17 Juli–23 Juli: nicht gemessen 24 Juli–30 Juli: nicht gemessen 31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen 7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen 14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht gemessen 21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt 28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 3, Spitze 5, 7 Tage gezählt 4 Sept.–10 Sept.: typischerweise 4, Spitze 4, 7 Tage gezählt 11 Sept.–17 Sept.: typischerweise 2, Spitze 3, 7 Tage gezählt 18 Sept.–24 Sept.: typischerweise 2, Spitze 3, 7 Tage gezählt 25 Sept.–1 Okt.: typischerweise 2, Spitze 3, 7 Tage gezählt 2 Okt.–8 Okt.: typischerweise 2, Spitze 3, 7 Tage gezählt 9 Okt.: typischerweise 3, Spitze 3, 1 Tag gezählt früher: ?from=2024-10-10&to=2025-10-09&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 53 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 37 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 12 Juli – 17 Aug.: 37 Tage nicht gemessen Fähigkeiten (1 von 15 widersprechen) MCCP gemessen: yes angegeben: NO ** widersprechen CHARSET gemessen: yes angegeben: - EOR gemessen: yes angegeben: - MSSP gemessen: yes angegeben: - UTF-8 gemessen: yes angegeben: yes ANSI gemessen: - angegeben: yes GMCP gemessen: - angegeben: yes MCP gemessen: - angegeben: NO MSDP gemessen: - angegeben: NO MSP gemessen: - angegeben: NO MXP gemessen: - angegeben: NO PUEBLO gemessen: - angegeben: NO TLS gemessen: - angegeben: yes VT100 gemessen: - angegeben: NO XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes Vom Spiel angegeben tls 6788 (angegeben, 40 Min) ssl 6788 (angegeben, 40 Min) name DevDune (angegeben, 40 Min) charset utf-8 (gemessen, 40 Min) family LPMud (angegeben, 40 Min) port 6789 (angegeben, 40 Min) hiring builders 0 (angegeben, 40 Min) hiring coders 0 (angegeben, 40 Min) created 1992 (angegeben, 40 Min) genre Science Fiction (angegeben, 40 Min) pay for perks 0 (angegeben, 40 Min) language English (angegeben, 40 Min) status Live (angegeben, 40 Min) ip 138.197.134.82 (angegeben, 40 Min) hostname dev.dunemud.net (angegeben, 40 Min) contact daniel+[email protected] (angegeben, 40 Min) website https://dunemud.net (angegeben, 40 Min) location Canada (angegeben, 40 Min) discord https://discord.gg/Q2NY5pbHus (angegeben, 40 Min) gameplay Hack and Slash (angegeben, 40 Min) pay to play 0 (angegeben, 40 Min) codebase LDMud 3.6.x (angegeben, 40 Min) intermud I2 (angegeben, 40 Min) subgenre DUNE (angegeben, 40 Min) minimum age 14 (angegeben, 40 Min) gamesystem Custom (angegeben, 40 Min) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 38 Zeilen, nur Text] Welcome to DevDune. ____ __ __ _ __ ______ / __ \ / / / / / | / / / ____/ / / / / / / / / / |/ / / __/ / /_/ / / /_/ / / /| / / /___ /_____/ \____/ /_/ |_/ /_____/ Emperors: Bubbs, Orbital Dukes: Paradox, Math Shai'hulud: Leondal Barons: Bebop _ __|_\__ =O__.-.__) /_/ _ ___ (@) _/ \ _ / \_ __ \__ __ / \ _ / \__ ___ \__/ \_/__ \ \ _/ \__ / \____/ \ \ ___ \/ \_ \ \ __ _/ \_/ _/ - __ - \__/ ___/ \__/ \ \__ \\__ / \_// _ _ \ \ __ / \____// / __ \ / \ \_ _//_\___ _/ // \___/ \/ __/ __/_______\________\__\_/________\_ _/_____/_____________/_______\____/_______ . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' Warning: DevDune is closed to guests and to new players. There are currently 2 users logged on: Paradox Bebop Please enter your name: Was sich geändert hat 2026-08-18 endpoint recorded as dev.dunemud.net 4242 (handshake)