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DEVDUNE [unclaimed]
telnet dev.dunemud.net 4242

Jetzt verbunden: 2  (angegeben, 40 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    https://dunemud.net  (angegeben, 40 Min)
  DISCORD    https://discord.gg/Q2NY5pbHus  (angegeben, 40 Min)
  CONTACT    daniel+[email protected]  (angegeben, 40 Min)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag, Dienstag, Mittwoch, Freitag und Sonntag am belebtesten, nachts,
00:00–00:59.

  Mo — Spitze 3 um 00:00
  Di — Spitze 3 um 00:00
  Mi — Spitze 3 um 00:00
  Do — Spitze 3 um 06:00
  Fr — Spitze 3 um 00:00
  Sa — Spitze 3 um 01:00
  So — Spitze 3 um 00:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (10 Okt. 2025 – 9 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 2 verbunden, Spitze 5, an 53 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 10% gestiegen.

  10 Okt.–16 Okt.: nicht gemessen
  17 Okt.–23 Okt.: nicht gemessen
  24 Okt.–30 Okt.: nicht gemessen
  31 Okt.–6 Nov.: nicht gemessen
  7 Nov.–13 Nov.: nicht gemessen
  14 Nov.–20 Nov.: nicht gemessen
  21 Nov.–27 Nov.: nicht gemessen
  28 Nov.–4 Dez.: nicht gemessen
  5 Dez.–11 Dez.: nicht gemessen
  12 Dez.–18 Dez.: nicht gemessen
  19 Dez.–25 Dez.: nicht gemessen
  26 Dez.–1 Jan.: nicht gemessen
  2 Jan.–8 Jan.: nicht gemessen
  9 Jan.–15 Jan.: nicht gemessen
  16 Jan.–22 Jan.: nicht gemessen
  23 Jan.–29 Jan.: nicht gemessen
  30 Jan.–5 Feb.: nicht gemessen
  6 Feb.–12 Feb.: nicht gemessen
  13 Feb.–19 Feb.: nicht gemessen
  20 Feb.–26 Feb.: nicht gemessen
  27 Feb.–5 März: nicht gemessen
  6 März–12 März: nicht gemessen
  13 März–19 März: nicht gemessen
  20 März–26 März: nicht gemessen
  27 März–2 Apr.: nicht gemessen
  3 Apr.–9 Apr.: nicht gemessen
  10 Apr.–16 Apr.: nicht gemessen
  17 Apr.–23 Apr.: nicht gemessen
  24 Apr.–30 Apr.: nicht gemessen
  1 Mai–7 Mai: nicht gemessen
  8 Mai–14 Mai: nicht gemessen
  15 Mai–21 Mai: nicht gemessen
  22 Mai–28 Mai: nicht gemessen
  29 Mai–4 Juni: nicht gemessen
  5 Juni–11 Juni: nicht gemessen
  12 Juni–18 Juni: nicht gemessen
  19 Juni–25 Juni: nicht gemessen
  26 Juni–2 Juli: nicht gemessen
  3 Juli–9 Juli: nicht gemessen
  10 Juli–16 Juli: nicht gemessen
  17 Juli–23 Juli: nicht gemessen
  24 Juli–30 Juli: nicht gemessen
  31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
  7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
  14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht
  gemessen
  21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 3, Spitze 5, 7 Tage gezählt
  4 Sept.–10 Sept.: typischerweise 4, Spitze 4, 7 Tage gezählt
  11 Sept.–17 Sept.: typischerweise 2, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  18 Sept.–24 Sept.: typischerweise 2, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  25 Sept.–1 Okt.: typischerweise 2, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  2 Okt.–8 Okt.: typischerweise 2, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  9 Okt.: typischerweise 3, Spitze 3, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-10&to=2025-10-09&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 53 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 37 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  12 Juli – 17 Aug.: 37 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (1 von 15 widersprechen)
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: NO  ** widersprechen
  CHARSET    gemessen: yes     angegeben: -
  EOR        gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  UTF-8      gemessen: yes     angegeben: yes
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  GMCP       gemessen: -       angegeben: yes
  MCP        gemessen: -       angegeben: NO
  MSDP       gemessen: -       angegeben: NO
  MSP        gemessen: -       angegeben: NO
  MXP        gemessen: -       angegeben: NO
  PUEBLO     gemessen: -       angegeben: NO
  TLS        gemessen: -       angegeben: yes
  VT100      gemessen: -       angegeben: NO
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: yes

Vom Spiel angegeben
  tls        6788  (angegeben, 40 Min)
  ssl        6788  (angegeben, 40 Min)
  name       DevDune  (angegeben, 40 Min)
  charset    utf-8  (gemessen, 40 Min)
  family     LPMud  (angegeben, 40 Min)
  port       6789  (angegeben, 40 Min)
  hiring builders 0  (angegeben, 40 Min)
  hiring coders 0  (angegeben, 40 Min)
  created    1992  (angegeben, 40 Min)
  genre      Science Fiction  (angegeben, 40 Min)
  pay for perks 0  (angegeben, 40 Min)
  language   English  (angegeben, 40 Min)
  status     Live  (angegeben, 40 Min)
  ip         138.197.134.82  (angegeben, 40 Min)
  hostname   dev.dunemud.net  (angegeben, 40 Min)
  contact    daniel+[email protected]  (angegeben, 40 Min)
  website    https://dunemud.net  (angegeben, 40 Min)
  location   Canada  (angegeben, 40 Min)
  discord    https://discord.gg/Q2NY5pbHus  (angegeben, 40 Min)
  gameplay   Hack and Slash  (angegeben, 40 Min)
  pay to play 0  (angegeben, 40 Min)
  codebase   LDMud 3.6.x  (angegeben, 40 Min)
  intermud   I2  (angegeben, 40 Min)
  subgenre   DUNE  (angegeben, 40 Min)
  minimum age 14  (angegeben, 40 Min)
  gamesystem Custom  (angegeben, 40 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 38 Zeilen, nur Text]

  Welcome to DevDune.
  
  
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                  Emperors: Bubbs, Orbital
                     Dukes: Paradox, Math
                Shai'hulud: Leondal
                    Barons: Bebop
  
  
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