DEVDUNE [unclaimed] telnet dev.dunemud.net 4242 Jetzt verbunden: 3 (angegeben, 58 Min) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Wo dieses Spiel zu finden ist WEBSITE https://dunemud.net (angegeben, 58 Min) DISCORD https://discord.gg/Q2NY5pbHus (angegeben, 58 Min) CONTACT daniel+[email protected] (angegeben, 58 Min) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Montag, Dienstag, Mittwoch, Freitag und Sonntag am belebtesten, nachts, 00:00–00:59. Mo — Spitze 4 um 00:00 Di — Spitze 4 um 00:00 Mi — Spitze 4 um 00:00 Do — Spitze 4 um 06:00 Fr — Spitze 4 um 00:00 Sa — Spitze 4 um 08:00 So — Spitze 4 um 00:00 gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (13 Sept. 2025 – 12 Sept. 2026, UTC) Typischerweise 3 verbunden, Spitze 5, an 26 von 365 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 138% gestiegen. 13 Sept.–19 Sept.: nicht gemessen 20 Sept.–26 Sept.: nicht gemessen 27 Sept.–3 Okt.: nicht gemessen 4 Okt.–10 Okt.: nicht gemessen 11 Okt.–17 Okt.: nicht gemessen 18 Okt.–24 Okt.: nicht gemessen 25 Okt.–31 Okt.: nicht gemessen 1 Nov.–7 Nov.: nicht gemessen 8 Nov.–14 Nov.: nicht gemessen 15 Nov.–21 Nov.: nicht gemessen 22 Nov.–28 Nov.: nicht gemessen 29 Nov.–5 Dez.: nicht gemessen 6 Dez.–12 Dez.: nicht gemessen 13 Dez.–19 Dez.: nicht gemessen 20 Dez.–26 Dez.: nicht gemessen 27 Dez.–2 Jan.: nicht gemessen 3 Jan.–9 Jan.: nicht gemessen 10 Jan.–16 Jan.: nicht gemessen 17 Jan.–23 Jan.: nicht gemessen 24 Jan.–30 Jan.: nicht gemessen 31 Jan.–6 Feb.: nicht gemessen 7 Feb.–13 Feb.: nicht gemessen 14 Feb.–20 Feb.: nicht gemessen 21 Feb.–27 Feb.: nicht gemessen 28 Feb.–6 März: nicht gemessen 7 März–13 März: nicht gemessen 14 März–20 März: nicht gemessen 21 März–27 März: nicht gemessen 28 März–3 Apr.: nicht gemessen 4 Apr.–10 Apr.: nicht gemessen 11 Apr.–17 Apr.: nicht gemessen 18 Apr.–24 Apr.: nicht gemessen 25 Apr.–1 Mai: nicht gemessen 2 Mai–8 Mai: nicht gemessen 9 Mai–15 Mai: nicht gemessen 16 Mai–22 Mai: nicht gemessen 23 Mai–29 Mai: nicht gemessen 30 Mai–5 Juni: nicht gemessen 6 Juni–12 Juni: nicht gemessen 13 Juni–19 Juni: nicht gemessen 20 Juni–26 Juni: nicht gemessen 27 Juni–3 Juli: nicht gemessen 4 Juli–10 Juli: nicht gemessen 11 Juli–17 Juli: nicht gemessen 18 Juli–24 Juli: nicht gemessen 25 Juli–31 Juli: nicht gemessen 1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen 8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen 15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht gemessen 22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt 29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 3, Spitze 5, 7 Tage gezählt 5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 4, Spitze 4, 7 Tage gezählt 12 Sept.: typischerweise 2, Spitze 3, 1 Tag gezählt früher: ?from=2024-09-13&to=2025-09-12&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 26 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 64 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 15 Juni – 17 Aug.: 64 Tage nicht gemessen Fähigkeiten (1 von 15 widersprechen) MCCP gemessen: yes angegeben: NO ** widersprechen CHARSET gemessen: yes angegeben: - EOR gemessen: yes angegeben: - MSSP gemessen: yes angegeben: - UTF-8 gemessen: yes angegeben: yes ANSI gemessen: - angegeben: yes GMCP gemessen: - angegeben: yes MCP gemessen: - angegeben: NO MSDP gemessen: - angegeben: NO MSP gemessen: - angegeben: NO MXP gemessen: - angegeben: NO PUEBLO gemessen: - angegeben: NO TLS gemessen: - angegeben: yes VT100 gemessen: - angegeben: NO XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes Vom Spiel angegeben tls 6788 (angegeben, 58 Min) ssl 6788 (angegeben, 58 Min) name DevDune (angegeben, 58 Min) charset utf-8 (gemessen, 58 Min) family LPMud (angegeben, 58 Min) port 6789 (angegeben, 58 Min) hiring builders 0 (angegeben, 58 Min) hiring coders 0 (angegeben, 58 Min) created 1992 (angegeben, 58 Min) genre Science Fiction (angegeben, 58 Min) pay for perks 0 (angegeben, 58 Min) language English (angegeben, 58 Min) status Live (angegeben, 58 Min) ip 138.197.134.82 (angegeben, 58 Min) hostname dev.dunemud.net (angegeben, 58 Min) contact daniel+[email protected] (angegeben, 58 Min) website https://dunemud.net (angegeben, 58 Min) location Canada (angegeben, 58 Min) discord https://discord.gg/Q2NY5pbHus (angegeben, 58 Min) gameplay Hack and Slash (angegeben, 58 Min) pay to play 0 (angegeben, 58 Min) codebase LDMud 3.6.x (angegeben, 58 Min) intermud I2 (angegeben, 58 Min) subgenre DUNE (angegeben, 58 Min) minimum age 14 (angegeben, 58 Min) gamesystem Custom (angegeben, 58 Min) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 38 Zeilen, nur Text] Welcome to DevDune. ____ __ __ _ __ ______ / __ \ / / / / / | / / / ____/ / / / / / / / / / |/ / / __/ / /_/ / / /_/ / / /| / / /___ /_____/ \____/ /_/ |_/ /_____/ Emperors: Bubbs, Orbital Dukes: Paradox, Math Shai'hulud: Leondal Barons: Bebop _ __|_\__ =O__.-.__) /_/ _ ___ (@) _/ \ _ / \_ __ \__ __ / \ _ / \__ ___ \__/ \_/__ \ \ _/ \__ / \____/ \ \ ___ \/ \_ \ \ __ _/ \_/ _/ - __ - \__/ ___/ \__/ \ \__ \\__ / \_// _ _ \ \ __ / \____// / __ \ / \ \_ _//_\___ _/ // \___/ \/ __/ __/_______\________\__\_/________\_ _/_____/_____________/_______\____/_______ . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' . , ' Warning: DevDune is closed to guests and to new players. 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